Mauvaise nouvelle pour les personnes attendant avec impatience l'arrivée des aventures de Connor sur Wii U puisqu'il semblerait qu'Assassin's Creed III soit retardé. Si l'information n'est pour le moment qu'au stade de rumeur, les personnes ayant précommandé le jeu chez Best Buy auraient reçu un mail leur indiquant que le jeu est repoussé au 31 décembre.
Nous attendrons bien évidemment une confirmation mais après le patch day one des autres versions, bien bugguée, il ne serait pas étonnant qu'Ubisoft revoit sa copie sur Wii U. Précisons que cela ne concernerait que les Etats-Unis pour le moment.

publié le 05/11/2012 à 11:48 par
wolftag2
D'un côté Nintendo nous dit que 32Go c'est suffisant et d'un autre, les éditeurs nous sortent leurs jeux bugés à tout vas et on doit se taper des MAJ tous les matins.
Nintendo a du leur demander de revoir leur copie sinon ce serait vide plein dans la console et tous les joueurs n'ont pas les sous ou l'envie de coller un support de stockage externe à la WiiU juste pour le remplir de correctifs.
"les éditeurs nous sortent leurs jeux bugés à tout vas et on doit se taper des MAJ tous les matins."
C'est particulièrement vrai, et je trouve ça fou de voir tous ces jeux qui sortent et qui sont bâclés voir inachevés... et on nous pond un patch la semaine de la sortie pour résoudre (partiellement) les bugs et tout le monde est content.. moi je trouve ça infligeant.
Et puis au début, ma 360 20GB et ma PS3 60GB suffisaient largement, sauf que 6 ans après, heureusement que j'ai upgradé ma volumétrie.
Patcher les jeux à leur sortir sur une console âgé de 24h, ça fait tâche et Nintendo a du se montrer ferme avec les éditeurs je pense, même avec Ubisoft leur fidèle allié de lancement.
Idd : C'est clair que les chose on évolué depuis le temps, mais la taille des mises à jour sur XBox360 n'a jamais vraiment évoluées même encore aujourd'hui ça reste à ce niveau, sauf EA qui impose des extensions sous forme de mise à jour comme sur Battlefield 3.