Dead Rising 2 dans toute sa splendeur ... Ou presque.
Voila c'était juste pour vous informer que Dead Rising 2 était une honte sur PS3, le jeu tourne en Sub-HD 1024 x 576p, une résolution digne d'une PS2 ...
" La version PS3 du jeu partage le MSAA 2x de sa contrepartie sur 360, mais la triste réalité est que la résolution a été diminuée. Il ne fait aucun doute que sur la plate-forme de Sony, Dead Rising 2 tourne à une résolution sub-HD, la résolution native s'avérant être de 1024x576. "
" Tout d'abord, une bonne nouvelle pour les possesseurs de Xbox 360. L'amélioration la plus immédiatement apparente par rapport au premier jeu est probablement l'activation par le développeur de la v-synchronisation, ce qui signifie qu'il n'y a absolument aucune déchirure d'écran. Par conséquent, les courbes de déchirure d'écran sur le graphique de la vidéo ne concernent que la version PS3. "
" Si vous possédez les deux consoles HD, il n'y a aucun doute quant à la version à privilégier : Dead Rising 2 sur Xbox 360 est un jeu infiniment meilleur d'un point de vue technique, et le DLC exclusif est un autre argument de poids en sa faveur. Malgré tout, si vous possédez une PlayStation 3, la question est de savoir si les errements techniques ont vraiment un impact marqué sur le gameplay "
Capcom ne semble décidemment pas prêt a faire le moindre éffort sur les versions PS3 de leur jeux ... Après faudra pas vous étonnez de voir des commentaires de ce style
" les jeux de Capcom sur 3DS sont aussi beau que sur PS3 " 

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posted the 10/07/2010 at 02:18 PM by
goldorak
Dommage pour D.R,mais tres bon jeu malgré tout.
"le jeu tourne en Sub-HD 1024 x 576p, une résolution digne d'une PS2 ..."
C'est juste la résolution de pas mal d'exclusivités 360 ainsi que de FF13
Puis c'est pas une grosse perte, j'ai rarement vu un jeu de zombie aussi soporifique
Allez vous faire Left 4 dead sur PC vous allez voir ce que c'est que de trucider du zombie
Le comparatif de Castlevania Lords of Shadow :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-castlevania-lords-of-shadow-face-off?page=2
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Ça a failli lui couter un bras mais il a dit : la version PS3 est supérieure
De peu certes (framerate un peu plus stable, pas de disc swapping pour revenir en arrière....) mais supérieure quand même
Excatement, tu as tout compris
J'attendais qu'on me fasse la remarque
Même sur 360 Left 4 dead est plus jouissif que Dead Rising 2 ! les video de Bibi m'ont fait marrer, c'est à se taper une ronflette, des zombie qui tendent les bras et qui laisse tomber leur proies, ils sont je ne sais pas combien planté la à ne rien foutre, aucune impréssion de carnage malgré les armes utilisé par les perso principaux, bref à moins que la subtilité du titre se trouve ailleurs(et encore ) je ne me ferais pas chier avec un tel soft !
Par contre sans n'enlève pas le fait que Capcom n'en n'ont clairement rien eu à battre de la version PS3.
Surement que la console n'est pas assez puissante xD !
Rendez-vous bientôt pour Naruto UNS 2 (en 640p sur 360) ? Je parie qu'il va le zapper
Tu parles de moi ? xD
A la limite, les graphismes, on s'en fout, on commence à avoir l'habitude avec Capcom, sur PS3.
Excellent
N'oublie pas l'extension que tu branches sur ta PS3 pour avoir de meilleur graphisme
"Je suis pas un pigeon ! Mais j'ai envie qu'on me laisse la possibilité de l'être et pouvoir m'en plaindre..."
Iki : non je parle pas de toi mais du mec de Eurogamer. On verra s'il fera le comparatif de Naruto UNS2 sachant que la version PS3 est supérieure (720p contre 640p sur 360).
Dead Rising 2 ---> 360
Castlevania LOS ----> PS3
Naruto UNS2 ----> PS3
Vanquish -----> PS3 ou 360 (un peu plus PS3 quand même pour la v-sync).
Mais ou est donc passé Pigeon 404 ?
Capcom Kuru : ça dépend, certains personnes sont plus sensibles que d'autres à ce genre de détails techniques. Moi par exemple, je trouve le framerate de LOS (pourtant en version superior) inadmissible pour un beat'em all (du 25 fps en gros). Pour d'autres, ça ne pose pas de problème particulier.
C'est comme ça depuis la Saturn et vous venez encore pleurer aujourd'hui c'est naze. Personne ne pleurait quand les dev bâclaient les jeux 3D sur Saturn car plus complexe alors que les équipes internes à Sega démontraient régulièrement le potentiel de la console. La PS2 a eu le même soucis face à la Dreamcast, sa complexité lui a valu presque 2 ans de galère comparative face à la dernière de SEGA. Et aujourd'hui c'est encore la même chose pour la PS3, et on avait même pas a attendre de voir les éditeurs se vautrer pour le savoir. Dès que la complexité de la machine a été mise en avant, il fallait se douter que la machine subirait des comparatifs multi à son désavantage dans la plupart des cas. C'est un choix de Sony : des jeux first party tonitruants, et des jeux multi dans la plupart des cas décevant. Faut arrêter de pleurer ça a TOUJOURS été comme ça !!
Kayama>je ne sais pas si tu parlais du jeu en général, mais dans le cas Tekken 6 la version 360 est bien au dessus de la version PS3, va demander à n'importe quel joueur de tournoi il te le dira. Enfin bon, vu la gueule du jeu à la base ...
Et puis si tu avais fais ton site de comparatif, je ne n'aurais pas donné cher des versions 360, on aurai quasi tout vu en PS3 superior
Castlevania LOS ----> PS3
Naruto UNS2 ----> PS3
Vanquish -----> PS3 ou 360 (un peu plus PS3 quand même pour la v-sync)."
C'est exactement ce que j'avais l'intention de faire
DR 2 est fun peu importe que ce soit sur 360 ou PS3 (et PC aussi), y a le même contenu (sauf les DLC extérieur) enfin bref,le fun est la,c'est tout ce qu'un joueur normal demande et la il est comblé point... Y a pas a chier pendant des heures...
Enfin bref ce site me lasse de plus en plus...
Tant que la PS3 me fournit des exclus du tonnerre, le reste ne me dérange pas
La seule différence c'est que la version 360 propose un mode de résolution en bonus mais sans motion blur per object (l'aspect le plus gourmand du moteur selon le producteur du jeu surtout à 60 fps) et avec un mauvais filtering de textures (déjà pas top à la base) donc complètement inutile. Personne ne l'utilise d'ailleurs.
Là ou la PS3 a l'avantage c'est au niveau de l'éclairage. Il manque des ombres sur la version 360. Je te posterai des screens pour te le prouver.
"va demander à n'importe quel joueur de tournoi il te le dira"
Là par contre, c'est la blague du jour car d'après les analyse de PS360 (un japonais calé en technique qui possède du matos de pointe), la version 360 a un input lag supérieur à la version PS3. En d'autres termes, le temps de réponse est moins bon ce qui est crucial pour des joueurs très expérimentés tu devrais le savoir.
En contrepartie, la version PS3 de SSFIV est touché par le même problème de input lag.
Et puis si tu avais fais ton site de comparatif, je ne n'aurais pas donné cher des versions 360, on aurai quasi tout vu en PS3 superior
Quand une version 360 est supérieure je le reconnais (cf Bayonette et bien d'autres). Ce que n'aime pas c'est la désinformation. Je me serais contenté de fournir de l'information brute avec des données précises sans donner d'avis personnel. Ce qu' il manque au journaliste de Eurogamer.
moi le jeu tourne bien et j'ai rarement eu des chute de framerate, et pis en HD ready pas de problème de résolution comme pour beaucoup de jeux
et alors? ça veux pas dire que c'est le cas
d'ailleurs ca me surprend qu'il y a des gens ayant qu'une 360 et qui pensent que leur console soit au même niveau en ce qui concerne la puissance. allez faire un tour chez les exclus ps3 les gars
Car oui, je le précise quand même, mais pour faire une véritable comparaison, ce n'est pas seulement avec les deux versions console qu'il faut faire des comparaisons, mais aussi avec la version arcade pour savoir lequel est le plus proche des inputs d'origine. Un coup qui sort plus vite sur une version ne veut pas forcement dire que c'est un bon input pour autant.
Ha oui, les temps de chargement son bien mieux sur 360.
la 360 ces la meilleurs car sa rame pas, et la PS3 elle pue car sa rame à mort.....
comment sa devient lassant vos histoire à ma la con, ces grave hallucinant
Le résultat est là, malgré le fait que la plupart des joueurs l'aient sur PS3, les gros pratiquants le trouvent plus jouable et plus réactif sur 360. Le fait il est là et pas ailleurs. Tu pourras sortir toute ta science autant de fois que tu veux ca ne changera rien à CE fait !!
Kalas>Ben juste que les joueurs qui le pratique le plus et au plus haut niveau te diront tous que le jeu offre un meilleur niveau de praticabilité, rien que ça. Et là ca veut tout dire. Tu peux avoir deux ombres en plus ou autre, le résultat reste le même.
Dedad>Capcom ferait des superior version sur PS3 que tu crierai au studio de génie toi
Justement c'est pas logique. La version 360 a une frame de retard comme le dit Freedom qui est visiblement au courant. Tout en sachant que la version PS3 équivaut à la version arcade puisque c'est exactement le même hardware qui le fait tourner.
http://www.youtube.com/watch?v=4KF524heLxs&feature=player_embedded
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1 frame c'est rien mais les faits sont là. C'est impossible de trouver la version 360 plus réactive !
PS3 : http://www.gamekyo.com/images_1/ef3d137cf2991d0dff4a02cbf28cc65d20101007211341.png
360 : http://www.gamekyo.com/images_1/4f559204d7c520ace437f600a75cf9d220101007211341.png
Comme tu peux le voir (au niveau du bras de Christie notamment), ce n'est pas un problème de contraste mais bien une ombre manquante.