Pas de multi' dans The Order 1886:
http://gematsu.com/2014/02/order-1886-will-multiplayer
Quelques informations autour du jeu:
-Sur le système de couverture et interactivité avec l'environnement
● Le niveau de destruction est très précis, à tel point qu'il ne s'agit pas de juste détruire des couvertures mais plutôt de placer des tirs dans un endroit précis de la couverture pour toucher l'ennemi
● Il est si sophistiqué que tu ne peux pas simplement détruire la couverture mais tirer à travers un trou pour toucher l'ennemi
● Dans les différents niveaux, tu peux par exemple déformer des portes en métal pour prendre de nouveaux chemins et former des raccourcis dans le niveau.
- Infos en vrac
● Jeu solo, pas de coop
● Peut-être possibilité de commander son escouade mais ça sera révéler plus tard
● Cette guerre dure depuis des centaines d'années
● Des futurs jeux pourrait donc explorer différentes époques du conflit
● Monde linéaire
● Les ennemis principaux seront des hybrides Humain/Loup-Garous
● Conflit entre les hybrides, l'Ordre et les Aristocrates ?
● La physique et la destruction matérielle mène à un système de couverture dynamique
● Tirer sur des éléments en métaux peut révéler de nouveaux chemins à travers l'environnement
● Tout ça crée un environnement réaliste/cohérent
● Le monde et tout ce qui s'y passe dedans joue un rôle majeur.
● Le système de combat mélange science et fantasy mais toujours fondé sur ce qui se passait à l'époque, avec ces inventeurs et inventions incroyables.
● Différentes armes pour différentes situations.
● Le joueur n'aura pas accès à toutes les armes à la fois
● Système de mêlée: " cinematic fighting, a new approach, new twist "
● L'environnement jouera un rôle dans les combats
● 1080p30fps
● Ils ne visaient pas le 60fps pour se focaliser sur les effets
- Pour quel type de joueur est adressé ce jeu ? Ils ont évoqué 3 choses:
● Immersion
● Gameplay varié
● Les dévs détestent le gameplay " cutscene-action-cutscene "