Oui j'ai mis un mois avant de terminer mes impressions, et je vous crotte tous autant que vous êtes.
Nous voici donc de retour pour la fin de mes impressions sur les autres jeux du salon, un peu moins important (de par leur présence restreinte, ou leur statut tout simplement). Ici on abordera donc Ridge Racer 3DS, Star Wars Lego, Pilot Wings, Steel Diver, Puzzle Bobble, et les jeux uniquement présents en vidéo (Mario Kart/MGS etc...).
Ridge Racer
On commence avec ce premier donc, Ridge Racer 3DS ! Bon, je n'ai jamais été fan de la série, qui est basée sur le système de drift (sauf que comparé à la réalité, l'effet est risible et fait savonnette). Et bien j'ai été agréablement surpris par le jeu. Alors graphiquement, on est très loin des capacités de la console, c'est pas bien détaillé, très simplet, l'effet reflet du pare-brise semble sorti tout droit d'une démo technique de la N64, mais là n'est pas l'atout du jeu.
Il se trouve que le tout est très agréable à jouer ,les voitures répondent bien et les drift (même si toujours auss exagérés) sont faits de façon naturelle et c'est assez jouissif au final. Ces séances de crissage de pneu vous augmenteront votre jauge de Boost, que vous enclencherez avec la touche R (ou L je sais plus), mais 3 jauges sont dédiées à ce surplus de puissance ! La première est un boost simpl, la seconde un boost double, et la dernière le triple boost. A vous de jongler selon vos priorités pour remporter la course. Le tracé que j'ai pu essayer était plutôt sympa, donnait de bonnes sensations (rien d'extraordinaire non plus). La 3D quand à elle ne m'a pas énormément marquée, elle était sympathique et offrait un bon effet de profondeur, mais je n'ai pas eu la sensation qu'elle m'aidait à mieux apprécier ma vitesse et les distances entre ma voiture et les possibles obstacles (ou même mes adversaires). Ou alors tout ça c'est fait inconsciemment, ce qui est possible ! Un bon jeu pour les fans de la série et du genre, à recommander (selon ce que j'en ai vu) pour le lancement de la console.
Star Wars Lego III
Alors je suis un amateur des jeux Lego sur consoles, je les trouve vraiment sympas (surtout le Harry Potter que j'ai torché avec le frangin) et ça me disait bien de voir de quoi il en retournait sur 3DS. Très peu de surprise, c'est un jeu estampillé Lego sur l'univers de Starwars, comme il y en a déjà eu. Graphiquement propre (même si la 3DS aurait très bien pu offrir un peu plus de finesse), le jeu est très fluide, se prend bien en main, et est tout aussi sympa que les autres épisodes de la licence. Petit bémol en revanche sur l'utilisation de l'écran tactile (qui permet par exemple d'utiliser la force, ou un grappin etc...) j'ai du parfois m'y reprendre entre 5 et 10 fois (et je ne mens pas) pour que mon action soit comprise par le jeu. Ca gonfle au bout d'un moment ! En espérant que ce soit du à la démo.
L'effet 3D est bien sympa sinon, surtout lorsqu'il s'agit de ramasser les fameuses pièces qui semblent vouloir sortir de l'écran et d'autres petits effets sympas dans le genre.
Aux amateurs de Lego, cet épisode vous comblera ! (gardons à l'esprit la critique sur l'écran tactile néanmoins, à confirmer ou non sur la version finale).
PilotWings
Un jeu qui attisait de plus en plus ma curiosité. Je me suis intéressé aux épisodes Supernes et 64 il y a peu via youtube, et j'ai été vraiment absorbé par l'ambiance et le principe. Que vaut cette version 3DS ?
Déjà je suis forcément déçu de ne pas revoir l'ambiance propre aux deux précédents, étant donné que cette fois on nous colle encore ces Mii trop moches comme protagonistes, et surtout une île bien connue des possesseurs de Wiisports Resort et Wiifit. Rigolez, mais rien que ça, ça casse une partie du charme du jeu. D'une parce qu'on connait déjà globalement l'endroit, et de deux parce qu'en volant autour de l'île, on peut pas s'empêcher de penser à ces deux derniers jeux. Rien à voir donc avec le charme des deux anciens épisodes, qui prenaient place dans un univers des plus réalistes et intéressants.
Mais passons sur ce point. Graphiquement le jeu est très propre et agréable, les effets de lumière sont très réussis (j'ai fait une partie au crépuscule, sûrement mon côté nostalgique qui a parlé), l'ambiance était très calme/zen, accompagné d'une musique vraiment sympa (pour le coup assez dans le style des deux autres épisodes de la série). Le maniement est top (j'ai testé le jet pack et l'avion), c'est un vrai plaisir de parcourir l'île de long en large. Après on espère que le jeu proposera un contenu assez balèze, parce qu'on risque d'en avoir vite fait le tour si cette aventure ne repose que sur des petites séances de vol sans trop de but.
Et on en vient à la 3D, qui est pour le coup très réussie, mais qui demande une grosse concentration des yeux. C'est le jeu qui, je pense, m'a demandé le plus de concentration pour ne pas perdre l'effet et le voir avec qualité (j'ai d'ailleurs mit le niveau de la 3D en dessous du max. Alors qu'on soit bien clair, ça ne rend pas une plus mauvaise 3D ! Disons que ça s'ajuste pour les gens qui supportent plus ou moins bien, mais l'effet est bien présent). Donc à voir sur du long terme (même si le jeu ne semble pas là pour vous faire passer 5h non stop dessus). Attendons d'en savoir plus sur le contenu, mais s'il suit c'est un jeu à recommander.
Steel Diver
Un autre jeu qui attisait ma curiosité bien comme y faut ! Steel Diver, cette "simulation" de sous-marin devait sortir à la base sur DS pour le lancement de cette dernière, et fut finalement mit en hibernation jusqu'à la sortie de la 3DS !
Alors j'ai été déçu par cette démo, pas parce que le jeu est mauvais, mais c'est à l'image de Nintendogs impossible d'entrevoir le potentiel du jeu sur ce salon (et avec cette démo). Et oui, on avait le droit qu'à la phase de jeu avec le périscope, où l'on doit utiliser la gyroscopie de la console pour voir autour de nous et dénicher nos ennemis. Donc oui je faisais des ronds sur moi-même durant l'évènement, ça a bien du faire rire certaines personnes, perso j'ai adoré l'idée et surtout ça répond diablement bien. J'ai été très surpris par la fluidité et la retranscription parfaite de mes mouvements et de ma position. Un très bon point, qui montre que même si la gyroscopie a été ajoutée juste avant l'E3 de l'année dernière, elle n'a pas été ajoutée à l'arrache et profite d'une réelle qualité.
Nous voyons donc la mer à travers notre periscope et devons envoyer des torpilles sur les bateaux adverses au loin (et sous l'eau). L'écran tactile est utilisé fréquemment, et contient divers options comme plonger sous l'eau, dénicher des ennemis sur le radar présent au milieu de l'écran, lorsque vous le touchez ça va envoyer une onde qui vous montrera la position ennemie et pourrez donc tirer en conséquence, et d'autres réglages que j'ai oublié.
Petit effet rigolo, quand vous vous prenez une torpille, sur l'écran tactile apparaît une fuite d'eau, que vous devez boucher en mettant votre doigt dessus. Une idée qui ne paye pas de mine, mais qui renforce l'immersion et qui s'avère au final amusante.
Mais voilà, sans les autres phases (pilote 2D qui a l'air assez délicat et complexe à prendre en main), le jeu semblait un poil vide. C'est rigolo 5 minutes de tourner sur soi-même pour tirer sur des ennemis, mais à la longue on s'ennuie un peu. Donc très difficile de juger le potentiel du jeu sur une démo aussi rachitique qui ne montre clairement pas de quoi le jeu retourne. Je ne me prononce donc pas, la phase de jeu était maîtrisée et intéressante, mais sortie de son contexte du au manque du reste. A voir avec la version finale !
PS : j'ai essayé aussi le stage sous la tempête, la mer déchainée est superbement bien rendue, votre bateau tangue au rythme des vagues endiablées, ça en jette ! (le jeu est propre graphiquement).
PES 2011 3D !
Un que j'avais oublié dans la liste tiens. Jeu de foot tout ce qu'il y a de plus banal, on a néanmoins droit à une petite nouveauté, la vue utilisée. Là où les autres jeux de la série se jouent normalement en vue du dessus (3/4 on va dire), ici on est plus derrière le joueur, sur le terrain. Cette vue s'explique par le fait que la 3D prend un réel sens, et nous aide à bien mieux apprécier les distances et profiter de l'effet. LE jeu est graphiquement très propre, c'est fluide, et agréable, les animations sont bonnes. L'effet 3D est aussi vraiment pas mal pour les raisons énumérées ci-dessus, et n'est donc pas que gadget. Bon étant nul aux jeux de foot je me suis pris une branlée, mais j'ai été plutôt surpris par le jeu (même si j'irai pas l'acheter, n'aimant pas les jeux de sport).
Puzzle Bobble 3D
On prend un concept, on change aucunement la recette, on rajoute un effet 3D minable et on en fait un jeu de lancement. Pas convaincu le moins du monde, ce jeu s'avère être une reprise tout ce qu'il y a de plus banale du principe de la série, à savoir jeter des boules de couleurs sur d'autres boules de couleurs en espérant en faire cohabiter au moins 3 pour les faire disparaitre (le but étant de nettoyer toute la surface remplie de boules au plafond avant la fin du temps imparti). J'ai essayé plein de niveaux du jeu...C'était banal et pas bien palpitant. L'effet 3D fait rire tellement il n'est pas perceptible (seulement sur une petite partie du décor qui tourne). Bref on est bien loin de Tetris 3D qui s'apprête à atterrir sur la console et qui a l'air pour le coup d'essayer de prendre cet effet au sérieux.
Pour les fans de la série, une valeur sûre, pour les autres un jeu banal au possible.
Passons maintenant très rapidement aux jeux présentés uniquement en vidéo !
Paper Mario
Rendu très réussi, on se croirait sur l'épisode Gamecube sans problème (ça pixelise pas du tout, c'est très propre, très fluide). En revanche déçu de l'effet 3D qui est pas bien perceptible pour le moment.
Mario Kart 3DS
Jeu que j'attend avec une grande impatience ! La sortie d'un Mario Kart étant toujours un évènement. C'est un jeu en plein développement qui s'est offert à moi (et ça se sentait), les graphismes étaient plutôt bons (les personnages mériteraient un petit soin supplémentaires néanmoins) c'est fluide, la 3D est vraiment pas mal et on sent que les stages s'amuseront souvent à nous faire profiter de cet effet. Une valeur sûre en approche donc !
Metal Gear Solid 3DS
Ma grosse déception. Et là j'en vois qui écarquillent leurs yeux, alors le jeu est magnifique pour la console (bien qu'un peu pixélisé), ça bouge super bien, c'est impressionnant etc...Tout ce que vous voulez. Mais l'effet 3D, je ne sais pas par quel diablerie c'est arrivé, mais mes yeux n'arrivaient pas DU TOUT à se calibrer à l'effet de ce jeu. J'ai l'impression que c'était bien trop chargé à l'écran, trop d'animations, trop de mouvements (lorsque Big Boss se bat contre l'autre là dans le champ de fleurs) avec toutes les pétales etc...Mes yeux ont juste pété un câble. J'ai alors tenté de baisser la 3D, mais rien n'y faisait. Je n'ai pas pu profiter de cette vidéo tellement ça me perturbait ma vision. Très dommage, et j'ai peur pour le jeu au final (du moins pour l'effet, on sait que le jeu est culte).
Starfox 64 3DS
Un des jeux que j'attend le plus, le retour de mon épisode fétiche de la série et ce en 3D (et avec des graphismes revus à la hausse). Le jeu est ultra-fluide, super agréable à regarder (plein de petits effets rajoutés, les explosions ont la classe, les effets de sable et de vent sont super bien rendus), la modélisation a été clairement revue à la hausse, l'effet 3D avec tout les missiles ça en jette pas mal. J'ai de gros espoirs envers ce jeu (son effet encore une fois, je sais que le jeu déchire la gueule d'un kévin en manque de langage sms).
Resident Evil Revelations
J'ai du mal à me souvenir de cette vidéo bizarrement. Pourtant j'attend beaucoup du jeu ! Ce que je peux dire, c'est que les effets de lumières sont surprenant pour une portable, la modélisation également, mais que l'effet 3D...Je l'ai pas vu tant que ça. Et je commence à me poser des questions, sur 3 jeux Capcom, 3 effets 3D foirés. Faudrait que Nintendo envoie quelques gars chez les papas de Ryu, ils ont l'air d'en avoir besoin !
Sinon, le retour de l'ambiance angoissante et sombre, ça fait déjà très plaisir à voir.
Et...je pense que ça y est ! Mes impressions sur la console sont (enfin) terminées. J'espère vous avoir aider à vous forger un avis un peu plus solide, perso je suis plutôt conquis pour le moment (même si le line up est pas des plus killer, mais bon comme pour toute console).
posted the 02/25/2011 at 10:10 PM by
tm