aujourd'hui j'écris juste un petit article sur une musique qui me plaît particulièrement, elle vient du deuxième opus de la série Nights, ayant officiée sur Sega Saturn avant de connaître un second épisode plus d'une dizaine d'années après sur Wii.
La musique s'appelle When the night falls , calme et apaisante, elle fait appelle au rêve et au côté mystérieux de l'environnement dans lequel elle est jouée.
Vidéo trouvée sur le compte de NightsDarks
N'hésitez pas à dire ce que vous pensez de cette musique, ou racontez vos avis personnels sur le jeu dans les commentaires =)
C'est Shin Elric qui m'y a fait pensé dans son commentaire sur mon article concernant Soul Calibur, il m'a rappelé que je n'avais pas vraiment parler de la série Tobal qui a officié sur Playstation. Je remédie à cet oublie en vous présentant les openings des deux épisodes, plus une vidéo du jeu sur chacun des deux épisodes.
Car oui malheureusement la série des Tobal (développée par Squaresoft) ne comptera que deux épisodes, l'un étant sorti mondialement, le deuxième seulement au Japon. Mais trêve de regrets, voici l'opening du premier jeu, un jeu sur lequel j'ai passé des dizaines d'heures chez mon meilleur ami quand on était petits, il avait des personnages qui me fascinaient (bien décalés il faut le dire), une ambiance particulière, j'étais sous le charme. Il en faut peu pour un enfant :
Vidéo trouvée sur le compte de fujlc
Une opening bien banale, on nous présente les différents personnages et quelques uns de leurs coups, rien de transcendant à l'horizon il faut le dire.
Mais outre son mode arcade et son mode versus, il proposait une petite aventure dans un environnement assez spécial, le but étant de se frayer un chemin le plus loin possible dans tout ce fouillis. J'avoue ne jamais avoir trop compris ce qu'on devait y faire, mais ça ne m'a pas empêché de m'amuser comme un fou sur ce mort de jeu.
Cette première vidéo est un playthrough du mode arcade avec le personnage HOM, un robot aux cris bien distingués :
Vidéo trouvée sur le compte de MunkyIsCool5O3
Et en deuxième lieu, voici une vidéo du mode aventure dont je vous avais parlé :
Vidéo trouvée sur le compte de Vysethedetermined
Il faut avouer que les animations des personnages était vraiment impressionnante pour l'époque, et le jeu était très fluide.
Et nous en venons au deuxième épisode que je n'ai malheureusement jamais pu essayé car il est resté sur sa terre natale, le Japon. Mais j'ai recueillis pas mal d'avis de joueurs concernant ce deuxième épisode, et apparemment il serait meilleur que le premier sur tout niveaux.
Voici l'opening de ce second épisode intitulé Tobal 2, bien plus réussie que la précédente :
Vidéo trouvée sur le compte de fujlc
De nouveaux personnages, une animation et des graphismes affinés, de nouvelles arènes, de nouveaux coups, et un mode aventure entièrement refait, voila ce que nous propose ce second épisode.
Voici deux vidéo du mode arcade, où l'on retrouve notre fameux HOM de l'épisode précédent en train de faire le coup dit de l'hélicoptère :
Vidéo trouvée sur le compte de Goufunaki
Et une vidéo avec pépé Fei, parce qu'il faut toujours un vieux sage dans les jeux de combats :
Vidéo trouvée sur le compte de yahari
La Playstation était vraiment bien exploitée (en même temps c'est Squaresoft).
Et pour finir, une vidéo du nouveau mode aventure. Nous sommes maintenant dans un monde ouvert que l'on peut parcourir de long en large, à travers des environnements exotiques accompagné de musiques douces et bien trouvées (bien qu'un peu usantes à force de les entendre). Je n'ai pas comprit tout le principe de ce mode aventure, mais apparemment il y aurait des donjons disséminés dans ce monde, il faut partir à leur recherche et en venir à bout. Alors par contre qu'est-ce que l'on trouve dans ces donjons, pour moi c'est un mystère, n'ayant jamais vu de vidéo explicatives du mode aventure et ne connaissant pas personnellement de joueurs ayant joué et fini le jeu.
Vidéo trouvée sur le compte de Goufunaki
Voila, j'espère que cette petite présentation de ce jeu de combat de mon enfance vous aura plu, alors c'est un jeu qui n'a pas fait l'unanimité, décrié par certains joueurs, acclamé pour d'autres, j'en garde personnellement un excellent souvenir et ça ne me dérangerait pas de voir un Tobal n°3 dans le futur....
Même si Square Enix n'exaucera sûrement jamais ce vœux.
Aujourd'hui j'ai une autre petite musique à vous faire écouter, elle nous vient tout droit de la série Phoenix Wright et elle s'intitule Cornered. C'est vraiment une musique qui me plaît beaucoup et je voulais vous la faire partager, mais je vais vous donner trois versions différentes. La première est celle du jeu d'origine, la deuxième est une version orchestrale très réussie et la dernière est une version plus rock mais vraiment réussie. En gros je vous conseil d'écouter les trois versions =)
Musique d'origine
Trouvée sur le compte de DoomDragon8274
Musique orchestrale
Trouvée sur le compte de Doritomurderer
Musique rock
Trouvée sur le compte de TheBackyardigan
N'hésitez pas à les commenter et à dire quel est votre préférée parmi ces trois versions disponibles !
Je suis retombé par hasard sur cette vidéo culte de Marcus (animateur de Level One à l'époque sur Gameone, quand la chaîne ressemblait encore à quelque chose) qui m'avait fait beaucoup rire et j'aimerai vraiment vous la faire partager, même si je pense que beaucoup d'entre vous l'ont déjà vu, c'est toujours un plaisir de la revoir.
La polystation est une version détournée de la Playstation, avec tout ce que ça implique côté qualité et Marcus se fait une joie de nous montrer cette fameuse console et tous les superbes jeux qu'elle nous propose ! Et tout ça pour un prix dérisoire...Que demande le peuple ?
Je posterai plus ou moins régulièrement d'autres Level One de notre cher Marcus qui m'ont beaucoup fait rire à l'époque et que vous apprécierez je l'espère !
Salut à toutes et à tous,
aujourd'hui j'avais envie de refaire une petite rétrospective des opening d'une série et j'ai pensé à Soul Blade en même temps. J'ai mélangé les deux et ça donne cet article : une rétrospective sur tous les openings de la série, de l'épisode originel au quatrième opus sorti sur nos consoles actuelles.
Mais trève de blabla, lançons directement les hostilités avec un énorme poids lourd dans le monde peuplé des openings :
Sorti en 1995 sur borne d'arcade, puis en 1996 sur Playstation, développé et édité par Namco, Soul Blade (Soul Edge au Japon) arrive dans le monde du jeu de baston pour nous montrer de quoi il est capable. Et force est de constaté qu'il a mit une grosse claque à beaucoup de joueurs, que ce soit au niveau graphique, musicale (qui ne se souvient pas de la musique de Cervantes, Bravely folk song ?), ou tout simplement par le plaisir de jeu qu'il procurait. Tout ceci couplé à une accessibilité accrue par rapport à ses concurrents et durée de vie vraiment bonne (avec un mode aventure à la clé), il est l'un des meilleurs jeux de combats de la Playstation et ce à juste titre. Son opening nous fait tout de suite plonger dans le bain, superbement mit en scène, très réussi, avec cette musique mythique, je vous laisse apprécier.
On change de date, on change de support, et on change de nom ! 1998 sur borne d'arcade, 1999 sur Dreamcast, Soul Blade cède sa place au très connu Soul Calibur. Premier essai pour Namco de jeu de combat sur une console 128 bits, autant le dire tout de suite c'est une des plus grandes réussites du jeu de combat. Beaucoup de combattants, beaucoup d'armes, de stages, de modes de jeux, bref c'est le must à avoir à l'époque.
Concernant son opening, Namco à prit le pari risqué de la faire seulement avec le moteur 3D du jeu. Le résultat était vraiment impressionnant à l'époque, avec des personnages vraiment bien modélisés et surtout très bien animé, on s'y croirait ! Seulement ce choix rend l'opening moins percutante que celle de son grand frère, moins variée et moins audacieuse. La musique, elle, tiens toujours le haut du pavé.
Link, Heihachi, Spawn. Trois personnages de trois univers complètement différents qui n'ont strictement rien à voir entre eux. Leur seul et unique lien ? Soul Calibur II
En effet, la dreamcast ayant passée l'arme à gauche Namco se doit de réagir en adaptant la suite très attendue de son jeu de combat. Et trois choix s'offrent à lui, la Xbox, la Playstation 2 et la Gamecube. Histoire de tâter le terrain sur chaque console, autant le sortir sur les trois plateformes et voir sur laquelle il s'en sortira le mieux, mais Namco a voulu diversifier un peu chaque version en y incluant un personnage inédit tiré de la console qui accueillerait le jeu. Sur Gamecube, on a donc droit à Link (autant dire que rien qu'avec ce personnage culte de chez Nintendo, on a senti un intéressement bien supérieur aux deux autres versions) qui se battra avec ses armes de prédilections. Quel bonheur de voir un Link puissance 128 bits se battre dans l'univers Soul Calibur !
Sur Playstation 2, et là Namco n'a pas été le chercher très loin puisqu'ils ont été pioché dans leur autre propre série de jeu de combat, le bien nommé Tekken, pour nous sortir Heihachi Mishima. Bon, on ne peut pas leur donner tort car Sony n'a jamais eu vraiment de mascotte assez importante et qui collerait à l'univers Soul Calibur (je voyais pas trop Crash se battre aux côtés de Mitsurugi).
Et pour la Xbox, je n'ai jamais compris d'où ils ont pu sortir ce personnage, on nous a donné Spawn...D'accord.
Alors je viens de faire quelques recherches et Namco aurait été l'éditeur du jeu Spawn Armageddon (auquel j'ai joué en plus, pas très bon d'ailleurs pour pas dire mauvais), le lien viendrait peut-être de là...En tout cas j'ai jamais trouvé ce personnage très bien...Trouvé.
Soul Calibur II, épisode extrêmement apprécié des fans de la série, proposant toujours plus de personnages, d'arènes, de musiques toujours aussi belles et épiques, mode arcade, versus et maître d'armes, bref de quoi tenir en haleine un joueur exigeant !
Trois openings proposés, chaque version introduisant son personnage exclusif. Cette fois Namco nous sort une cinématique digne de ce nom, bien mit en scène, graphiquement irréprochable, avec une musique clairement épique.
intro PS2
1&
intro Gamecube
intro Xbox
La version Playstation 2 s'étant la mieux vendue (suivi de très près par la version Gamecube, et de plus loin par la version Xbox), Namco décida de sortir son troisième épisode exclusivement sur celle-ci. Acclamé par la presse spécialisé et les joueurs, il est quasiment élevé au même rang que le premier Soul Calibur (acclamé comme le meilleur épisode de la série). Très complet à tous les niveaux, Namco n'a pas chômé en créant ce troisième épisode de sa série déjà culte.
On nous offre également la plus longue opening de la série durant 4 minutes à elle toute seule, cette fois elle est axée principalement sur Siegfried et Nightmare (plus un mystérieux personnage...) bien que l'on échappe pas aux différentes scènes introduisant les combattants du jeu. Très réussie, je vous laisse apprécier :
2008. C'est l'année ou Namco Bandai a décidé de lancer son quatrième opus sur Playstation 3 et Xbox 360. Profitant de la grande puissance de ces deux machines, on pouvait s'attendre au meilleur.
Malheureusement les joueurs ne s'y retrouveront pas tous. Un contenu léger, des personnages exclusifs hors sujet (Dark Vador et Yoda...), des histoires pas bien passionnantes. Namco sauvera les meubles avec des graphismes de haute volée et des musiques toujours aussi agréables, mais ça ne retirera pas la déception des joueurs devant ce jeu au rabais par rapport à son prédécesseur.
L'opening est d'ailleurs à l'image de la qualité du jeu, décevante. Namco Bandai a prit le pari de refaire un opening avec seulement le moteur du jeu, pari réussi graphiquement...Mais c'est mou, il ne se passe rien, la musique est reléguée au second plan, bref vraiment rien de passionnant, surtout après avoir connu les openings cultes des autres épisodes.
intro Playstation 3
intro Xbox 360
Voila, j'espère que cette petite rétrospective vous aura plu !
Mon épisode favori restera toujours Soul Blade, car c'est celui sur lequel j'ai passé mes meilleurs moments (bien qu'il soit suivi de près par Soul Calibur II). Et vous, quel est votre épisode favori ? Qu'attendez-vous de Soul Calibur V ?