Ohlalalala il me tarde trop de jouer à ce jeux, sa va être une tuerie interstellaire, j'en peux plus ! Dès qu'il sort je me le prends avec la PS3 en espérant que la dual shock 3 soit dispo d'ici là !
Ils aurairent dû mettre moins de temps, on l'aurait eu plus tôt Sinon, sérieusement, ça va tuer grââve, une future bomne ce jeu J'espere que la musique va être tripante aussi, c'est primordial.
neowap tu te contredis toi meme ^^ comment veut tu qu'il jetent largent par la fenetre puisque c'est avec ca qu'il font le put1 de jeux qu'est mgs?!!!!!!!!
Encore un film interactif du grand Kojima il devrait ce recycler dans les films car dans ses jeux on passe plus de temps à regarde des cinématiques que jouer ce que je trouve bien dommage. Enfin c'est mon avis.
linky, comme tu dit c'est ton avis, moi personnellement j'adore voir toute les cinématiques! pis si tu calcule tu passe tj plus de temps a jouer qu'a regarder les cinématiques! moi je trouve que c'est bien, tu joue un moment et après cinématique tu te repose et t'admire!!! et puis le jeu lui meme est super donc quelque cinématiques ca tue pas! mais bon c'est vrai que 1 ans sur une seul intro c'est con, esperons qu'elle soit très longue que ca vaille le coup..
L'info qui ne veut rien dire... 1an à une personne, une partie ou pour tte l'équipe? A plein temps ou à temps perdus? --- OK, j'exagère 1 peu mais je pense que qd on nous donne ce genre d'infos, c'est en fait qqchose du genre 10 gars qui ont passé 5 semaines à fond sur l'intro (donc l'équivalent du travail d'une personne pendant 1 an). Un peu comme quand Sony dit qu'il faut des mois pour modéliser une seule des voiture de GT5.
Mais bandes de blaireaux vous croyez vraiment qu'ils n'ont fait que bosser sur l'intro pendant un an ? XPLDR l'équipe est énorme, il y a plusieurs travaux en même temps... C'est juste qu'entre le début et la finalisation de l'intro, il s'est passé un an... Mais entre temps le jeu a évolué bien évidemment... Pas mal les commentaires sérieux ^_^ Sinon je suis POUR un max de cinématique, quand c'est aussi bien fait et que le jeu est aussi bon. MGS sans son histoire de folie et ses cinématiques, ne serait pas MGS.
c'est vrai qu'il y a même pas 2 semaines ils disaient que le jeu était presque fini à part des morceaux de la cinématique d'intro et de conclusion.... donc s'ils ont fini l'intro le jeu devrait être... gold dans quelques jours....
Totalement ridicule de prendre autant de temps pour une intro qui utilise le moteur 3D du jeu, un manque de ressource ou de compétence quand l'on sait quand un peu plus d'un an tu peux faire pratiquement un film d'animation 3D d'une heure et demi, même si l'intro de MGS4 durait une heure je ne comprend pas comment cela aurait pu prendre autant de temps quand tu utilises le moteurs 3D du jeu, les développeur Japonais dépensent trop inutilement des sommes importantes et se plaignent des sommes investies et des jeux de moins en moins rentable, mais bon au moins ils se souci de la qualité plus que de la quantité contrairement à bien d'autre studio de développement, MGS4 risque fortement de rehausser une fois de plus la qualité de se genre de jeu.
Moi je trouve surtout l'info inutile, qu'est-ce que ça peut bien faire le temps qui a été mis pour faire l'intro?
K13a: peut être as-tu raison, mais personne ne sait exactement ce qui a été fait ni comment. On peut ou pas aimer cette série, c'est pas leur premier jeu donc ils doivent quand même savoir un minimum ce qu'ils font. Moi j'aime beaucoup cette série, néanmoins c'est clair que certains défauts éxistent, et que l'histoire bien que passionnante s'envole parfois dans des détails franchement lourds, qui ne devraient pas être imposé. Heureusement quand on connait le jeu, on peut zapper les cinématiques.
K13a: peut être as-tu raison, mais personne ne sait exactement ce qui a été fait ni comment. On peut ou pas aimer cette série, c'est pas leur premier jeu donc ils doivent quand même savoir un minimum ce qu'ils font. Moi j'aime beaucoup cette série, néanmoins c'est clair que certains défauts éxistent, et que l'histoire bien que passionnante s'envole parfois dans des détails franchement lourds, qui ne devraient pas être imposé. Heureusement quand on connait le jeu, on peut zapper les cinématiques.