Iwata Asks : Interview avec Sakurai SSBB
Longue Interview entre Sakurai et Iwata ! Iwata s'excuse pour le report de Smash Bros Brawl et nous en apprend plus sur la genèse du titre : on apprend ainsi que l'annonce en mai 2005 d'un Smash Bros online sur Wii (Revolution) s'était faite sur un malentendu et qu'à l'époque le jeu n'avait jamais été évoqué en interne chez Nintendo et n'était donc pas commencé ! Sakurai n'était pas au courant non plus et suite à cette "fausse annonce surprise", Iwata lui a demandé de travailler sur le jeu ! Sakurai était un developpeur independant à l'époque ! Quel heureux hasard ! Sakurai aurait meme demenager pour se rapprocher de son équipe de developpement. (une centaine de personnes à plein temps et jusque 700 au total !) On apprend enfin que Game Arts (Lunar et Grandia) est impliqué tout comme HAL LAB... A suivre !
publié le 22/01/2008 à 08:56 par
Xiaomay