Le trailer est pris de celui en téléchargement sur eshop 3DS. Or il est très compressé, c'est pourquoi l'image est très pixellisée par rapport aux images
Le jeu très très bon, c'est un sublime nectar dans le genre plateforme 2d qui fout une mandale à n'importe quel new super mario bros sortie auparavant.
Si vous n'avez pas joué au jeu sur wii, vous n'avez pas le droit de le louper sur 3ds.
J'imagine en plus que ce gimmick de secouage de wiimote n'est plus donc c'est encore mieux
Le jeu très très bon, c'est un sublime nectar dans le genre plateforme 2d qui fout une mandale à n'importe quel new super mario bros sortie auparavant.
ca commence à bien faire les mecs qui font des comparaisons miteuses entre rayman, mario et donkey kong...
J'veux dire, chacun a son style et ses spécificités au niveau du gameplay, Donkey Kong n'a pas les power ups de Mario et Mario n'a pas les animaux de Donkey Kong, le level design est lui aussi très différent tout comme l'empreinte graphique, on peu pas reprocher à Mario de vouloir présenter son univers simplement car c'est la marque de fabrique du jeu...
Pour les secousses de la Wiimote moi je trouves ça plaisant... faut vraiment avoir des poignets de teckel pour trouver ça chiant... au contraire pour bousiller certains ennemis en roulant ça apport un petit plus jouissif et on se voit faire un geste sec pour casser du perroquet.
Shanks: lol c'est pourtant ce qu'ils ont fait avec Pilotwings ou Zelda Ocarina Of Time. Et puis c'est pas de la gyroscopie, c'est un geste d'une demi seconde sur le côté incliné à peine à 20 degré...
Octo> ouais mais Ocarina of Time, ce n'est pas obligé. Tu peux tout faire au stick. Donc gageons que ce sera la même chose.
Car pour moi, le seul défaut de Donkey Kong Wii, c'est cette gyroscopie de merde. Alors ok, juste pour faire le jeu, ça passe. Mais quand t'es en rush et que t'essayes de taper le 100%, tu sens la différence coté précision entre gigoter une Wiimote et appuyer sur un bouton.
Lz >> sur les images aussi c'est pas beau., Maintenant si c'est compressé ça peut être l'explication, mais en l'état c'est pas loi d'être degeu par rapport à la wii.
Xenos14 : oui à la base, il n'a pas l'air très beau par rapport à la version Wii mais le trailer est pire car tous les trailers téléchargeables sur l'eSHOP de la 3DS sont compressés
Shanks: je n'ai pas fait le Rush... je trouvais ça gonflant et j'aime pas les jeux vidéos qui se proclament Hardcore juste pour du scoring et des défis de ce type.
Je n'ai absolument pas eu la possibilité de faire l'épisode sur Wii, alors je suis particulièrement ravi de cette annonce. Ca semble un peu dommage que ce soit un portage, pourtant. Pourquoi ne pas avoir fait simplement une suite avec de nouveaux niveaux ? Car là, le portage ne se justifie pas trop (sauf pour ceux qui l'ont pas fait... Mais c'est un peu léger comme stratégie commerciale !)
il est bien mais manque de power ups (seulement le rhino...) et dommage qu'il n'y ait pas les kremlins. Le manque de personnages connus lui fait défaut (ça aurait été sympa de mettre K.Rool au moins). Malgré tout il est moins bon que NSMB Wii, le mode multi est moins bon (c'est soit l'un soit l'autre)... on sent qu'ils l'ont ajoutés à la fin. Mais bon c'est innovant beau et dur (j'ai galéré pour avoir le dernier stage caché) bien au dessus des autres jeu de plateformes (LBP, Rayman origins et cie). Bien content que ce soit le DKC le plus vendu après le 1er.
Faire des nouveaux niveaux ne se fait pas en 5 min, ils ont optés pour la solution facilité pour rentabiliser le travail de retro... Ca annonce un autre épisode à venir
en tout cas en 3d ca le fait grave le jeu est jusste magnifique
a voir apres s il y a des ptits bonus sympatiques, genre une utilisation du tactile, du giro, des niveaux supp etc
le mode multi est moins bon (c'est soit l'un soit l'autre)
C'est archifaux! On peu jouer à deux en même temps. Tu confonds avec les opus super nes. Mais le jeu reste moins bon que mario wii en terme de multi, je suis d'accord.
De toute façon, superior version sur 3DS : y'aura pas besoin de gigoter pour faire une roulade
Si vous n'avez pas joué au jeu sur wii, vous n'avez pas le droit de le louper sur 3ds.
J'imagine en plus que ce gimmick de secouage de wiimote n'est plus donc c'est encore mieux
Que tu dis!
ca commence à bien faire les mecs qui font des comparaisons miteuses entre rayman, mario et donkey kong...
J'veux dire, chacun a son style et ses spécificités au niveau du gameplay, Donkey Kong n'a pas les power ups de Mario et Mario n'a pas les animaux de Donkey Kong, le level design est lui aussi très différent tout comme l'empreinte graphique, on peu pas reprocher à Mario de vouloir présenter son univers simplement car c'est la marque de fabrique du jeu...
Pour les secousses de la Wiimote moi je trouves ça plaisant... faut vraiment avoir des poignets de teckel pour trouver ça chiant... au contraire pour bousiller certains ennemis en roulant ça apport un petit plus jouissif et on se voit faire un geste sec pour casser du perroquet.
Shanks: lol c'est pourtant ce qu'ils ont fait avec Pilotwings ou Zelda Ocarina Of Time. Et puis c'est pas de la gyroscopie, c'est un geste d'une demi seconde sur le côté incliné à peine à 20 degré...
Car pour moi, le seul défaut de Donkey Kong Wii, c'est cette gyroscopie de merde. Alors ok, juste pour faire le jeu, ça passe. Mais quand t'es en rush et que t'essayes de taper le 100%, tu sens la différence coté précision entre gigoter une Wiimote et appuyer sur un bouton.
THIS!
C'est vraiment la licence que je préfère chez Nintendo, sans doute aussi parce qu'ils ne la ressortent pas tout les 4 matins
a voir apres s il y a des ptits bonus sympatiques, genre une utilisation du tactile, du giro, des niveaux supp etc
J'avais pas eu le temps de le faire sur wii (honte à moi), je pourrai le faire plus tranquillement sur 3ds !!!
C'est archifaux! On peu jouer à deux en même temps. Tu confonds avec les opus super nes. Mais le jeu reste moins bon que mario wii en terme de multi, je suis d'accord.