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johnlaff
posted the 05/19/2012 at 02:04 AM by Gamekyo
comments (7)
thelastone posted the 05/19/2012 at 06:00 AM
toujours aussi b......vide!
fullbuster posted the 05/19/2012 at 08:53 AM
Vide ou non il m'attire plus que DQ X, c'est fort ça.
thelastone posted the 05/19/2012 at 10:48 AM
bah si tu veux faire une aventure dans le desert c'est toi qui vois
noctisenix posted the 05/19/2012 at 02:33 PM
Je comprend pas vraiment pourquoi opté pour un style SD... (ça gave à force...)
La 3DS est pourtant bien capable de pondre un jeu graphiquement très proche de DQ 8 non ? :/
(Kingdom hearts DDD en est la preuve....)
darkshao posted the 05/19/2012 at 08:09 PM
parce que c'est un remake de l'episode GB et que deja le design etait SD.
noctisenix posted the 05/19/2012 at 11:21 PM
darkshao [Exp : 3152 - Niv : 32] publié le 19/05/2012 à 22:09
parce que c'est un remake de l'episode GB et que deja le design etait SD.


Donc il faut en déduire que si un jour un remake de FF7 vois le jour Square nous fera un jolie (jolie ) design SD pour les persos.... D'accord....



*Recharge le 9mm*

*TIRE*

*...*
darkshao posted the 05/20/2012 at 07:13 PM
on parle de design originel la, non ?
parce que le design de FF7 c'est ca: http://psp.mediagen.fr/final-fantasy-7_00320838.jpg

donc absolument pas SD
le SD etait du aux limitations de la console pour les passages de deplacement, et en 3D "normale" pour les combats. (et cinematiques)

reduire FF7 a un jeu en SD c'est s'autoflinguer.
profile
Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D
2
platform : Nintendo 3DS
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : oui (local-online)
japanese release date : 05/31/2012