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Divinity maintiendra le tour-par-tour, avec un cycle de développement plus court
le 16/12/25 à 15h10
Capcom dévoile les contours de son objectif ''100 millions de jeux vendus par an''
le 10/12/25 à 09h28
Ubisoft renforce ses tests grandeur nature sur la technologie IA des PNJ
le 21/11/25 à 18h35
Electronic Arts : pour l'heure, l'IA fait perdre du temps
le 23/10/25 à 23h53
Nintendo : S.Furukawa veut faire d'une priorité la réduction des temps de développement
le 08/07/25 à 09h02
Hideo Kojima a déjà un concept pour Death Stranding 3, mais devra passer la main à un autre réalisateur
le 11/05/25 à 08h01
Selon Akihiro Hino (Level-5), ''80 à 90%'' des jeux en chantier exploitent désormais l'IA
le 09/05/25 à 06h42
PS5 Pro : grâce à AMD, la technologie PSSR va prendre une nouvelle ampleur en 2026
le 11/03/25 à 08h48
The Alters prend aussi du retard
le 14/02/25 à 09h07
[RUMEUR] Un accord pour rendre les contrôleurs PSVR2 compatibles avec l'Apple Vision Pro
le 08/12/24 à 13h56
Après la fermeture de son seul studio, Netflix Games se réfugie dans les bras de l'IA générative
le 04/11/24 à 20h56
PS5 Pro : reveal, date de sortie... et prix ! [UP]
le 10/09/24 à 15h06
Flight Simulator : 15 millions de joueurs, et des infos techniques sur le prochain cru
le 25/06/24 à 05h21
Une nouvelle fournée d'informations pour Dragon Age : The Veilguard (gameplay, options, univers...)
le 17/06/24 à 07h26
La GDC a commencé à dessiner l'avenir des dialogues avec des PNJ sous IA
le 20/03/24 à 11h03
Digital Foundry revient sur les détails leakés de la PS5 Pro, dont la technologie PSSR
le 19/03/24 à 19h09
Sony : l'objectif de la techno PSSR, c'est la 4K/120FPS ou 8K/60FPS... mais pas sur PlayStation 5 Pro
le 18/03/24 à 14h25
EA ''embrasse profondément'' la technologie IA
le 08/03/24 à 09h26
Apple Vision Pro : de jolies réservations avant la sortie, mais tout est encore à prouver
le 30/01/24 à 12h02
Avec OD, Hideo Kojima se veut autant à contre-courant qu'à l'époque de Boktai
le 04/01/24 à 19h18
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