Sonic est de retour et ce n'est pas forcément pour vous jouer un mauvais tour. Après une première prestation anecdotique dans la saga du hérisson bleu sur Playstation 3 ainsi que sur Xbox 360. Le hérisson, si rapide qu'il en devient parfois tout sauf maniable, nous revient avec un titre qui pioche dans les vieux pots de la série pour en faire une nouvelle recette.
Sonic Unleashed, va tenter de redorer les couleurs du légendaire Super Sayen Sonic, dont la force a pu être maitrisé par Eggman lors d'une superbe cinématique d'introduction, histoire de nous en mettre plein la vue dès les premières minutes. Le célèbre professeur fou dégarni à réussi une fois encore à tout chambouler et il est à deux moustaches de toucher à son but ultime : tout détruire et reconstruire un monde à son image. Moins platonique qu'un scénario de Mario, c'est encore une fois toujours la même histoire, puis finalement on s'en fiche complètement, ce n'est qu'une excuse pour nous proposer un environnement différent à explorer sur plusieurs niveaux qui se suivent.
Après le Dark Sonic, le Sonic Robot et le Sonic qui s'est fait la malle avec les sept boules de cristal, voici le hérisson garou. Même topo que le loup, il fait nuit et hop notre hérisson bénéficie d'une pilosité en croissance exponentielle. L'intégration de cette nouvelle forme vient justifier une alternative au gameplay. Il ne faudra pas cette fois-ci poser votre pad en bloquant le stick dans une direction, pour voir votre boule bleu filer à vive allure et terminer le niveau en quelques clignements de paupière. Il faudra user de vos grosses griffes et vous battre, donnez des coups et envoyer vos adversaires aux tapis. Chaque pays que vous allez visiter se composent d'un ou plusieurs niveaux que vous pourrez visiter le jour, en gentil Sonic tout bleu et de nuit en hérisson garou tout gris et aux poils rugueux à en faire pâlir n'importe quelle éponge de vaisselles.
On peut redouter ces phases, comme des cassures avec le rythme effréné des courses folles des niveaux de jours. Mais non, si le choc se fait tout de même sentir ces deux façons de jouer au début de l'aventure, elles deviennent complémentaire par la suite et offrent leurs lots de surprises et autres bonus à rechercher et récolter dans les niveaux qu'il faudra parcourir. Si les levels de nuit offrent une prise en main et une réalisation en Full 3D, les niveaux de jour seront à qualifier de 3D Ready. La réalisation graphique l'ai, mais les séances de courses alternerons souvent entre un gameplay en 2D comme à l'époque des tout premiers épisodes de la série et en 3D façon
Sonic and the Secret Rings sur Wii, où il faudra esquiver les obstacles surgissant sur votre parcourt, sans proposer à aucun moment une quelconque liberté d'action.
Depuis sa première apparition sur consoles de nouvelle génération, Sonic à subit plusieurs séances de rééducation qui lui permettent ainsi de mieux répondre au pad et surtout sans risque de terminer dans le décor pour un changement brutale de direction. Mais tout n'est pas parfait et si la
Sonic Team est sur la bonne voie, pour nous proposer enfin un Sonic digne de ce nom, il reste quelque petit défaut à corriger. Comme des gênes dans le positionnement de la caméra et des réglages sur la précision de nos déplacements pas encore tout à fait parfait et qui vous donneront bien du stress sur certains niveaux.
Sonic Unleashed revient aux sources de la série en proposant un gameplay alternatif qui se compose de quelques phases de course et d'autres de beat-em-all. On est encore loin du génie des titres 2D sur les premières consoles de
Sega ou sur Game Boy Advance et des deux Sonic Adventure de la Dreamcast. Mais force est de constater que l'équipe de développement à su tirer parti des fautes commises sur le premier épisode de cette génération de console, en espérant retrouver le hérisson de notre enfance, lors de sa prochaine aventure.