Pas du tout convaincu par ce que je vois, l'ajout des nouvelles morphologie est bienvenue, par contre au niveau des ambiances de niveau, on y est pas du tout.
Heureusement, Media Molecule n'est pas à l'origine de cette déconvenue.
kube j'espère que le nouveau projet de Media Molecule sera présenté à la Gamescom. Je crois que c'est au mois d’Août. Moi non plus ce "LBP 2.5" ne m'attire pas des masses.
Avec ce jeu j'ai toujours eu l'impression de pénétrer dans la psyché d'un fou, ou d'un mec qui a 40° de fièvre...l'ambiance trop bizarre de ce jeu aura eu raison de moi. Entre les couleurs fadasse et étranges de chaque niveau les univers qui n'ont ni queue ni tête, je fuis cette licence depuis que j'ai touché un épisode sur ps3.
C'est visuellement indigne de la PS4. À croire que la version PS3 de LittleBigPlanet 3 s'est perdue en chemin histoire d'épaissir artificiellement le maigre catalogue de jeux exclusifs PS4 en fin d'année.
Quand vous voyez certain niveau de la commu avec le second opus je vous assure que vous allez vite changer d'avis. Ici vous n'avait peut être pas vu les nouvelle possibilité mais rien que le fait de ne plus avoir 3 plans change totalement la donne. De plus , ce jeu ne change pas de moteur ou l'évolu très peu à cause de la compatibilité envers les anciens niveau. On peut notamment jouer à un niveau créer dans le premier lbp, puis se faire une partie sur un niveau créé dans le 3.
Surtout la chose qui claque bien comme nouveauté est l'intégration de la vu de dos , c'est quelque chose qui manqué cruellement à la série. J'imagine déjà les niveaux de malade faite par la communauté.
Heureusement, Media Molecule n'est pas à l'origine de cette déconvenue.
Surtout la chose qui claque bien comme nouveauté est l'intégration de la vu de dos , c'est quelque chose qui manqué cruellement à la série. J'imagine déjà les niveaux de malade faite par la communauté.