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date de création : 29/03/2009
dernière mise à jour : 05/07/2011
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    Qui a aimé ?
    funkenstein, sokarius, greil93
    publié le 11/10/2009 à 15:45 par vinze
    commentaires (22)
    sokarius publié le 11/10/2009 à 15:54
    j'espère vraiment que toutes ces belles paroles vont donner quelque chose de concret........
    funkenstein publié le 11/10/2009 à 15:58
    On s'en que les développeurs s'intéressent vraiment à Natal Vraiment hâte de voir le résultat
    vinze publié le 11/10/2009 à 16:00
    Même chose que vous ^^
    craft93 publié le 11/10/2009 à 16:02
    JE VEUX PAS ! JE VEUX DES STICKS !!!!
    shiks publié le 11/10/2009 à 16:03
    On peut très bien faire Natal + un pad en même temps...
    vinze publié le 11/10/2009 à 16:03
    Ta manette 360 ne va pas se désintégrée à l'achat de Natal (si tu l'achètes)
    sokarius publié le 11/10/2009 à 16:06
    De toutes façon 90% des dev qui se sont exprimé sur le sujet on dit qu'ils garderaient le pad comme principal contrôleur d'un jeu et Natal ne serait qu'en complément ou alors comme choix de jouabilité secondaire donc pas d'inquiétude le pad reste le maître ^^
    teeda publié le 11/10/2009 à 16:09
    Mouais, vue l' accuracy et la précision de ce qui a été montré pour l' instant. Avec le temps de latence. Pour l intégration dans des jeux actuels c' est kiffe kiffe.
    Même sur Burnout Paradise.
    Par contre ça serait symaps dans des shooters comme time Crisis. Pour se cacher derière des objets.
    exerve publié le 11/10/2009 à 16:12
    Je lisais le même genre de chose à propos de la wii... mais là c'est microsoft et ça sera merveilleux, sans faille, l'extase...pfff... vive la jeu simplitifié, vive les casuals.
    sokarius publié le 11/10/2009 à 16:14
    heuuu tu veux dire quoi par accuracy.... car pour moi accuracy=précision l'un en anglais et l'autre en francais donc je vois pas pourquoi dire accuracy et précision vu que c'est la même chose..... enfin passons...... sinon c'est vraie que les crainte de Exe Rve sont pas infondé donc il faut suivre de près l'évolution du projet et espérer ne pas être déçus......
    munkyale publié le 11/10/2009 à 16:17
    Sur le live, il y a toute une série de vidéos des plus grand dév jap qui s'expriment sur sur le natal et les idées qu'ils ont, c'est très intéressant à matter :good http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258580822/
    linkstar publié le 11/10/2009 à 16:17
    Exe Rve en mode NSEX. Ne comparons pas la Wii et Natal. Ce n'est absolument pas la même chose.
    raiko publié le 11/10/2009 à 16:54
    Ouais enfin si ya quand même plus que des similitudes entre les 2 projets faut pas exagérer lol Pas contre il est clair qu'il y a de sacrées différences entre les 2 sur le papier (je dis ça car tant que l'on aura pas l'objet entre les mains et pléthore de jeux pour vérifier ...). Déjà la Wiimote est l'accessoire principal de la Wii, il n'y a pas de pad classique (enfin si mais la c'est justement l'accessoire supplémentaire), alors que pour la 360 c'est justement Natal qui vient en complément (il est à la place du Pad pour la Wii) donc en terme de jeux, et de catalogue, c'est totalement l'opposé de la Wii, à savoir une base de jeux au pad avec complément Natal contre base Wiimote et complément au Pad pour la Wii. Ca c'est une différence énorme. Ensuite Natal est une technologie allant beaucoup plus loin dans le domaine de l'immersion du joueurs dans le contrôle du jeu, et là encore la différence est plus que flagrante avec la Wiimote en terme de possibilité. Maintenant, et c'est là que sont toutes mes craintes (celles qui font que je ne veux pas de Natal), je sens gros comme un maison que l'on va se retrouver avec l'effet Wiimote, à savoir 2 pov' jeux qui vont l'utiliser convenablement pour 200 qui ne seront que de la sous merde indigeste !! Les dev vont (pour la plupart) avant tout voir la possibilité de faire des jeux gadget à faible cout et rentabilité facile (qui a dit Activision lol), et seuls certains studios se donneront vraiment la peine de faire quelque chose de correct. Mais en attendant, c'est surement le catalogue de vrais jeux qui diminuera pour gonfler celui des merdes à 2 balles !!
    teeda publié le 11/10/2009 à 16:55
    Ouais mais en même temps ce genre de vidéos des devs jap qui font l' éloge d une console ou d' une technologie c' est pas nouveau. C' est comme les discours de PR.
    Sony avait fait de même en 2005 lors de l' annonçe de la PS3.
    La courtoisie japonaise fait aussi qu' un japonais ne doit jamais directement montrer son mécontentement ou dire que quelquechose est nul ou à chier. ca sera toujours " oui bien evidemment, je supporte ceci ou cela ".
    Après oui c' est possible qu il y ait un interet. Mais ils ont tendonce a en faire un peu trop pour vendre le tout.
    itachi974 publié le 11/10/2009 à 16:55
    Mark Rein, le vice-président d'Epic Games > en gros c'est comme si ont disais que myamoto etais interesser par la wiimote ...
    vinze publié le 11/10/2009 à 16:56
    Raiko "Natal est une technologie allant beaucoup plus loin dans le domaine de l'immersion du joueurs dans le contrôle du jeu," alors là tu t'avances énormément à mon avis.
    vinze publié le 11/10/2009 à 16:57
    Itachi : euh nan rien a voir, Epic est un studio libre et à déja sortit Unreal Tournament sur ps3 par exemple.
    itachi974 publié le 11/10/2009 à 16:58
    Vincent > autant pour moi , je pensais que epic game appartenais a microsoft.
    vinze publié le 11/10/2009 à 17:00
    La licence Gears of War appartient à Ms par contre je crois, c'est pour ça qu'on fait parfois la confusion ^^
    raiko publié le 11/10/2009 à 17:05
    Teeda>c'est surtout que les mecs sont généralement payés pour dire ça. Je me souviens de l'E3 ou le mec de Bethesda venait sur la scène de MS pour dire que la 360 tuait tout et qu'elle permettait plus de choses, et le lendemain on le voyait par écran interposé à la conf Sony pour dire que la PS3 avait plus de potentiel et qu'elle tuait tout elle aussi !! C'est beau l'amour lol Vincent>je pense que tu as mal compris ce que j'ai dit, je parle uniquement d'immersion dans le contrôle (terme utilisé) et pas d'immersion dans le jeu (car ça pour le moment on en sait rien). Natal peut en gros faire tout ce que fait la Wiimote (spatialisation, accélération, ...) mais en plus poussé puisque plus précise, et non limitée au placement d'un seul objet (ce qui implique donc qu'elle peu prendre en compte l'intégralité des mouvements d'un corps et de ce qui l'entoure et pas simplement le positionnement d'une télécommande), et donc en plus il y a reconnaissance faciale, vocale, sur 4 personnes !! Cela permet donc bien plus de possibilités et d'interaction, donc d'immersion, mais comme je le précise : sur la jouabilité.
    vinze publié le 11/10/2009 à 17:10
    Oki autant pour moi.
    ichigoo publié le 12/10/2009 à 11:32
    craft 93 [sav de merde] publié le 11/10/2009 à 18:02JE VEUX PAS ! JE VEUX DES STICKS !!!!

    Franchement y'en a marre de ce genre de commentaire! "Natal c'est casual, bouh manette meilleure". Mais on vous fout pas le couteau sous la gorge pour acheter! D'autant qu'il ne va pas remplacer la manette mais sera une manière différente de jouer c'est tout. Faut arrêter sérieu!