Décidément le système de dégâts dans
Gran Turismo 5 ne cesse de faire débat. Et ce n'est pas près de s'arrêter vu les récentes déclarations de
Kazunori Yamauchi, directeur de
Polyphony Digital ....
Je n'ai qu'une chose à dire. Notre équipe d'ingénieurs n'a pas voulu faire quelque chose qui a déjà été vu dans d'autres jeux. Non, je voulais quelque chose de complètement différent et surtout, quelque chose de nouveau. Oui, attendez-vous à la perfection
En espérant que ce monsieur dit vraie, surtout après la prestation des dégâts plutôt fade de la
GamesCom et du
TGS ...

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publié le 02/10/2009 à 19:10 par
funkenstein