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    Who likes this ?
    posted the 10/02/2009 at 07:10 PM by funkenstein
    comments (18)
    dedad posted the 10/02/2009 at 07:18 PM
    Ji croit.
    vinze posted the 10/02/2009 at 07:19 PM
    J'ai regardé la visite de Polyphony Digital sur la page dailymotion de gameblog et apparemment les véhicules serait entièrement destructible, et les dégats calculés en temps réels. Si c'est le cas ça va être très impressionnant ... mais bon attendons de voir tout cela de nos propres yeux.
    chronokami posted the 10/02/2009 at 07:21 PM
    rien que ça Le jeu sera prêt pour 20XX
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 10/02/2009 at 07:43 PM
    Euh ouai, moi j'attends de voir, ne vendez pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué hein -_- Puis si c'est sur 180 véhicules bah c'est un peu du gâchis (enfin ça sera utile pour GT6). J'attend néanmoins ce jeu pour son ambiance, et surtout pour tâter sur mon G25 adoré, chose que la mise a jour très (trop) longue de GT5P m'empêche de faire...
    raioh posted the 10/02/2009 at 07:57 PM
    Moi aussi "ji croit."
    vinze posted the 10/02/2009 at 08:01 PM
    sorow posted the 10/02/2009 at 08:02 PM
    Alors dans ce cas "ji croit aussi"
    kamitori posted the 10/02/2009 at 08:02 PM
    GT5, Le jeu masturbatoire par excellence.
    octovote posted the 10/02/2009 at 08:08 PM
    c'est vrai que quand on me parlait de "dégâts" dans GT5 je m'attendais vraiment à voir de la tôle froissées et des voitures qui tombent en miette, pas simplement des portes qui s'ouvrent et quelques petits effets de déboitements... Du coup ca m'a laissé sur ma fin tout ça. EN même temps je me dis que si ca se transforme en destruction derby c'est pas spécialement nécessaire qu'ils en fassent trop non plus... sinon ca manque d'éditeur de circuit et de carapaces bleues...
    kayama posted the 10/02/2009 at 08:56 PM
    Perso je trouve les dégâts même partiels déjà impressionnants dans la version de la Gamescom. C'est très compliqué de faire ce genre de choses avec des modèles géométriques aussi complexes. Cela n'a jamais été fait en temps réel. S'ils peuvent aller encore plus loin honnêtement je dis chapeau. Le moteur m'impressionnait déjà mais avec le support de la physique des objets et des dégats (sans faire de compromis sur la résolution, le framerate, le niveau de détail...). Je pense qu'on peut dire que Polyphony fait définitivement parti des développeurs qui maitrisent le mieux la machine. Vivement qu'on puisse tester la bête.
    m4nhunt posted the 10/03/2009 at 05:50 AM
    Biensur que GT5 sera parfait...sinon il serait déja sortit en magasin.
    ian posted the 10/03/2009 at 06:46 AM
    qu'il se concentre plutot sur la conduite , pcqu'ils ont du retard...les degats proposés etait deja suffissant pour moi
    karbon posted the 10/03/2009 at 07:59 AM
    La conduite me va très bien, et d'ailleur je ne trouve pas d'équivalent ailleur en terme de réalisme des sensations de conduite, maintenant reste le probleme des collisions, la oui j'ai du mal.
    karbon posted the 10/03/2009 at 08:01 AM
    "surtout après la prestation des dégâts plutôt fade de la GamesCom et du TGS ..." ----------> quand je lis ça je me demande vraiment ce qu'ils leur faut encore aux mecs *_*
    funkenstein posted the 10/03/2009 at 08:17 AM
    Karbon => Lit le commentaire de Sir Octopus, et tu verra que c'est exactement la même chose que j'ai ressentit
    ian posted the 10/03/2009 at 10:38 AM
    je parlais pour ma part karbon , pas besoin de faire ta pub , j'ai ete par exemple surpris par l'applatissement des pneus dans fm3 , c'est juste hallucinant et du jamais vu ....de plus dans gt5p , j'enleve toute les aides et je trouve vraiment bien plus facile que forza 3 en simulation , en mode simu , il faut reellement t'accrocher...c'est pour ca que j'insiste sur ce point , les degats c'est un plus visuel mais rien ne remplacera un bon gameplay
    zzz posted the 10/03/2009 at 11:11 AM
    Bon gameplay forza?? loool, et tu tamuse a pas savoir conduire?
    idd posted the 10/06/2009 at 09:07 AM
    c'est super tout ça , sauf d'un côté on nous dit le jeu est prêt, y a plus qu'à le sortir, d'un côté on nous rajoute des trucs et on retarde le jeu à 2010. Y en à marre d'attendre.