Lorsqu’il reçoit une mystérieuse lettre de Mary, son amour perdu, James est attiré vers Silent Hill, une ville autrefois familière, aujourd’hui engloutie par les ténèbres. En partant à sa recherche, James affronte des créatures monstrueuses et découvre une vérité terrifiante qui le poussera aux limites de la folie.
Le Monde 4/5
Passage du présent au passé, du monde réel à un cosmos purement mental, le film oscille entre deux univers, entre deux parcelles de temps, l’horreur gore et le romantisme noir, l’épouvante et le mélo. A ne pas manquer.
Le Point 4/5
Horreur, romantisme et mélancolie : un cocktail étrange qui fouille dans nos peurs les plus primaires et les plus intimes, tout en restant fidèle à l’ambiance du jeu.
Les Fiches du Cinéma 4/5
Christophe Gans adapte habilement le deuxième jeu "Silent Hill", dans une approche plus resserrée, et plus mélancolique qu’horrifique.
Mad Movies 4/5
Rien que pour ces tableaux évoquant le grand Rob Bottin, "Retour à Silent Hill" remplit largement son pari.
La voix du Nord 3/5
On peut avoir du mal à entrer dans ce labyrinthe mental jalonné d’effets sensoriels souvent envahissants. On franchit les tableaux comme on passe les étapes d’un jeu vidéo. Jusqu’à ce que la quête romanesque finisse par nous toucher, au détour d’étonnantes fulgurances visuelles.
Première 3/5
C’est la grande beauté de ce deuxième film. Là où le premier Silent Hill bâtissait une mythologie collective, Retour à Silent Hill choisit le mélo et la subjectivité malade. Gans l’avoue : on est plus proche ici de Sueurs froides que du survival. Le film devient ainsi une hallucination de deuil impossible.
Télérama 3/5
Un climat d’horreur très efficace mais toujours trop linéaire.
Ecran Large 2/5
Ça fait vraiment mal de le dire mais avec Retour à Silent Hill, le réalisateur Christophe Gans se rapproche plus de l’abominable Silent Hill : Revelation 3D que de son propre film de 2006. Comment a t-il pu à ce point passer à côté d’un jeu qu’il aime tant ?
Les Inrockuptibles 2/5
Christophe Gans retrouve vingt ans après l’univers du jeu vidéo horrifique pour une “suite” s’effondrant sous le poids de sa confusion, et de ses ambitions discutables de grand objet romantique et moderne.
L'Obs 1/5
Plus qu’une opération blanche, « Retour à Silent Hill » s’apparente à un bug géant.
La film se fait éclaté à peu près partout. A cause d’une réécriture totale du scénario du jeu (personnages qui n’ont plus les mêmes buts, certains enjeux scénaristiques qui s’inversent et dénaturent le propos initial, ajout de la secte du premier film en backstory de Mary…).
le souci de l'adaptation
Comment condenser 15h de jeu en 2h de film.
Une bonne adaptation n'est elle pas de base une trahison?
De mon côté, je l'ai vu dimanche et j'ai bien aimé.
Alors que j'étais particulièrement craintif du fait des critiques US.
Finalement, malgré un budget vraiment faible, le film est esthétiquement réussi et montre une belle descente en enfer psychologique et émouvante.
C'est un film de Gans à tous les niveaux.
J'étais là quand son 1er SH est sorti et il se faisait défoncer de partout.
Là, c'est pareil.
Si, le montage est parfois trop cut, trop rapide.
C'est dommage.
Surement le problème de tout faire tenir en si peu de temps.
vu en avant première en présence de Gans, parti dès que les lumières se sont allumées , c'est tellement une trahison du matériaux d'origine que j'avais pas la force de l'écouté défendre un des pires films que j'ai vu depuis un moment.
Le jeu d'acteur ,le rythme charcuté a cause d'appel incessant avec la psy de James , il y a tellement de choses qui vont pas que je me demande comment c'est possible que ça soit le même mec qui à fait le premier film ..
Bien sur que je tu ne peux pas faire une adaptation 1:1 , mais au moins tu respecte les thèmes fort du jeu , et pour ceux qui dises que tu peux pas faire un bonne adaptation car tu as 15H de jeux a condensé en moins de deux heures , je vous invites à regarde l'Echelle de jacob , Angel hearts , session9 et Lost Highway , c'était clairement possible
Reza Faut arrêter avec les « comment condenser les 15h de jeux en 2h ».
Il y a justement des gens qui y sont arrivés ! On peut trouver des Silent Hill 2 The movie sur YouTube ! Des fans qui ont monté leur gameplay + cinématique de SH2 comme un film !
Et ça tient largement en 2h-2h30. Sans rien oublier et en laissant des temps de respiration, de pauses…
Là forcément si tu rajoutes la secte et la psy qui vont grignoter du temps de scénario au lieu de bien développer Angela ou Laura, et qu’en plus tes putains de producteurs veulent un film de 1h40 pour faire du pognon… bah oui ça va être un échec.
Il a trahit le scénario de base. Il a voulu faire sa propre interprétation de l’histoire. Il a le droit, c’est une proposition qui peut être intéressante mais face à un tel monument, une telle histoire sur le deuil, la perte, la culpabilité, les sentiments humains et les désirs qui nous dépassent et nous rongent… là rien de tout ça.
reza : "Comment condenser 15h de jeu en 2h de film." : ça m'a pas l'air compliqué, à partir du moment où tu as quand même beaucoup de gameplay où tu avances sans dialogue ou tu tues plein d'ennemis : tu gardes les cinématiques (1H ?) et tu ajoutes quelques scènes de tension où tu marches (beaucoup moins que dans le jeu, forcément) et quelques scènes avec des monstres, et tu as tes 2H !
Pour le coup les critiques FR sont beaucoup plus tendres que les critiques US. Faut voir comment c'est reçu en Asie, car en Chine le film fonctionne bien.
Après visiblement de ce qui ressort globalement c'est de gros problèmes de rythme et de choix de montage (notamment les flashbacks qui te sortent de l'ambiance constamment).
Malgré un budget moindre avec ce réal perso je pensais que il y avait de grande chance d'avoir un bon film du genre. Voir si la production à joué un role là-dedans où si c'est Gans qui a craqué tout seul... (cela dit j'avais déjà pas accroché à la narration de son Belle et la Bête et à l'esthétique trop lisse pleins de VFX, malgré des choses intéressante).
Moi oui et j'ai eu l'occasion de discuter avec Christophe Gans.
Ce dernier est conscient des faiblesses de son film et du comportement des fans.
Et pourquoi telle fin ? Et pourquoi le peintre ? Et pourquoi blabla ?
Un de ses principaux commentaires a été de dire qu'il demanderait à la Team Silent non pas une adaptation d'un SH4 par exemple mais une histoire originale.
Donc, oui, il a trahit.
Est ce que ça en fait une daube ?
Non !
sdkios
pas par les critiques US à l'époque.
Très très critiqué à sa sortie et je me rappelle très bien qu'à part Mad Movies, tout le monde le défonçait.
Le temps a fait son travail et le film a été réhabilité.
reza Toi tu es Lillois et tu l'as vu en avant première au Kinepolis de Lomme non ? (Tu cites pas mal de choses que Gans a dit ce soir là) j'y etais aussi
Comment condenser 15h de jeu en 2h de film.
Une bonne adaptation n'est elle pas de base une trahison?
De mon côté, je l'ai vu dimanche et j'ai bien aimé.
Alors que j'étais particulièrement craintif du fait des critiques US.
Finalement, malgré un budget vraiment faible, le film est esthétiquement réussi et montre une belle descente en enfer psychologique et émouvante.
C'est un film de Gans à tous les niveaux.
J'étais là quand son 1er SH est sorti et il se faisait défoncer de partout.
Là, c'est pareil.
Si, le montage est parfois trop cut, trop rapide.
C'est dommage.
Surement le problème de tout faire tenir en si peu de temps.
Mais ça reste un film intéressant
Le jeu d'acteur ,le rythme charcuté a cause d'appel incessant avec la psy de James , il y a tellement de choses qui vont pas que je me demande comment c'est possible que ça soit le même mec qui à fait le premier film ..
Bien sur que je tu ne peux pas faire une adaptation 1:1 , mais au moins tu respecte les thèmes fort du jeu , et pour ceux qui dises que tu peux pas faire un bonne adaptation car tu as 15H de jeux a condensé en moins de deux heures , je vous invites à regarde l'Echelle de jacob , Angel hearts , session9 et Lost Highway , c'était clairement possible
Il y a justement des gens qui y sont arrivés ! On peut trouver des Silent Hill 2 The movie sur YouTube ! Des fans qui ont monté leur gameplay + cinématique de SH2 comme un film !
Et ça tient largement en 2h-2h30. Sans rien oublier et en laissant des temps de respiration, de pauses…
Là forcément si tu rajoutes la secte et la psy qui vont grignoter du temps de scénario au lieu de bien développer Angela ou Laura, et qu’en plus tes putains de producteurs veulent un film de 1h40 pour faire du pognon… bah oui ça va être un échec.
Il a trahit le scénario de base. Il a voulu faire sa propre interprétation de l’histoire. Il a le droit, c’est une proposition qui peut être intéressante mais face à un tel monument, une telle histoire sur le deuil, la perte, la culpabilité, les sentiments humains et les désirs qui nous dépassent et nous rongent… là rien de tout ça.
Après visiblement de ce qui ressort globalement c'est de gros problèmes de rythme et de choix de montage (notamment les flashbacks qui te sortent de l'ambiance constamment).
Malgré un budget moindre avec ce réal perso je pensais que il y avait de grande chance d'avoir un bon film du genre. Voir si la production à joué un role là-dedans où si c'est Gans qui a craqué tout seul... (cela dit j'avais déjà pas accroché à la narration de son Belle et la Bête et à l'esthétique trop lisse pleins de VFX, malgré des choses intéressante).
tu l'as vu ?
Moi oui et j'ai eu l'occasion de discuter avec Christophe Gans.
Ce dernier est conscient des faiblesses de son film et du comportement des fans.
Et pourquoi telle fin ? Et pourquoi le peintre ? Et pourquoi blabla ?
Un de ses principaux commentaires a été de dire qu'il demanderait à la Team Silent non pas une adaptation d'un SH4 par exemple mais une histoire originale.
Donc, oui, il a trahit.
Est ce que ça en fait une daube ?
Non !
pas par les critiques US à l'époque.
Très très critiqué à sa sortie et je me rappelle très bien qu'à part Mad Movies, tout le monde le défonçait.
Le temps a fait son travail et le film a été réhabilité.