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    k1fry
    posted the 03/10/2009 at 07:32 PM by kensama
    comments (47)
    k1fry posted the 03/10/2009 at 07:38 PM
    C'est justement ce à quoi j'espèrais, c'est ce que je disais sur l'actu de kekel, j'ai hâte de voir ça avec le moteur de Uncharted ça peut donner quelque chose de lourd .
    zboobi posted the 03/10/2009 at 07:46 PM
    J'imagine même pas
    kayama posted the 03/10/2009 at 07:51 PM
    Je pense qu'ils ne sont pas assez nombreux (environ 80) pour travailler sur deux gros titres à la fois mais qui sait...
    kensama posted the 03/10/2009 at 07:52 PM
    Non mais vous savez pas lire, il dit qu'il n'y aura pas de Jak
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 07:53 PM
    de 1 le nom jak and daxter lost frontier a été déposé depuis un peti moment déjà...
    de 2 sur psp gen après la sorti de uncharted, le patron de naughty dog disais qu'il restais ouvert au fait e faire une suite à jak mais que sont studio bosse qu'un jeux à la fois...
    et de 3 naughty dog a bien vendu les droit de crash et on a vu des suite fleurir alors pourquoi pas avec jak and daxter... donc perso, croire les dire d'un sous fifre francais je prèfère pas trop m'y attarder, qu'il pofine déjà uncharted 2 se sera déja pas mal
    kensama posted the 03/10/2009 at 07:54 PM
    Sora sous fifre oue ok on voit que tu sais pas qui est Christophe Balestra.......
    kensama posted the 03/10/2009 at 07:55 PM
    c'est rien de moins, que le président de Naughty Dog tout simplement.
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 07:55 PM
    en plus le gars je vois pas en quoi continué jak les empèche d'évoluer.... comparer donc ratchet and clank version ps2 et ps3..... la claque entre les 2 c'est affolant, ca devient aussi beau que du pixar
    kensama posted the 03/10/2009 at 07:58 PM
    Evolution dans la maturité des jeux, mais je vais mettre l'article en entier là y'a que 2 pages sur 5...
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 07:59 PM
    Christophe Balestra, programmeur français, est le co-président de Naughty Dog pdg nan ...... sous fifre oui ..... bon co président c'est déjà pas mal c'est juste qu'il remplace malenfant.
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:01 PM
    quand tu vois jak.... tu réalise que jak c'est mar ce qui veux dire que l'aventure est pas bouclé.... il doit retourné dans le passé pour combattre les metal head et créer abriville c'est a cette occasion d'ailleur qu'il rencontre ces parent cf... jak 3.... en plus les statut de mar le représente comme un pseudo chevalier en armure avec une épée.... imaginé le kif, jak and daxter version zelda like .......
    kekell posted the 03/10/2009 at 08:01 PM
    le probleme de jak and dexter s'est le genre de jeu destiné à un public un peu jeune , si j'etais PDG de naugty je me concentrerai sur une nouvelle licence "mature"
    k1fry posted the 03/10/2009 at 08:02 PM
    Oo C'est surtout que j'ai pas du tout lu, autant pour moi .
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:04 PM
    nan pour moi si on regarde jak en profondeur.... c'est une série de jeux bien plus mature que ratchet pour moi. entre le coté bourin, les alusion sexuel, j'en passe et des meilleur en plus jak est un personnage en proit au bien et au mal, bon la possibilité reste que ready at down, au lieu de nous faire une suite psp a god of war fasse un jak and daxter sur la portable de sony
    kayama posted the 03/10/2009 at 08:05 PM
    Cela a toujours été leur politique de développer une nouvelle licence par génération de console c'est pas nouveau et je ne crois pas non plus que l'on verra un nouveau Jak sur PS3 ou peut-être un épisode annexe sur le PSN histoire de faire plaisir aux fans. Le problème c'est qu'ils ne sont pas assez nombreux dans la boite contrairement à Insomniac qui compte plus de 150 employés je crois (sans compter leurs nouveaux locaux en Caroline du Nord) et qui arrive à gérer deux grosses licences à la fois (Ratchet et Resistance).
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:05 PM
    SORA oue t'aura l'air bien con, quand je vais te mettre la première page de l'interview..
    MONSIEUR je sais tout... Il est écrit PRESIDENT et non CO-PRESIDENT
    kekell posted the 03/10/2009 at 08:08 PM
    je confirme ce que dit sora , il est co-president (source : PSM3 interview)
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:09 PM
    Gamekult je m'en tape moi je te dis ce qui est écrit sur l'article de JOYPAD, depuis quand Gamekult est une référence??? Quand tu vois leurs tests bidons (quelle que soit la console)... KEKEL le scan arrive
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:14 PM
    Andy Gavin et Jason Rubin, on fondé jam software à 16 an.... puis la boite a été démentelé pour etre reformé à boston sous le nom de naughty dog ..... jason rubin quitte la boite en 2004 il sera après remplacé par Christophe Balestra qui a pas touché un jak.... il a commencé sur uncharted va voir sur wikipédia sinon
    kekell posted the 03/10/2009 at 08:16 PM
    j'ai oublié de dire merci pour les scans
    grayfoxx posted the 03/10/2009 at 08:17 PM
    Dommage ,moi qui esperais une suite
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:17 PM
    Sora merci de m'épargné Wikipedia ou Gamekult, tu parles pas à un noob qui a commencé avec les JV y'a 2 ans, STP.....
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:17 PM
    sinon mec..... président ou co-président c'est pareil mec..... relaxe zen. en fait pas tout un plat la seul différence c'est que le gars a un pote pour lui tenir la cuvette levé quand il va pissé lol sinon comme dis vivement uncharted 2 car je crois que c'est quand même le sujet principal des scan pas vrai mec?
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:20 PM
    je sais mais t'a pas non plus à tapé un speed pour ca .... perso ton gars jle connais pas plus que ca car du naughty dog j'en bouffe depuis le début de la boite donc je sais bien que Christophe Balestra est pas le pdg fondateur de la boite et qu'il y a encore quelqu'un au dessus de lui enfin du moin à son niveau
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:21 PM
    Sora ah bon??? maintenant Co-président= Président et donc le président est le sous fifre de qui??? J'en fais pas tout un plat, tu me dis que c'est un sous fifre et maintenant que c'est pas important... C'est pas moi qui ai commencé avec un post stupide mec..... Pour moi être président ou même co-président c'est quand même pas la même qu'être un sous fiffre
    kayama posted the 03/10/2009 at 08:21 PM
    Co-président, président c'est pareil, c'est le numéro 1 de la boite avec Evan Wells, ils sont au même niveau hiérarchique.
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:24 PM
    Bref lis le premier Scan!! C'est indiqué président, donc bon t'ira lui dire à Balestra que c'est un sous fifre... Vraiment une génération de merde tu fais un article et on vient te casser les boules sur autre chose que le sujet.. Surtout que à son poste, il doit quand même savoir de quoi il parle et certainement plus que toi SORA, tu crois pas???
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:27 PM
    Lors d'une interview de Evan Wells, co-président de Naughty Dog, pour IGN, Evan n'a pas caché son envie de continuer la saga sur Playstation 3. Il parle également de son expérience de développement sur la console.


    Citation:
    IGN: Vous avez une grande expérience du développement sur Playstation 2, et vous avez fait bon usage de son hardware. On dirait que vous avez fait de même pour la Playstation 3. Comment c'était de travailler avec ce système ?

    Wells: Plus l'hardware de la console m'impressionera, plus nous travaillerons avec. Imaginer d'essayer de développer Uncharted sans le lecteur Blu-Ray, sans le disque dur, ou sans le processeur Cell, m'amène à me demander quel genre de jeu cela aurait donné. Cela aurait certainement exigé beaucoup plus de compromis. Comme pour la Playstation 2, je pense que plus les développeurs travailleront sur la machine, meilleurs les jeux seront. Par exemple, nous utilisons seulement un 1/3 de la capacité du SPUs sur le Processeur Cell dans Uncharted.

    IGN: Et ensuite, que fera la team ? Est-ce que les fans de Jak verront leur jeu favori sur PS3 ?

    Wells: Nous sommes tous très enthousiastes de la technologie, du moteur, et de l'environnement de développement que nous avons créé lors de la production de Uncharted. Croyez-le ou pas, même si la finalisation de ce projet a demandé un grand effort, tout le monde est déjà très impatient de commencer à travailler sur ce qui va arriver. Nous faisons beaucoup d'analyses pour identifier ce qui a fonctionné, et ce qui pourrait être amélioré dans tous les services, pour faire encore mieux sur nos futurs projets. Pour Jak And Daxter, il y a beaucoup de gens qui adoreraient retravailler sur ce un autre opus, surtout en utilisant les outils géniaux que nous avons développés pour Uncharted. Toutefois, quand vous pourrez voir ça, personne ne le sait.
    kekell posted the 03/10/2009 at 08:29 PM
    OK je crois qu'on devra régler tout ca sur ... KILLZONE 2 MUHAHAHAHA ... (essaie de détendre l'atmosphère )
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:30 PM
    traduction alors qu'evan à dis qu'il aimerais retravaillé sur jak sont co-directeur lui dis le contraire que c'est du passé..... bref en gros pendant que la main droite se gratte l'oreille la gauche se gratte le c...... tout le monde a compris ^^ bref c'est pour te dire président ou pas qui auras raison des 2 suspence lol
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:32 PM
    nan s'il te plais kekel je l'ai fini en débutant c'est mon pemier fps, je vais me faire bousiller en moin de 2.... j'en ai déjà chié a mort contre radec
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:35 PM
    PUTIN t'es RELOU SORA lis le scan qui date de Février 2009 et non d'une interview d'IGN d'on ne sait quand.... Personne pour le moment Naughty en plus d'avoir aidé Guerilla, travaille sur Uncharted 2 point barre... Vaut mieux oublier Jak, quand on lit l'interview et le passif de Naughty... Ben oui PS1= Carsh Bandicoot ( licence revendu d'ailleur au passage de Naughty sur PS2), PS2=Jak & Daxter et PS3= Uncharted 1&2.... SORA t'inquiétes on est du même niveai alors... Parce que mon premier FPS ça a été Resistance 1, puis le 2 et maintenant Killzone 2
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:40 PM
    en faite je me suis entrainé sur miror edge.... tu peux t'y entrainé sur les mouvement mais au moin le tire est secondaire... ensuite j'ai fai killzone 2 et là j'ai pris résistance 1 et 2 et bioshock d'occaz ^^sinon je suis pas relou mais c'est tellement fendar comme tu réagi au quart de tour . je pouvais pas m'enpécher d'enfoncé le clou lol
    eldrick posted the 03/10/2009 at 08:40 PM
    sora j'en ai déjà chié a mort contre radec - ouais il est chiant mais bon quand on sait qu'il se téléporte quasi toujours dans ton dos il est plus facile a neutraliser
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:43 PM
    tout ce que je veux mettre en avant c'est que le temps et les choses change.... regarde la situation, ils changent de pdg , de co pdg tout ce que tu veux presque à chaque gene de console.... ils changent sans arret de propos.... alors te fie pas à cette interview... il se passera ce qu'il se passera c'est tout ce que jveux dire.. sinon pour radec j'avais une bonne soulution dès que j'entend un bruit de téléportation .... "court forest ..... ccoouurrrtttt" vive r3.... un petit tour de la statut et c'est bon dans le viseur
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:44 PM
    oue ben ajoute mon PSN ID (kensama).... Sur KZ2 je te mettrai une branlée, pour te faire passer l'envie
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:46 PM
    Elle est nulle ta technique SORA en fait y'a plus simple, tu vas te cacher à l'entrée (tu sais la premiére quand tu rentres) et là RADEC va venir te chercher... 5-6 coup de couteau et il va retourner au fond et là tu ajustes avec ton flingues loool....
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:46 PM
    c'est squall1604 mais j'ai pas encore testé le online dessus ... jte dirais je joue surtout en solo, beaucoup à cause de little big planet.... tu joue online pour choper des récompence et tu tombe sur des cinglé qui font n'importe quoi style te balancé une bombe à la tronche...
    kensama posted the 03/10/2009 at 08:47 PM
    à l'entrée en bas dsl* Ah je mettrai les scans demain, d'une interview d'une douzaine de pages de MIYAMOTO sur Nintendo Connection
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 08:50 PM
    oui j'avais essayer ta technique mais avec moi sa marché pas .... il resté dans le fond près de l'escalier dèrrière la table, il venais jamais. mais sinon le fusil a pompe c'est aussi efficase
    kayama posted the 03/10/2009 at 08:59 PM
    Pour Radec perso je reste planqué à l'entrée de la cathédrale, tu peux l'allumer tranquille, il te laisse tout juste le temps de recharger après chaque rafale que tu lui envoies dans la tronche.
    kayama posted the 03/10/2009 at 09:01 PM
    Kensama a déjà donné la technique, désolé =)
    narukamisan posted the 03/10/2009 at 09:04 PM
    oui mais c'est comme je disais avec moi il voulais pas avancer il restais dans le fond.... enfin au moin j'ai fini le jeux c'est le plus important. mais chapeau à guerilla pour ce titre, même si la fin laisse amer, non jvais pas faire de spoil lol youtube est là pour ca, sinon moi j'y go jbosse demain matin
    polo35000 posted the 03/10/2009 at 10:23 PM
    Bon j'ai finit KZ2 ce soir même (et c'est moi aussi l'un des seuls FPS que j'ai fait) mais je l'ai fait en normal(soldat), j'aurais du commencer en vétérant car je pensais que la résstance allait être plus grande... m'enfin j'ai adoré
    polo35000 posted the 03/10/2009 at 10:25 PM
    Je le referait en élite (là je vais douiller lol).