description : L'idéal de ce groupe, c'est de mettre en avant principalement les jeux "exclusifs" et que les membres puissent dirent leur avis. C'est pas contre la presse et les sites spécialisés, mais en complètement avec la presse et les sites spécialisés.
Exclusif Nintendo Switch : DISPONIBLE
(sortie : 18 Novembre 2022)
1 ) Point Positif (ce que j'aime)
2 ) Point Négatif (ce que j'aime pas)
3 ) Votre Conclusion
4 ) Votre Note
Pour plus de clarté : J’enlèverai tout commentaire qui n'a rien à voir avec les questions posés.
J’enlèverai tout commentaire qui commente les critiques.
Merci d'avance de votre compréhension.
PS : Personne ne vous obligent à le faire, mais si vous le faite, c'est cool
Comme j'aime à le dire : c'est le merdier technique que j'ai le plus apprécié en 20 ans XD
1) L'open World fonctionne à merveille pour la license, c'est un véritable renouveau. 3 Histoires à parcourir librement.
2) Même un studio indé qui débute n'oserai pas sortir un jeu dans cet état là
3) J'ai complété le Pokédex, j'ai fait du Shiny Hunting, j'ai pris mon pied de bout en bout au final, malgré l'horreur technique
4) 14/20
1 l’open World, l’impression de liberté et quelques pokemon sympathiques.
2 la technique degeulasse ! La DA plus moche que celle de EB, des pokemon douteux comme les starters et les légendaires. Ils sont abominables.
La reproduction avec les sandwichs, quel enfer !
3 J’attends désespérément le retour du dex national avec un open World au moins aussi beau que Zelda. Pokemon devrait revenir au cell shading. En revanche dans les combats, y’a des choses positives.
Il est quand même temps que Gamefreak se remette en question !
1- Points positif
La création du personnage un peu plus poussé.
L'open world assez agréable à parcourir.
L'aspect cours à suivre avec des examens, même si ça pourrait etre mieux.
La dernière partie dans la zone zero.
2- Points négatif
Techniquement désastreux, ça rame, c'est dégueulasse, il y a des textures de roche qui bougent, du clipping, des bugs et on a très peu d'intérieur à explorer.
Customisation du personnage trop limité.
L'open world plutôt vide en fait, en dehors des pokemon à capturer il n'y a pas grand chose à faire. C'est dommage de ne pas avoir maintenu le système de capture de Pokemon legend Arceus qui rendait l'exploration fluide et agréable.
L'open world est également mal géré puisque les zones ont des niveaux défini et donc il y a un ordre à suivre, ce qui n'est pas logique avec la liberté que le jeu voudrait offrir.
Pas de quêtes annexes, ou très peu, si on veut faire autre chose que de la capture, on s'ennuie.
Les défis des arènes sont bien trop simple et avouons le tous plus nuls à chaque fois.
Les 3 scénarios. De base l'idée est bonne mais l'exécution est fainéante, on ne fait que répéter en boucle le même schéma. Pour les épices secrète, il n'y a qu'un seul modèle de grotte et de modélisation de l'épice qui est toujours la même avec un swap color.
La team star manque clairement de profondeur alors que l'idée de base suggère au contraire qu'on les approfondissent, mais tout reste bien trop léger. On a des flashback ultra plat qui au final ne nous montre rien d'intéressant, on fera que voir les perso nous parler de choses qu'on aurait du nous mettre en scène.
Le jeu est réfléchis de façon bien trop légère dans son univers et crée des incohérences. Entre les élèves de l'académie qu'on croiser ou avoir en cours avec nous et qui ont clairement plus de 40 ans. Menzi qui est à l'académie depuis des années avant nous, mais se retrouve dans la même classe que nous en première année.
Le design de certains pokemon qui manque clairement d'inspiration, un peu de facilité dans le choix des évolutions qui soient sont peu visible, soit sont juste immonde. Heureusement que certains pokemon sont plutot classe pour contre balancer.
L'absence de voix se fait clairement sentir. Déjà ce serait un plus pour ajouter de l'émotion ( faudrait aussi mieux écrire les dialogues dans ce cas aussi). C'est d'autant plus stupide de ne pas avoir de doublage quand on est des perso comme Mashyn et Laïm qui clairement aurait du avoir des voix vu leur rôle ( streameuse et rappeuse ).
3 - Conclusion
Il y a de bonnes idées, mais globalement c'est moyen et ça mériterais clairement que Gamefreak prenne plus de temps pour développer correctement leur jeu, travailler leurs idées, remplir leur open world d'éléments intéressant. La licence pokemon souffre d'un énorme retard sur beaucoup d'éléments et pas que technique, c'est l'un des pokemon les moins riches en contenu je trouve.
1) L'open World fonctionne à merveille pour la license, c'est un véritable renouveau. 3 Histoires à parcourir librement.
2) Même un studio indé qui débute n'oserai pas sortir un jeu dans cet état là
3) J'ai complété le Pokédex, j'ai fait du Shiny Hunting, j'ai pris mon pied de bout en bout au final, malgré l'horreur technique
4) 14/20
2 la technique degeulasse ! La DA plus moche que celle de EB, des pokemon douteux comme les starters et les légendaires. Ils sont abominables.
La reproduction avec les sandwichs, quel enfer !
3 J’attends désespérément le retour du dex national avec un open World au moins aussi beau que Zelda. Pokemon devrait revenir au cell shading. En revanche dans les combats, y’a des choses positives.
Il est quand même temps que Gamefreak se remette en question !
12/20
1) Open World, les Rivaux, la Team Star, les Pokémon sur la Map.
2) Les raids sont un peu lents, je me fais éclater en PVP (Comment ça c'est ma faute ?
3) Doublez les Effectifs Gamefreak et dites a la TPC de vous laisser tranquille jusqu'à 2026.
4) 14 sur 20.
La création du personnage un peu plus poussé.
L'open world assez agréable à parcourir.
L'aspect cours à suivre avec des examens, même si ça pourrait etre mieux.
La dernière partie dans la zone zero.
2- Points négatif
Techniquement désastreux, ça rame, c'est dégueulasse, il y a des textures de roche qui bougent, du clipping, des bugs et on a très peu d'intérieur à explorer.
Customisation du personnage trop limité.
L'open world plutôt vide en fait, en dehors des pokemon à capturer il n'y a pas grand chose à faire. C'est dommage de ne pas avoir maintenu le système de capture de Pokemon legend Arceus qui rendait l'exploration fluide et agréable.
L'open world est également mal géré puisque les zones ont des niveaux défini et donc il y a un ordre à suivre, ce qui n'est pas logique avec la liberté que le jeu voudrait offrir.
Pas de quêtes annexes, ou très peu, si on veut faire autre chose que de la capture, on s'ennuie.
Les défis des arènes sont bien trop simple et avouons le tous plus nuls à chaque fois.
Les 3 scénarios. De base l'idée est bonne mais l'exécution est fainéante, on ne fait que répéter en boucle le même schéma. Pour les épices secrète, il n'y a qu'un seul modèle de grotte et de modélisation de l'épice qui est toujours la même avec un swap color.
La team star manque clairement de profondeur alors que l'idée de base suggère au contraire qu'on les approfondissent, mais tout reste bien trop léger. On a des flashback ultra plat qui au final ne nous montre rien d'intéressant, on fera que voir les perso nous parler de choses qu'on aurait du nous mettre en scène.
Le jeu est réfléchis de façon bien trop légère dans son univers et crée des incohérences. Entre les élèves de l'académie qu'on croiser ou avoir en cours avec nous et qui ont clairement plus de 40 ans. Menzi qui est à l'académie depuis des années avant nous, mais se retrouve dans la même classe que nous en première année.
Le design de certains pokemon qui manque clairement d'inspiration, un peu de facilité dans le choix des évolutions qui soient sont peu visible, soit sont juste immonde. Heureusement que certains pokemon sont plutot classe pour contre balancer.
L'absence de voix se fait clairement sentir. Déjà ce serait un plus pour ajouter de l'émotion ( faudrait aussi mieux écrire les dialogues dans ce cas aussi). C'est d'autant plus stupide de ne pas avoir de doublage quand on est des perso comme Mashyn et Laïm qui clairement aurait du avoir des voix vu leur rôle ( streameuse et rappeuse ).
3 - Conclusion
Il y a de bonnes idées, mais globalement c'est moyen et ça mériterais clairement que Gamefreak prenne plus de temps pour développer correctement leur jeu, travailler leurs idées, remplir leur open world d'éléments intéressant. La licence pokemon souffre d'un énorme retard sur beaucoup d'éléments et pas que technique, c'est l'un des pokemon les moins riches en contenu je trouve.
13/20