Je me souviens très clairement du jour pendant lequel j’ai pu jouer à mon premier Final Fantasy, sans doute un des souvenirs vidéoludique le plus marqué en moi (avec Pokémon Bleu en première position) : FINAL FANTASY VII (complété par le VIII et X en terme d'impact de mise en scène / d'ambiance). En revanche, impossible de dire à 100 pour cent quel était le premier Dragon Quest au quel j'ai pu jouer… au final, je n’ai touché à cette license qu’assé tardivement (ou si ce n'est peut-être vite-fait sur émulateur). J’ai toujours été attiré par la chara design de Akira Toriyama dû à Dragon Ball (je rêvais de pouvoir touché à l’opus VIII de DQ - cette jaquette *admiration*); toujours est-il que, grâce à la Nintendo DS et ses remakes à la pelle, j'ai finis par pouvoir enchainer les Dragon Quest...
Dans tout ces opus, j'ai particulièrement accroché au V et son système de capture de monstres, tout comme aux spin-off : Monsters Joker (malgré un aspect très classique et limité dans certains aspects du jeu; le 2 étant le plus riche et intéressent à mon sens / quand au 3, que je n'ai pu faire faute de sortie européenne, il semble encore bien meilleur). Bon... on peut le dire ! Je suis vraiment attiré par l'élevage et la capture de Monstres (j’espère un jour sortir mon propre jeu du genre grâce aux nouveaux outils qui vont faciliter tout ça et qui nous éviteront au possible la case coding — le/les concepts de projets sont déjà bien développés et couchés sur papier).
C'est donc fort de cette attraction quasi-inévitable que j'ai croisé le chemin de ce nouvel opus spin-off… Baluchon resserré, dague à la taille et lance-pierres en main : EN AVANT ! Pour le tout nouveau : Dragon Quest Monste... Dragon Quest Treasures !
☞ [ CONTEXTE : ] : Dragon Quest Treasures est un RPG d'action et un spin-off de la série Dragon Quest.
Se déroulant sur le continent flottant de Draconia, il met en vedette de jeunes versions des frères et sœurs Erik et Mia de Dragon Quest XI, qui sont à la recherche des sept légendaires Dragonstones.
[ ⌁ Avis Découverte Part.I ] :
Je trouve l’ambiance, les personnages, la D.A, les musiques très sympa et entrainants, dans la plus pure tradition Dragon Quest. Les combats semblent en revanche manquer de quelque chose : tactique, commandes de monstres ? Cependant, on ressent tout de suite la richesse de certaines mécaniques qui sont là pour nous rendre rapidement addictif !
+ [⚡︎ AVIS DÉCOUVERTE ]:
✚ Ambiance entrainante
✚ Univers Dragon Quest et Lore (fan service)
✚ Personnages haut en couleurs
✚ Direction Artistique
✚ Musiques
✚ Le côté addictif qui se fait ressentir très vite dans les mécaniques
✚ Sentiment de progression
✚ Les MONSTRES et le recrutement (inspiré de Pokémon Donjon ?)
✚ La narration pas si mal pour un jeu du genre (classique mais efficace)
✚ QG & Développement
✚ Une ode à l’exploration ? (à voir sur la durée, moins fan du système de portail déguisé).
> Le côté répétitif ressentis dès le début (inhérent au genre ?) > Les aller-retours et le manque de voyage rapide (peut-être que cela se débloque plus tard ?) > Le Héros sert à quoi en combat exactement ? (à voir sur la durée) > Les combats vraiment dignes d’intérêts ? (un côté jeu mobile tout automatisé et un manque de profondeur évident) > Le jeu est propre (surtout grâce à sa D.A), mais techniquement moyen / des textures indignes.
✓Le jeu s'adresse à mon sens aux fans de DQ ou jeux de monstres et d’exploration. Pour le côté chasse aux trésors et son intérêt sur le long terme, j’attends d’en voir d’avantage avant de réellement me prononcer sur son efficacité. Si vous avez apprécié ce que vous avez vu sur cette première vidéo découverte, vous savez à quoi vous en tenir : Bon jeu ! (la partie II vous en montera un peu plus très bientôt si vous hésitez encore).
✗Le jeu n'est sans doute pas pour les joueurs qui n’aiment pas du tout les jeux avec des mécaniques de répétitions et automatiques, ou ceux qui recherchent avant tout à s’immerger dans une aventure avec une histoire (comme les Dragon Quest numérotés) plutôt que dans un jeu qui considère l’aspect fun et récompenses avant tout (même si le jeu semble avoir d’avantage travaillé l’histoire et les personnages en comparaison des DQ Monsters). Ceux, qui rechercheraient des combats riches et stratégiques, je pense que vous pouvez passer votre chemin.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 74 / Users 6.1
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Meeci pour le partage. Ça me donne envie quand je te vois jouer, mais les points que tu soulèves dans ton test écrit et que tu mentionnes dans la vidéo sont normalement rédhibitoires pour ma part… Je vais attendre de voir ta prochaine vidéo et tes retours plus loin, j’ai déjà pas mal de jeux à faire.
Je ne répondrais pas à ce titre volontairement provocateur. Mais, en tout cas article de qualité Merci pour le partage, effectivement comme ceoo je trouve que cela peut donner envie comme ça en voyant quelqu’un y jouer, mais les points négatifs nottament sur les combats simplifiés et automatiques dans l’air du temps, c’est pas franchement engageant pour se lancer. J’attends d’en voir plus, à quand la partie 2?
burningcrimson C’est un avis sur les deux vidéos découvertes que je sort sur la chaine sur le début d’aventure, c’est d’avantage pour étayer l’article et aiguiller un minimum (surtout que je mentionne bien le nombre d’heures sur l’avis), plutôt que de me contenter de poster juste la vidéo sans contenue dans l’article (c’est d’ailleurs une demande de certains membres), c’est clairement pas pour faire plus de vues. Et, sur ce jeu en l’occurrence au bout de quelques heures on peut déjà se faire un bon avis sur celui-ci.
lucius
Avec plaisir pour le partage. Je comprends totalement pour les combats avec automatismes, c'est vraiment le point noir pour moi.
burningcrimson Moi ça m’a servit cet avis, j’attends la partie 2 d’ailleurs.