Petit message, cet article fait suite au précédent, logique irréfutable. Pour le voir ou le revoir c'est ici :
Partie 1
DISHONORED LA MORT DE L'OUTSIDER
LA FIN D'UNE TRAQUE
L'Outsider m'a offert le couteau à deux lames, témoignant au passage de la mort de Daud. Il ne mentait pas, à mon retour, la lame de Dunwall ne brillait plus. Daud et le Dreadful Wale partirent ensemble, en fumée. Il ne me reste que ceci en guise de souvenir.
Selon Daud, je pouvais trouver des informations sur comment accéder au grand vide chez les aveuglés. Aux dernières nouvelles, c'est au conservatoire royale que je dois me rendre. Depuis le règne de Delilah, les sorcières de Brigmore avaient élu domicile ici. Je marche sur les traces de mon impératrice, Emily, revisitant ce lieu d'un autre œil. La nature a reprit ses droits, tandis que l’abbaye du Quidam brûle tout reste de magie noire.
Cette tortue est sublime, elle me fera un bel escalier avec son cou.
L’abbaye et les superviseurs font le grand ménage, il n'y a presque plus rien. Je dois me rendre à l'étage et trouver un moyen d'obtenir des renseignements sur l'accès au grand vide. Tant de possibilités s'offrent à moi. Je pense sautiller d'aigles en aigles.
Voici la chef. Elle est bien entourée. Heureusement pour moi, l'outsider aide son assassin, et j'ai subtilisé le visage du bras droit de la dame. Elle m'a remis en main propre une argenterie. Il ne me reste plus qu'à découvrir ce qu'elle cache.
L'entrée du grand vide se trouverait donc dans les mines de Shindaerey ? Ma dernière destination est connue.
En quittant le conservatoire je ne puis m'empêcher d'esquisser un léger sourire en voyant cette affiche. Emily est la seule impératrice.
Les mines de Shandaerey. Elles sont désertes depuis longtemps. Les gens ici sont devenus fous, par moment ils creusaient une galerie quand soudainement elle se refermait derrière eux, et encore, parfois c'était le village lui-même qui disparaissait.
L'entrée des mines se dessinent devant moi, mais j'entends des bruits, des voix.
Voilà des fanatiques du grand vide. Leur visage semble imprégné du grand vide, de la peau aux yeux. Je vais devoir m'infiltrer. Je maîtrise désormais les pouvoirs de l'outsider, ce sera facile.
Trois ennemis. Je place un marqueur de téléportation sur l'un, et assène un tir voltaïque mortel en pleine tête à l'autre...
... tandis que j’effectue une chute assassine sur celle juste en dessous...
... et me téléporte sur la dernière cible pour... merde... est-ce que je viens d'exploser cette personne en me téléportant à l'intérieur ?
Je suis à l'intérieur. Il y a tout un QG de ces fanatiques caché dans les montagnes.
Ils parlent tous de leur mission, de garder caché l'outsider. Ils l'ont créés, et l'utilisent pour s’accaparer les puissances du grand vide. ils parlent aussi de leur évolution, de vouloir devenir des visionnaires, ces choses sans formes.
Là voilà, l'entrée du grand vide, l’œil du dieu mort. En le touchant, et en me retournant, je découvre...
... le grand vide.
Le monde est similaire, mais différent en même temps.
Je tombe nez à nez avec l'un de ces visionnaires. Ils ne sont pas fait de chairs, mais ne sont pas invincibles pour autant. Après un dur combat, je préfère éviter les autres.
Au bout du chemin que je suis, je tombe devant l'entrée vers l'antre de l'outsider. Sur ma route j'ai mis les mains sur un document qui disait que la marque de l'outsider est en fait son nom dans un dialecte que seuls les morts peuvent prononcer. Ce serait le moyen de briser ce qu'a entreprit cette secte, et de le libérer du grand vide où il est retenu prisonnier.
J'y suis. La scène est surréaliste. Je marche sur l'eau, croisant des âmes, et des baleines dans le ciel. Il y a une immense tour de roche, elle doit détenir l'outsider. Mais j'en vois d'autres, se pourrait-il qu'il en existe d'autres ? Mieux vaut ne pas y penser.
Je distingue l'outsider au loin, prisonnier. Et les âmes de ceux l'ayant croisé. Je vois... Daud.
Je dois faire un choix. Daud veut le tuer, mais quand je le vois, l'Outsider semble souffrir. Et si c'était ça ? La raison pour laquelle il me laisse agir, me donne ses pouvoirs ? Pour le libérer de sa prison où il réside depuis plus de 4000 ans ? Tout ça, c'est sa vie.
Je parviens à convaincre Daud qu'on peut tout arrêter tout en le sauvant. Que seul un mort peut prononcer son nom, que seul lui peut le faire. Il accepte, libérant cet homme sacrifié et coincé ici il y a 4000 ans.
Ces yeux sombres car il n'avait plus revu la lumière depuis quatre millénaire reprirent leur couleur d'antan...
... et sous un nouveau jour il redécouvrit le monde. Monde toujours en confrontation avec le grand vide. L'outsider n'est plus, le monde va changer de façon irréversible maintenant que personne n'influe dessus. Qui est à la tête de ces fanatiques ? Qui était le dieu mort ? Existe-t-il d'autres outsiders ? Je ne sais pas si je serai encore là pour trouver réponses à ces questions, mais ma quête s'achève ici pour l'instant.
posted the 11/05/2017 at 05:29 PM by
voxen
Joli article et très bon DLC !
torotoro59 merci ! En même temps ça me sert d'entrainement pour mon projet perso ^^
J'approuve le jeu de mot au passage !