
Lors de l'E3 2015, certain on était déçu par l'aspect technique de Fallout 4 surtout après être passé derrière Doom, mais contrairement à Doom, Fallout 4 n'est pas là pour vous en mettre plein la vue jusqu'à ce que vos yeux saignent avec toutes ces radiations visuelles.
Pete Hines vice-président de Bethesda Softworks s'est d'ailleurs exprimé sur le sujet et voici ce que Gameradar a obtenu :
"Nous le poussons visuellement autant que nous le pouvons, tout en sachant que nous ne faisons pas le jeu (Fallout 4) pour qu'il soit le plus beau RPG jamais réalisé. Il ne doit pas être le RPG le plus stupéfiant. Ce n'est pas notre but. Nous voulons un monde massivement interactif, où vous pouvez parler à tout le monde, choisir votre propre chemin, où tout a un sens et chaque objet est réel"
"Tout dans ce monde est tangible - vous marchez dans une pièce avec tout un tas de trucs où tout est faux - Tous les objets sont vrais. Vous jetez une grenade dans la pièce ? elle va totalement tout exploser autour et tout sera sens dessus dessous. Vous allez passer du temps à suivre chaque objet et voir comment ils ont rebondi de partout"
Voilà à quoi vous attendre dans Fallout 4, le jeu n'est pas fait pour être un foudre de guerre (atomique) visuel, mais est plutôt là pour vous embarquer dans un monde où rien est faux et où toute action aura une incidence sur chaque objet qu'il rencontre. Fallout 4 sortira le 10 novembre sur Xbox One, PS4 et PC.

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publié le 21/07/2015 à 14:11 par
aiolia081
ils viennent de perdre 90% des joueurs de gamekyo ^^. pas encore test le new vegas, donc le 4 va attendre un certain temps.
pourquoi il est sur la fiche de far cry 4 ?
C'est vrai ça, pourquoi la fiche de Far Cry 4