description : Bandai Namco Games Inc est une entreprise japonaise, créée le 31 mars 2006, qui établit son domaine d'activité dans le secteur du développement et de la commercialisation de jeux vidéo d'arcade et de salon, ainsi que sur téléphones portables.
Originellement nommée Namco Bandai Games en occident, la société est renommée Bandai Namco Games en janvier 2014.
C'est au cours du Taipei Game Show 2015 que des phases de gamepaly ont été présentés concernant Sword Art Online : Lost Song. Actuellement prévu sur PS Vita et PS3 ( selon gematsu, le producteur aimerait développer une version PS4 ), il sortira au Japon le 26 Mars 2015 .
Aux dernières infos, la version chinoise est prévue pour Avril 2015 et version anglaise pour Mai 2015 en Asie.
gunotak, vouloir développer une version ps4, ces une chose, en avoir assez dans la culotte pour pondre un jeu digne de la Ps4 un minimum, s'en est une autres
Il me semble avoir lut qu'il était aussi très intéressé par un jeu ou l'on aurait nous même notre propre Avaatar et jouable avec le Morpheus!
ça tombe bien, monsieur Harada a dévoilé en coulise une nouvelle démo VR avec Asuna! Ils pourraient aussi s'appuyer sur le travaille de la team Tekken sur Summer Lesson pour tout ce qui est animation et rendu réaliste!
gunotak, déjà que SAO Lost Song est à peine digne d'une PsVita, d'une Ps3 sa fait un peu tâche surtout un confort accentuer peut-être, et sur Ps4, là ces limite une honte en vue de ce qu'il sortira dessus.
M'enfin après à voir s'il est agréable à jouer et s'il tiens en haleine à voir cela par contre (n'étant pas fan du monde d'Alfheim Online), la dernière vidéo que j’ai vus du jeu était déjà beaucoup mieux que tout ce qu'ils nous avaient montré auparavant, mais bon... que ces chiant un monde vide visuellement
furtifdor, oui je me souviens de ces parole , mais j'espère que cela ne concerne pas SAO Lost Song, un vrai nouveau projet mais à partir de là s'il prend le temps de développer un jeu pareil avec le concept d'SAO, mais en vrai le défis va être hardcore, je sais pas si ces réalisable, mais à voir l'équipe si elle est prête à un tel projet.
gunotak, ces n’est pas une Ps3 mais elle s'en rapproche, donc bon j'avais franchement pas trop de doute
M'enfin j''vais regarder la vidéo de gampelay j'imagine qu'il y a dans l'article pour affiner mon jugement
http://gematsu.com/2015/01/sword-art-online-lost-song-20-30-hours-long-producer-wants-ps4-version
Soucis de cette console : pas de rétrocompatibilité. Donc ici ce sera un portage et peut-être l'argument pour l'amener en Occident.
Perso, je suis + portable mais bon ...
La PS4 est plus faite pour des jeux du niveau d'Uncharted 4 , FF15, etc.
Il me semble avoir lut qu'il était aussi très intéressé par un jeu ou l'on aurait nous même notre propre Avaatar et jouable avec le Morpheus!
ça tombe bien, monsieur Harada a dévoilé en coulise une nouvelle démo VR avec Asuna! Ils pourraient aussi s'appuyer sur le travaille de la team Tekken sur Summer Lesson pour tout ce qui est animation et rendu réaliste!
M'enfin après à voir s'il est agréable à jouer et s'il tiens en haleine à voir cela par contre (n'étant pas fan du monde d'Alfheim Online), la dernière vidéo que j’ai vus du jeu était déjà beaucoup mieux que tout ce qu'ils nous avaient montré auparavant, mais bon... que ces chiant un monde vide visuellement
furtifdor, oui je me souviens de ces parole
M'enfin j''vais regarder la vidéo de gampelay j'imagine qu'il y a dans l'article pour affiner mon jugement