Ce week-end, de nouvelles informations à propos de Metal Gear Online ont été dévoilées par le directeur créatif du jeu, Kotaro Oki, lors d’une interview accordée au site japonais 4gamer. Un grand merci à Mark « JunkerHQ » pour sa traduction anglaise.
Tout d’abord, Kojima Productions envisage de sortir Metal Gear Online en même temps que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Le nombre maximal de joueurs n’est pas encore arrêté. Kojima Productions cherche encore ce qui apportera le plus d’amusement possible. Cela devrait se situer entre 12 et 16 joueurs. Si le nombre de joueurs est trop important, l’esprit d’équipe en pâtirait.
Le système de communication prévoit à nouveau les fameux messages vocaux préprogrammés, comme c’était le cas dans les précédents Metal Gear Online.
Le système de marquage de Metal Gear Solid V remplace le système SOP. Grâce aux jumelles (ainsi qu’à d’autres méthodes), les joueurs pourront se partager des informations visuelles avec leur équipe. À l’instar de MGSV, l’information est la clé de la victoire.
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