description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
Les choses semblent s'accélérer pour Tales of Zestiria, aujourd'hui lors d'un streaming sur le jeu sur le site Niconico, la future date de sortie du jeu a été teasé par Bandai Namco, en effet, la date de sortie japonaise (il faudra attendre pour la date de sortie européene) de Tales of Zestiria sera dévoilée le 13 septembre via le magazine Weekly Jump.
De plus, le géant japonais à également annoncé la présence du jeu au Tokyo Game Show qui se déroulera le mois prochain (ce qui fera au moins un jeu PS3), en plus de la démo, il y aura un évent, ainsi que la présence d'un tout nouveau trailer.
Maintenant place aux nouvelles vidéos du jeu qui nous en montrent un peu plus sur le système de combat et le mode Kamui, l'exploration, ainsi que quelques évents du jeu avec notamment Edna et Mikleo.
hyoga57squall294 C'était donc bien le cas (j'avais un léger doute ), j'imagine qu'ils ont probablement fait exprès de régler la caméra en éloignée cette fois, pour les joueurs qui la trouvaient trop proche la dernière fois.
Asakim, c'est sûrement plus "joli" de voir les effets de combats etc.. de proche c'est à mon avis pour cela qu'ils ont en premier lieu utilisé la caméra rapprochée. =)
hyoga57 Phrase étrange car ça sous-entend qu'ils ne sont pas vraiment intéressant sans fusion.
De toute manière je suis perdu d'avance, le seul tales 3D dont le gameplay m'a plu était Graces. Sinon, il faut piocher dans la 2D. Et la 2D est morte.
Bon, ça n'est pas grave, ce n'est que tales of.
waji Ben les combats de base sont vraiment bons dans les Tales of 3D, mais l'ajout de la fusion offrira un soupçon de stratégie supplémentaire, disons que ça les rendra certainement plus intéressants que dans les autres Tales of 3D.
Après, 2D ou 3D, tant que le jeu est bon, ça me va...
Par contre pourquoi tu dis ce n'est que Tales of ? il y a un sens caché à cette phrase ?
Nous pourrons donc fusionner avec un autre Tenzoku pendant les combats, c’était la question que je me posais la dernière fois.
C'est une bonne chose pour exploiter les faiblesses des ennemis.
Ce qui est étrange aussi, c'est que la camera cible l'ennemi et non pas le joueur dans la vidéo. Les joueurs qui ne sont pas habitués pourront jouer avec la camera qui cible le joueur comme dans les précédents Tales of.
Apparemment, l'axe principal de l'angle de vue en combat est derrière l'équipe, sauf pour certaines attaques où la caméra passe sur les côtés. On dirait qu'on ne pourra pas le régler à nôtre guise. Si c'est le cas, c'est dommage, mais peut-être qu'en y jouant un peu, quand le jeu sortira, je finirai par m'y habituer.
Je ne suis pas assidûment la série, car j'ai souvent du mal avec les DA choisies pour certains épisodes. Ce Tales Of m'interpèle... ça sera mon baroud d'honneur sur PS3
Les versions occidentales de Tales of Zestiria sortiront moins d'un an après la version japonaise.
De toute manière je suis perdu d'avance, le seul tales 3D dont le gameplay m'a plu était Graces. Sinon, il faut piocher dans la 2D. Et la 2D est morte.
Bon, ça n'est pas grave, ce n'est que tales of.
Tant qu'il vous plait, tout va bien.
Après, 2D ou 3D, tant que le jeu est bon, ça me va...
Par contre pourquoi tu dis ce n'est que Tales of ? il y a un sens caché à cette phrase ?
C'est une bonne chose pour exploiter les faiblesses des ennemis.
Il y a Graces et il y a les autres.
Pas de sens caché à la phrase non