description : Tri-Ace est une société qui développe de jeux-vidéos et principalement des Rpg, notamment Valkyrie Profile, Star Ocean, Infinite Undiscovery, End of Eternity...
Elle se démarque par la création de systèmes souvent très originaux et 2 équipes principales( SO / VP ).
C'est lors d'un live Niconico qui se finit en ce moment même que Sega en profite pour lâcher l'information. PS Nova sortira donc le 27 Novembre que la démo reste prévue derrière un vague "en Août".
Promesse tenue, le jeu sort bien en 2014. La compatibilité avec la Vita TV est assurée.
Aucune annonce concernant l'occident pour l'instant. Mais il est encore un peu tôt.
En attendant des images de meilleure qualité voire une vidéo, contentons-nous de quelques captures du live :
Mise à jour, vidéo de gameplay de la démo (ad hoc disponible !) :
mieux que la première version du point de vue graphique,effectivement. waji yup hâte de l'entamer et de voir ou se trouve le coté survie, car le game design du jeu est un peu flou pour le moment XD
rbzproject Et encore, la partie graphique sur ces images sent des fesses comparé à de vrais screens (et je ne parle même pas du rendu sur Vita qui explose souvent les screens...)
Le côté "survie" se trouve dans les équipements qui se cassent petit à petit, dans le fait de devoir trouver tous tes matériaux pour reconstruire le vaisseau petit à petit comme tu l'entends (tu places les magasins/stands, choses du genre, je crois, mais c'est à vérifier).
Tu évolues de missions en mission, avec des scènes au milieu, à force que tu découvres des nouveaux lieux et trouve du "Gran", la nouvelle énergie qui permet d'utiliser des Gran Arts ou juste de créer des éléments (armes, armures, machines pour crafter et je ne sais quoi d'autre).
Pour l'instant on a ça.
Il y a des personnages autant qui te suivent que d'autres qui restent juste sur le vaisseau ou même qu'on ne connait pas (genre une fille qui apparaît en hologramme sur la planète), donc il doit y avoir un minimum de scénario et le solo est censé être le point principal du jeu (avec ad hoc en (gros ?) bonus).
Sega tiennent leur promesse, maintenant qu'ils ce bougent les bonbons pour le localisé.
Bon ben maintenant une sortie chez nous (j'espère que mon optimisme sera récompenser, sinon j'me jette dans le Rhône, s'il n'arrive pas chez nous), sa à marcher une fois avec Sony, tu pense que sa re-marchera avec Sega, rbzproject.
aros J'ai le Rhône à côté de chez moi aussi, mais comme je joue en Jp, je ne me jetterai pas dedans .
Pour l'instant, le mieux est de se dire qu'il ne sera pas localisé pour être moins déprimé plus tard. Cela laissera la place au miracle .
asakim Un site jap sur lequel je suis passé disait "Il y a tel événement le 4 Août", pourrons-nous la télécharger ?
Je savais qu'il y avait un truc le 4. Apparemment c'est le dernier donc la démo peut sortir à partir de cette date.
waji, écoute la veille de l'annonce des textes en français pou de la version boîte chez nous de Freedom Wars, j'avait dit que j'me jetterait dans le Rhône à cause de leur incompétence et pouf le lendemain les textes de FW était en français et le jeu en boîte , tu peux demander à rbzproject, il est témoin .
Ces comme ça qu'il faut faire pression (même si au final il ne se passera rien ).
Merci pour la vidéo d'la démo je me dépêche de la regarder.
Le mec ne règle pas la caméra et joue un peu à l'arrache. Il aurait été plus intéressant qu'il se tape moins au Pile et plus au corps à corps et à la magie.
waji
Taré , t'as intérêt a acheter le jeu !!
sinon tri ace n'a jamais repoussé ses jeux (en tout cas pas a ma connaissance)
Donc ouais sauf catastrophe (l'équipe se fait attaquer et tout) , ca sortira en 2014
Ils sont bien plus sérieux que d'autres devs que je ne citerai pas (vous les connaissez )
airman Pour l'instant, le gameplay semble pas trop tri-Ace mais plus Sega, mais c'est la démo qui finira de déterminer ça. Parce que en regardant uniquement, c'est trop dur à déterminer.
rahxephon1 Normalement non justement. Il faudra à la rigueur juste que ça te serve pour les just attacks. Mais sans jouer, difficile de vraiment dire comment ce sera.
waji
J'ai lu en diagonale , donc demo le 4 aout ? c'est super proche
Du coup j'ai envie de creer un compte japonais , ahhhhhhh je pense que je vais deconner
waji ahah j'espère qu'il sera localisé celui là
Sinon après les legend of heroes vita que je toucherais peut être jamais , ma vita va en avoir le processeur brisé
waji day one, avec Freedom Wars en boite et en français.
J'ai bien cru que ma VITA aller finir par mourir, je commençais à perdre espoir, mais là c'est bon là ma petite chérie de console portable va reprendre un peu de force. En attendant Murasaki Baby et Digimon Cyber Sleuth (entre autre)
(bien sur je ne parle pas des innombrables petit jeux indé très sympa, mais bien de gros RPG intéressant qui sort de boites comme tri-Ace ou Falcom)
Je regarde enfin et bonne claque !
Peut ton sauter ?
j'ai cru voir un perso jumper de temps a autre (la fille notamment )
Elle a enjembé une hauteur vite fait a 5'57 et ca semblait temps reel !
je connais pas trop les phantasy star online donc desolé
Tout vu ! donc une bonne claque , je m'attendais pas a la destruction de decor
Espérons qu'il y en ait in-game
Espérons des conditions météorologiques sympa
Le jeu est impressionnant techniquement , j'ai peur d'une annonce ps4 apres coup haha
airman Tu ne peux pas sauter dans tous les PS donc ça n'a aucun rapport avec la série. En fait, tu peux uniquement dans PSO2 je crois.
Là ça doit être le cas je pense.
Je doute qu'il y ait de la destruction de décors. Là c'est parce qu'il y a le gigantes, donc ça doit être le script.
Ça donne envie en tout cas, je déplore le gameplay encore et encore imprécis de tous monsterhunter-like... Quand on voit le nbr de beat'em'all jap ultra bien calibrés
J'adore encore une fois son invoc de laser en cercle , change de creatures qu'on voit souvent
sinon je remarque un truc (surement insignifiant pour les specialiste de sega et des PSO )
A 5'15 regardez bien la carte ! en haut , y a un point au nord , comme un truc a acceder surement et c'est barré par un mur rouge qu'on apercoit dans l'ecran
Ca veut dire des zones accessibles plus tard ou des éléments destructibles ?
Peut etre utiliser les gros canons sur pied qu'on voit dans les scans ?
Autre truc
Il semblerait que seule quelque classe puisse invoquer les plateformes montantes pour attaquer les gros boss
Donc ca veut dire qu'on peut pouvoir battre les gros sans ces plateformes
En gros plusisuers manieres , ca y est je m'excite trop
waji ben c'est le ressentis que j'ai dans tous les monsterhunter like. Taper dans le vide ou avoir des soucis de caméra sont plutôt récurrents. Ça ne m'a pas empêché de torcher soul sacrifice mais bon
akinen
Mais... Il ne t'es pas venu à l'esprit que le mec jouait mal et n'avait pas réglé sa caméra. Il n'utilise pas la visée non plus.
Et pouvoir frapper dans le vide est une liberté que j'aime... même si rien ne t'oblige à le faire.
Je ne te comprends pas. Et please, stop les "MH like", c'est un expression fausse et inutile, très troll.
waji ? Faut arrêter d'être agressif un peu. J'ai encore le droit de relever les choses que je ne trouve pas encore correct dans les jeux. Je garde très souvent la tête froide pour pratiquement tous les jeux. Ça me fait penser au "perso qui court face au mur" des jeux japs ainsi que les "murs invisibles". Y'a pleins de choses qui viennent de 2 à 3 gens précédentes qui ne sont tjrs pas corrigées. C'est pas parce qu'il promet d'être un méga hit, que je n'ai le droit que de l’encenser à chaque news.
Et un MH-like reste un MH-like, désolé mais je ne vois aucun autre terme à part la "chasse au monstre". A moins qu'il ne présente une quête solo à la Ys, il ressemble à god eater(ultra scénarisé d'ailleurs, je l'ai), soul sacrifice(je l'ai fini), ragnarok odyssey(je compte le prendre) et monster hunter.
J'ai relu les news de legendra. Missions, monstres gigantesques, personnalisation du héro, multijoueur, classes, artisanat.... Et le jeu est qualifié de spin-off monster hunter like.
Pour moi c'est pas péjoratif, monster hunter mérite de se faire déclassé par un jeu bcp plus ambitieux. C'est tout le bien que je souhaite à Phantasy star nova. En plus la réalisation est vraiment belle
Et la semaine prochaine ou la suivante (je pense) on entame la démo
waji yup hâte de l'entamer et de voir ou se trouve le coté survie, car le game design du jeu est un peu flou pour le moment XD
Le côté "survie" se trouve dans les équipements qui se cassent petit à petit, dans le fait de devoir trouver tous tes matériaux pour reconstruire le vaisseau petit à petit comme tu l'entends (tu places les magasins/stands, choses du genre, je crois, mais c'est à vérifier).
Tu évolues de missions en mission, avec des scènes au milieu, à force que tu découvres des nouveaux lieux et trouve du "Gran", la nouvelle énergie qui permet d'utiliser des Gran Arts ou juste de créer des éléments (armes, armures, machines pour crafter et je ne sais quoi d'autre).
Pour l'instant on a ça.
Il y a des personnages autant qui te suivent que d'autres qui restent juste sur le vaisseau ou même qu'on ne connait pas (genre une fille qui apparaît en hologramme sur la planète), donc il doit y avoir un minimum de scénario et le solo est censé être le point principal du jeu (avec ad hoc en (gros ?) bonus).
rahxephon1 ad hoc only
Le jeu fait vraiment Star Océan.
Je sens les trophés hyper dur arriver.
Tu vas prendre le jeu en version Japonaise ?
Bon ben maintenant une sortie chez nous (j'espère que mon optimisme sera récompenser, sinon j'me jette dans le Rhône
Pour l'instant, le mieux est de se dire qu'il ne sera pas localisé pour être moins déprimé plus tard. Cela laissera la place au miracle
Vivement la démo, j'espère qu'elle sera dispo au début du mois d'Août pour me le tâter au plus vite.
Je savais qu'il y avait un truc le 4. Apparemment c'est le dernier donc la démo peut sortir à partir de cette date.
Je vous invoque guerriers du bons goût ! Regardons cette vidéo ensemble les amis !
Je mate la vidéo de suite !
Ces comme ça qu'il faut faire pression (même si au final il ne se passera rien
Merci pour la vidéo d'la démo
Taré , t'as intérêt a acheter le jeu !!
sinon tri ace n'a jamais repoussé ses jeux (en tout cas pas a ma connaissance)
Donc ouais sauf catastrophe (l'équipe se fait attaquer et tout) , ca sortira en 2014
Ils sont bien plus sérieux que d'autres devs que je ne citerai pas (vous les connaissez )
Je loade tout ca , pour l'instant , j'ai mis en HD pour voir un max
J'ai lu en diagonale , donc demo le 4 aout ? c'est super proche
Du coup j'ai envie de creer un compte japonais , ahhhhhhh je pense que je vais deconner
Sinon après les legend of heroes vita que je toucherais peut être jamais , ma vita va en avoir le processeur brisé
Waji n'existe pas
Spoiler :Tu l'as crée , tout est dans ta tete
J'ai bien cru que ma VITA aller finir par mourir, je commençais à perdre espoir, mais là c'est bon là ma petite chérie de console portable va reprendre un peu de force. En attendant Murasaki Baby et Digimon Cyber Sleuth (entre autre)
(bien sur je ne parle pas des innombrables petit jeux indé très sympa, mais bien de gros RPG intéressant qui sort de boites comme tri-Ace ou Falcom)
Peut ton sauter ?
j'ai cru voir un perso jumper de temps a autre (la fille notamment )
Elle a enjembé une hauteur vite fait a 5'57 et ca semblait temps reel !
je connais pas trop les phantasy star online donc desolé
Espérons qu'il y en ait in-game
Espérons des conditions météorologiques sympa
Le jeu est impressionnant techniquement , j'ai peur d'une annonce ps4 apres coup haha
Bref je suis Hype !
Là ça doit être le cas je pense.
Je doute qu'il y ait de la destruction de décors. Là c'est parce qu'il y a le gigantes, donc ça doit être le script.
Ok merci et oui on peut sauter , en revoyant la video , elle saute plusieurs fois
Ca va etre super cool
Le boss est vraiment énorme
Y a des gros boss dans PSO 2 ? comme le gigantes ?
ridfux Parce que tu coûtes trop cher
j'espère quelques zones variés tout de même car pas ultra fan du canyon X)
aros hey oué
sinon je remarque un truc (surement insignifiant pour les specialiste de sega et des PSO )
A 5'15 regardez bien la carte ! en haut , y a un point au nord , comme un truc a acceder surement et c'est barré par un mur rouge qu'on apercoit dans l'ecran
Ca veut dire des zones accessibles plus tard ou des éléments destructibles ?
Peut etre utiliser les gros canons sur pied qu'on voit dans les scans ?
Il semblerait que seule quelque classe puisse invoquer les plateformes montantes pour attaquer les gros boss
Donc ca veut dire qu'on peut pouvoir battre les gros sans ces plateformes
En gros plusisuers manieres , ca y est je m'excite trop
Mais... Il ne t'es pas venu à l'esprit que le mec jouait mal et n'avait pas réglé sa caméra. Il n'utilise pas la visée non plus.
Et pouvoir frapper dans le vide est une liberté que j'aime... même si rien ne t'oblige à le faire.
Je ne te comprends pas. Et please, stop les "MH like", c'est un expression fausse et inutile, très troll.
J'ai aucun probleme perso
Et un MH-like reste un MH-like, désolé mais je ne vois aucun autre terme à part la "chasse au monstre". A moins qu'il ne présente une quête solo à la Ys, il ressemble à god eater(ultra scénarisé d'ailleurs, je l'ai), soul sacrifice(je l'ai fini), ragnarok odyssey(je compte le prendre) et monster hunter.
Pour moi c'est pas péjoratif, monster hunter mérite de se faire déclassé par un jeu bcp plus ambitieux. C'est tout le bien que je souhaite à Phantasy star nova. En plus la réalisation est vraiment belle
Je ne sais pas si tu le sais déjà mais apparemment y a le online ! (pas juste ad hoc)
http://gematsu.com/2014/07/phantasy-star-nova-japanese-release-date-set
/>
Genial si c'est confirmé car ca veut dire qu'il y a de grande chances qu'il sorte dans le monde.
Airman Erreur je pense. Pour le online.
Je suis vraiment content de la compatibilité.
Plus qu'à attendre la demo alors!