La longue liste de la "Dream Team" d'Oculus VR (comme elle se fait appeler dorénavant) ne fait que s'accroître de jour en jour! Attirant de plus en plus de grand noms du monde vidéo-ludique... Un mouvement qui ne fait que s'amplifier depuis le rachat de la boite par Facebook il y a quelques semaines.
En effet, nous venons d'apprendre que la société derrière la création du casque Oculus Rift et la renaissance récente de la Réalité Virtuelle vient de recruter la société
Carbon Design Group dans sa réserve (grandissante) de talents, se gardant bine par contre de nous révéler le montant de la transaction, ainsi que les les termes du contrat.
Oculus a publié un communiqué sur sa page Kickstarter afin de dévoiler que la transaction devrait se réaliser au cours de l'été, ajoutant que l'entreprise de réalité virtuelle a déjà travaillé avec Carbon Design sur de nombreux projets encore non-annoncés depuis le milieu de l'année 2013.
Dans le cadre de l'accord, l'équipe deviendra un élément clé du groupe d'ingénérie de produits chez Oculus, opérant à partir des bureaux de Carbon situés dans la région de Seattle. Ils travailleront aussi en étroite collaboration avec l'équipe de R&D (recherche et développement) d'Oculus basée à Redmond.
Le creative director de Carbon Design, Peter Bristol, a aussi annoncé son plaisir de travailler pour ce grand projet:
Nous sommes avec notre client VR depuis sa création, mais l'architecture physique est toujours inconnue. Nous sommes toujours à définir ce à quoi ressemble la réalité virtuelle, comment elle se ressent et quelles sont ses fonctions. Nous sommes incroyablement exaltés de faire partie de l'équipe et nous ferons tout pour l'aider à concevoir le futur.
Pour ceux qui ignorent lqui se cachent derrière le groupe Carbon Design Group, et bien sachez que ces derniers sont les designers attitrés qui se sont attelés au look de la manette de la Xbox 360 (tant apprécié par les joueurs) et du Kinect, le capteur de mouvement de Microsoft! De quoi envisager de nombreuses possibilités pour l'avenir! Et pourquoi pas, un controller spécifique floqué du logo Oculus Rift?
Oui je sais c'est d'un coup beaucoup moin sexy