C'est sur le compte twitter de Respawn qu'on apprend que dans la soirée, un Patch sera déployé qui apportera deux updates tres attendues et quelques corrections réseau et gameplay ! (on en saura plus une fois que ce patch sera envoyé sur les serveurs Azure)
Updates déjà annoncées:
- La possibilité de créer des match privés allant de 2 a 12 joueurs dans n'importe quel mode de jeu. Par contre, les match privés ne permettront pas de gagner de l'XP, d'avancer dans les defis ou les succes.
un ecran indiquera ce que vous avez gagné lors a la fin de votre partie privée mais ces points ne s'ajouteront pas au total que vous avez accumulé en mode normal.
en partie privé il n'y aura pas d'hote, n'importe qui pourra changer les options de jeu (il s'agit d'une phase beta)
toutes les parties privées seront jouées sur les serveur de Microsoft.
la personnalisation des matchs arrivera dans une futur mise a jour
- la mise a jour du défis "tirs aux pigeons" qui portera le nombre de pilotes tués a 5 au lieu de 50
(
rappel: ce defis necessite de tuer dans les airs 50 pilotes qui se sont ejectés de leurs titans.)
Personnellement, je suis ravi de voir la MaJ pour ce defis enfin arriver, un peu marre d'etre bloqué a la Gen.5, j'avoue n'avoir aucun skill ^^
-les membres de votre groupes ainsi que leur titan apparaîtront d'une couleur differente sur la mini map et leurs noms seront aussi d'une couleur differente (ce sera le vert a la place du bleu habituel)
le nom de votre auto-titan lui, apparaîtra en doré
- une faille permettait de WallHack sur PC a aussi ete corrigée
- l'ordre des menus a été réorganisé et desormais le mode multijoueur apparaitra en premier si vous avez terminé les deux campagnes multi.
- le chargeur du 40MM de l'arme Titan a été revu a la baisse et pourra tirer 12 coups au lieu de 20 (c'etait la seule arme qui pouvait detruire un titan sans recharger apparemment)
- le quad rockets passe de 4/5 (chargeur normal/chargeur etendu) à 5/6. le rapid quad rocket passe de 16 à 18
- le fusil de Sniper amplifié qui tire au coup par coup passe de 100 de dommage a 800 (attention! seulement sa version amplifiée par la burn card)
- EXCELLENT mon mode préféré rapporte plus de point desormais
le mode capture de points clés voit ses points attribué de cette maniere desormais
capture de point 150 à 250
• assistance a la capture 75 à 100
• neutralisation de points clés 50 à 150
• assistance a la neutralisation 25 à 75
• tuer un ennemi qui prend un point clé depuis l'exterieur à proximité de la zone 75 à 50
tuer un ennemi qui prend un point clé depuis l'exterieur loin de la zone 75 à 50
• tuer un ennemi dans un point de capture ennemi 75 à 50
• tuer un NPC dans un point clé ennemi 25 to 10
• tuer un ennemi qui se trouve a l'exterieur d'une zone pdt que vous etes entrain de capturer une zone 75 à 50
tuer des NPC dans et endehors des zones 25 à10
• défendre un point clé 75 à 25
-idem pour la capture de drapeau
Capture 500 to 400
• reprise de drapeau 250 to 100
• tuer le porteur du drapeau 150 to 100
et differents bugs résolus, vous pourrez consulter la liste a cette adresse
Details de la mise à jour
Respawn
Update coming later today with private matches, gooser update, etc. We'll post lots of info on it as it rolls out.
bon on se refait un groupe quand ?!! j'ai compris comment marchait le micro sur One ^^'
Mais les autres jouent encore moins bien que toi
sinon avec cet maj, le mode capture de points clés va m'etre encore plus dur pour les 50 victoires. Quand la défense rapportait plus je pouvais etre dans une équipe de noob, je pouvais encore gagner, mais là... Enfin, ça fera plus de challenge pour moi ^^.