Salut, depuis plusieurs jours, je me fais des soirées
PVP sur
Dark Souls II. J’ai pu tester les différentes façons de faire du
PVP dans le jeu grâce à divers serments et objets de jeu en ligne. J’ai pu faire plus d’une centaine de combats dans lesquels j’ai pu croiser des joueurs de tous types, c’était vraiment fun et j’ai pris un malin plaisir à tester
Eva (ma guerrière) contre des joueurs du monde entier.
On peut séparer le
PVP en 3 types de parties que voici en détails :
1- Le
PVP en arène, ce type de
PVP est tout ce qu’il y a de plus classique, vous commencerez à un bout de l’arène et votre adversaire à l’autre. Ce type de
PVP est sympa car on peut tester notre build contre ceux des autres joueurs sans qu’un autre joueur ou que des monstres viennent intervenir dans notre combat. J’aime beaucoup le
PVP en arène, j’ai fais à peu près 50 matchs et je les ai presque tous gagné, on y croise des joueurs de tous niveau et on y apprend beaucoup sur l’utilisation de certaines armes. J’ai croisé des joueurs contre lesquels je n’avais aucunes chances et j’en ai croisé d’autres qui n’avaient aucunes chances contre moi

Dans toutes les parties que j’ai pu faire dans le
PVP en arène, je n’ai rencontré aucun rage/quitte ou mauvais perdant, les joueurs se prêtent au jeu et mettent toutes leurs chances de leur coté pour vous battre sans jamais rager en cas de défaite (tout dépend bien-sur des joueurs que vous rencontrerez). à noter que l’accès à l’arène se fait uniquement via un serment.
2- Le
PVP lié aux invasions. Ce type de
PVP est comme dans
Dark Souls, si vous vous faites envahir, vous devrez vous défendre à la fois contre votre envahisseur et contre les monstres du jeu. Si c’est vous qui envahissez un monde, vous pourrez profiter du fait que votre adversaire soit seul contre tous (sauf bien-sur si il a invoqué un joueur pour l’aider ou si il utilise un objet spécial pour que les monstres se retournent contre vous).
Chose importante à noter, si vous envahissez le monde d’un joueur en
spectre rouge, il se peut qu’un autre
spectre rouge vienne aussi pour tuer ce joueur. Le truc qui rend ce type de partie intéressante c’est le fait que les
spectres rouges peuvent s’entre-tuer, ça m’est arrivé une fois et j’ai bien ris, moi et un autre
spectre rouge on courrait derrière un joueur qu’on a envahi pour le tuer et quand le joueur n’avait presque plus de vie, l’autre
spectre rouge s’est mis à m’attaquer. J’ai achevé le joueur qu’on a envahi et ensuite j’ai réglé mes comptes avec l’autre
spectre rouge pendant les quelques secondes qu’il nous restait dans ce monde. Le
PVP en invasion est celui sur lequel j’ai rencontré le plus de rage/quitte et mauvais perdants. Il est aussi important de noter que dans
Dark Souls II, vous pourrez vous faire envahir même si vous êtes dans une zone dans laquelle vous avez tué le boss.
3- Le
PVP lié aux serments. il est vraiment très réussi, je ne vais pas vous parler des serments en eux mêmes pour ne rien vous spoiler mais par exemple un d’entre eux vous permet de faire du
PVP comme dans la
Foret de Noire Souche dans
Dark Souls. En gros si un joueur entre dans une certaine zone et si vous avez rejoins un certain serment et équipé l’anneau de ce serment, vous serez envoyé automatiquement dans le monde ce joueur pour le tuer. Il se peut même qu’un autre joueur qui fait parti du même serment que vous puisse venir pour aussi tuer le pauvre joueur qui découvre la zone en question.
Il y a d’autres serments qui permettent de pratiquer le
PVP d’une autre manière, je reviendrais dessus sur mon article sur les serments du jeu avec des explications pour chacun d’entre eux
Ma conclusion sur le
PVP de
Dark Souls II est très positive, il n’y a quasiment plus de
Backstab ou même
Lagstab et ça rend les combats vraiment très intéressants. On punit très facilement ceux qui abusaient des
Backstab dans
Dark Souls car là ils paient leur skill zéro par des perfects vu qu’ils ne savent rien faire à part vous planter dans le dos. Il y a aussi le nouveau système de casse garde qui permet de punir par exemple ceux qui campent derrière leur bouclier (notamment celui d’
Havel) car après un casse garde, on peut faire une attaque très puissante et qui sera souvent fatale à votre adversaire (un peu comme une contre attaque). Vous rencontrerez des builds variés et avec parfois des surprises inattendues, j’ai par exemple croisé des joueurs qui se battaient au fouet, ils sont vite mort mais j’ai eu de l’admiration pour eux car c’est vraiment dur de jouer en
PVP avec certaines armes.
J’aimerais vous faire quelques vidéos de
PVP ou de
Coop sur
Dark Souls II mais voilà, je n’ai plus pour le moment de matériel pour faire mes captures de vidéo donc je vous proposerais surement des vidéos du jeu mais elles seront filmées à la caméra
Si vous souhaitez que l’on se fasse du
PVP ou du
Coop, j’ai un perso niveau
186 et je joue sur
PS3
ID PSN : SHIN-JAH
N'hésitez pas à aussi venir poster vos avis sur le jeu et Tests ou même juste sur le PVP sur le groupe

En me faisant envahir, j'ai gagné mes combats plus que prévu, à ma grande surprise! Comme quoi, malheureusement, le PvP de DS1 était mauvais... Chuis sur 360, pour info.
Sinon, j'imagine que tu vas faire un article dessus, mais quels sont les serments les plus intéressants selon toi, et pourquoi ? Moi j'ai prêté le serment de la voie bleue, mais franchement, je ne sais pas en quoi ça m'aide, me dessert (invasions au Beffroi de la Lune), ou où est-ce que ça m'emmène.
j'espère que l item s achète plus tard...
Les serments fonctionnent bien (j'ai fait 30 kill dans le serment du clocher).
Par contre des question que je me pose :
- peut on se faire envahir par des spectres rouge même si on est en carcasse ??
- et pour les invasion de serment (si on est l'envahisseur), faut il rester dans la zone en question pour que la bague fasse effet et qu on envahissent les autres ? Ou pouvons nous être dans n'importe quel zone ?
Seul soucis, il y a du bon lag, beaucoup. J'ai eu un rage quit et un mec qui m'a enchainé a 2 cm de moi sans attendre que je sois complètement spawn, mais sinon c'est sympa
Ah oui au faite pour ceux qui pleuraient l'autre fois sur un article en critiquant le jeu sur le faite que la fiole était plus longue a boire ben ca aussi ca rends le jeu technique un peu a la Monster Hunter on se soigne pas parcequ'on va mourir au contraire se soigner au mauvais moment est ce qui mene a la mort, enfin bref tout ca pour dire que pour boire la fiole d estus plus vite il faut monter l'adaptabilité donc faut apprendre les petits secret du jeu avant les amis
Le serment de la cloche te permet de gagner un éclat de titanite à chaque fois que tu bats un joueurs quand tu l'envahis en spèctre gris.
Avec le serment des dragons, tu gagnes les pierres pour te transformer en chevalier dragon + une épée quand tu donnes 10, 20 et enfin 30 écailles de dragon.
Le serment des plus fort rend le jeu beaucoup plus dur
Là j'ai pas encore fait tous les serments à 100% mais quand ça sera fait, j'en parlerai dans un article
gurt oui tu peux te faire envahir même quand tu es en carcasse
taiyls tu peux annuler les émotes en faisant une roulade
artornass ça ajoute quoi au juste l'adaptabilité ? j'ai remarqué que ça monte l'agilité et l'équilibre mais bon ça ne me sert pas trop...
Franchement pour mon build de dualswordmana qui n'a pas de bouclier ca me sert enormément d'être agile et de consommer mes fioles rapidement
On se procure comment des oeil rouge pour envahir ?
Sinon si il y a justement moins de backstab je trouve ça dommage,c'est ce qui donnait du stress aux affrontements du premier opus.
Les épées données en échange des écailles sont bien ? Tu les a testées ?
Et c'est quoi la transformation en chevalier dragon ?
Dans la porte de Pharros, l'endroit où il y a tous les pièges, tu peux te faire invoquer en tant que spectre gris et te battre contre quelqu'un du serment du rat... et bah les mecs, à chaque fois ils t'attendent en haut de l’échelle (le seul moyen pour monter en haut) et te balancent le sort de pyromancie (l’espèce de boule à retardement). J'ai été invoqué 3 fois, deux m'ont fait le coup et le troisième étant le même que le précédent, a joué à la loyal cette fois ci
Elle propose un très bonne résistance au feu et les pierres qui te transforme en chevalier dragon, tu pourras cracher du feu et faire un cri de guerre qui augmentera tes dégâts
gurt tu pourras utiliser tes éclat quand tes armes auront atteins un certain niveau, c'est après les grand fragments de titanite, je crois que c'est à partir de +6. Pour les pierres rouges pour envahir, tu en gagnes 1 à chaque fois que tu gagnes un combat en arène, pour aller à l'arène, il faut rejoindre le serment qu'il y a juste devant, c'est après le boss qui est en charrette
dandyslayer les backstab ne sont pas vraiment comparable au parades, pour un backstab, tu as juste besoin d'être léger et de tourner autour de ton adversaire, pour une parade tu le sais très bien c'est très risqué et il faut beaucoup de chance/skill pour en placer une. Après je ne dis pas que le backstab est un truc de noob mais en général ceux qui essaye d'en abuser ne savent rien faire d'autre, je le dit car tous ceux qui ont essayés de me faire que ça l'ont payé de leur vie et ce en se prenant souvent un perfect
taiyls ça ne marche pas si pendant que tu montes, tu te laisse redescendre vite avant que ça te pète à la gueule ?
Ca y'est j'ai mon armure du dragon noir, elle est trop classe et pas trop mauvaise. Avec mes doubles Katanas ça le fait ! L'épée du dragon noir est quand même assez puissante, en +5 elle fait dans les 500 de dégâts je crois, mais elle n'a pas de scaling