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creator : mickey69
creation date : 07/02/2008
last update : 11/24/2013
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    kayama
    posted the 10/07/2008 at 01:46 PM by bob250
    comments (9)
    kayama posted the 10/07/2008 at 01:49 PM
    Il est doué Upsilandre/Quaz, j'ai toujours su qu'il avait un grand potentiel pour ce genre de choses. Il devrait bosser dans le game design. Il est également l'auteur de ce niveau : http://fr.youtube.com/watch?v=W2Pt9FPRFkY
    bob250 posted the 10/07/2008 at 01:55 PM
    a oué quand même.il a un niveau bien hard.intéressante.et le mode co pourrait etre bien mis à contribution ici aussi avec le canon.le coup du "je retourne en arrière pour débloqué le passage devant moi" est exellent comme dans les beat'em all ! Vraiment très bien tout ça!
    playstation2008 posted the 10/07/2008 at 02:01 PM
    est-ce que quelqu'un de gentil pourrait me donner une clef pour la beta de LBP a gavagedu13 c mon ID
    kizito5 posted the 10/07/2008 at 02:21 PM
    Je me demandais un truc en voyant les vidéos de LBP, certaines sont très bien faites comme celle de Shadow of the Colossus, mais il n'y a jamais d'ennemis, il est impossible de mettres des monstres à tuer dans le jeu ?
    kayama posted the 10/07/2008 at 02:22 PM
    Il y a des ennemis dans les niveaux de Sonic et de Mario.
    rocan posted the 10/07/2008 at 02:23 PM
    Oui Kizito , je croit !
    bladagun posted the 10/07/2008 at 02:25 PM
    la grosse tuerie mais moi je suis patient j'attend sa sortie
    kizito5 posted the 10/07/2008 at 02:27 PM
    Ok merci.
    kensama posted the 10/07/2008 at 03:27 PM
    kizito ce n'est pas le but du jeu.... Le but c'est un jeu de plateforme/reflexion coopératif basé sur la physique des objets...... Donc non on n'aura pas d'ennemi à tuer, mais par contre son cerveau à faire travailler pour des énigmes certainement simple au départ, mais corsé vers la fin.....