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PlayConnection
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créateur : mickey69
date de création : 02/07/2008
dernière mise à jour : 24/11/2013
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    1
    Qui a aimé ?
    kayama
    publié le 07/10/2008 à 13:46 par bob250
    commentaires (9)
    kayama publié le 07/10/2008 à 13:49
    Il est doué Upsilandre/Quaz, j'ai toujours su qu'il avait un grand potentiel pour ce genre de choses. Il devrait bosser dans le game design. Il est également l'auteur de ce niveau : http://fr.youtube.com/watch?v=W2Pt9FPRFkY
    bob250 publié le 07/10/2008 à 13:55
    a oué quand même.il a un niveau bien hard.intéressante.et le mode co pourrait etre bien mis à contribution ici aussi avec le canon.le coup du "je retourne en arrière pour débloqué le passage devant moi" est exellent comme dans les beat'em all ! Vraiment très bien tout ça!
    playstation2008 publié le 07/10/2008 à 14:01
    est-ce que quelqu'un de gentil pourrait me donner une clef pour la beta de LBP a gavagedu13 c mon ID
    kizito5 publié le 07/10/2008 à 14:21
    Je me demandais un truc en voyant les vidéos de LBP, certaines sont très bien faites comme celle de Shadow of the Colossus, mais il n'y a jamais d'ennemis, il est impossible de mettres des monstres à tuer dans le jeu ?
    kayama publié le 07/10/2008 à 14:22
    Il y a des ennemis dans les niveaux de Sonic et de Mario.
    rocan publié le 07/10/2008 à 14:23
    Oui Kizito , je croit !
    bladagun publié le 07/10/2008 à 14:25
    la grosse tuerie mais moi je suis patient j'attend sa sortie
    kizito5 publié le 07/10/2008 à 14:27
    Ok merci.
    kensama publié le 07/10/2008 à 15:27
    kizito ce n'est pas le but du jeu.... Le but c'est un jeu de plateforme/reflexion coopératif basé sur la physique des objets...... Donc non on n'aura pas d'ennemi à tuer, mais par contre son cerveau à faire travailler pour des énigmes certainement simple au départ, mais corsé vers la fin.....