Salut voici comme récemment annoncé, notre test de
Saint Seiya Brave Soldiers. Le jeu sortira dans seulement quelques jours et vous vous demandez surement si il en vaut le détour ou pas, réponse dans quelques lignes.
Fiche Technique :
Développeurs : Dimps
Editeurs : Namco Bandai Games
Type : Combat
Multi : 2 à 8 joueurs en ligne ou en local
PEGI : 12 ans
Langues : Textes Français, voix Japonaises (Merci Athéna)
Support : PS3
Gameplay :
Le gameplay est très simple à prendre en main, vous avez 2 touches pour les attaques au corps à corps,
Carré pour les coups faibles mais rapides et enfin
Triangle pour les coups puissants mais lents. La touche
Croix vous sert à sauter, si vous la pressez 2 fois de suite, elle vous permet de faire de simples esquives. Avec la touche
Rond, vous enverrez des attaques spéciales comme par exemple
Les météores de Pégase (
Pegasus Ryu Sei Ken) avec
Seiya.
Avec
L1 vous vous protègerez des attaques ennemies et
R1 vous vous téléporterez derrière votre adversaire si vous appuyez dessus au moment où il vous attaque et si seulement vous avez un rectangle de disponible dans votre jauge de
Cosmos Energie. Avec
R2 vous enverrez votre attaque
Big Bang (pas celle de
Vegeta) comme par exemple
La comète de Pégase (
Pegasus Sui Sei Ken) avec
Seiya en
God Cloth, les attaques
Big Bang demande 3 rectangles sur votre jauge de
Cosmo Energie pour être exécuté, avec la touche
L2, vous rechargerez votre jauge de
Cosmo Energie. En faisant les touches
L1 + soit
Carré soit
Triangle, vous ferez une prise et en combinant les touches
L2 +
Croix vous ferez un
Dash vers votre adversaire, en combinant
L2 +
Rond vous ferez une autre attaque spéciale comme par exemple
La comète de Pégase (
Pegasus Sui Sei Ken) avec
Seiya et pour finir avec
L2 +
Triangle vous ferez une attaque qui envoie votre adversaire dans les airs et
L2 +
Carré, une attaque pour le propulser loin de vous.
à noter que les attaques spéciales (touche
Rond) et toutes les combinaisons de touches avec
L2 (
L2 + Rond, L2 + Croix, L2 + Carré et enfin L2 + Triangle) demanderont un rectangle dans votre jauge de
Cosmo Energie pour pouvoir être exécuté. Vous pourrez aussi faire des
Cancels de vos
Combos en faisant le
Dash (
L2 +
Croix) ce qui vous permettra de faire de gros enchainements comme dans
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3.
Bon là si vous découvrez le jeu avec ces explications ça paraîtra un peu compliqué mais manette en main, vous n’aurez pas besoin de plus de 10 minutes pour tout assimiler (parole de
Chevalier de Bronze).
Le coté technique du jeu vient de la gestion de la jauge de
Cosmo Energie car elle vous servira à faire des grosses attaques et gros combos mais aussi à vous téléporter en cas de ripostes ennemies donc si vous jouez le
Berserk à faire que des attaques spéciales et des
Dash, vous viderez vite votre jauge et vous ne pourrez plus vous défendre (pensez y avant d’aller affronter du monde en ligne).
Aspect Visuel et Animation :
Le jeu est en
3D Cel-Shading et c’est vraiment ce qu’il y a de mieux pour les jeux tirés d’Anime/manga. Les personnages sont très bien modélisés et les décors ressemblent beaucoup à ceux de l’anime. Pour ce qui est de l’animation, je la trouve bonne pour ce qui est des combos et attaques spéciales, en revanche elle est très mauvaise pour les attaques
Big Bang car ces attaques sont censées être vos attaques ultimes et elles ne durent que très peu de temps et n’ont pas le coté destructeur qu’elle avaient dans l’Anime, la seule attaque
Big Bang qui m’a laissé sans commentaire tellement elle est belle est celle de
Seiya en
God Cloth (elle est divine). De plus, je trouve la sélection des attaques
Big Bang de certains personnages assez bizarre, par exemple pour
Shura en armure d’or, son attaque
Big Bang est le
Jumping Stone alors que tout le monde sait que normalement c’est
Excalibur son attaque ultime donc la encore l’animation prend un mauvais point.
Le nombre de personnages jouables est de 59, sur l’image il y en a 60 car j’ai le DLC de
Shion en armure d’or. Certains fans regrettent l’absence de l’arc
HS Asgard, moi je regrette l’absence de plusieurs spectres d’
Hadès comme par exemple
Myu et pire encore, l’absence des
God Cloth de
Shiryu,
Hyoga,
Ikki et
Shun. Mon coup de cœur du Roster est la présence d’
Athéna qui est pour la première fois jouable et elle ne blague pas
Pour en finir avec le
Roster, il y a malheureusement comme dans tous les jeux adaptés d’Anime/Manga un gros problème d’équilibre entre les personnages, certains ont même des attaques qui vous toucheront même si vous vous téléportez derrière eux ou d’autres qui casseront votre garde en un coup et comme par hasard c’est ces personnages qui sont les plus utilisés sur le mode en ligne. J’espère que ce problème d’équilibre sera vite réglé via une mise à jour car là même si le jeu vous propose 59 personnages, dans le mode en ligne vous n’en croiserez qu’une dizaine…
Le mode histoire est coupé en 3 parties, L’arc des
12 maisons, celui de
Poséidon et enfin celui d’
Hadès. Pour les arcs des
12 maisons et de
Poséidon, c’est parfait en revanche pour celui d’
Hadès, le manque de spectres et le fait que le seul
Bronze en
God Cloth soit
Seiya rend cet arc incomplet et fait à la va vite.
Bande son :
La bande son n’est malheureusement pas celle de l’Anime mais vous retrouverez beaucoup des musiques qu’il y avait dans les précédents jeux
Saint Seiya sur
PS2 et
PS3 ainsi que quelques nouvelles musiques. Les musiques collent bien à l’ambiance
Saint Seiya mais elles commencent un peu à se faire vieilles, ça fait déjà plusieurs jeux qu’ont les entend et j’aurais aimé qu’il y ai plus de nouvelles musiques car là même si il en a quand même, j’ai l’impression qu’elles ne sont pas nombreuses. Concernant les voix des personnages, c’est bien évidement les voix Japonaises et heureusement…
Difficulté + durée de vie :
Le mode Histoire ne vous demandera pas plus de 4 heures pour le finir et il ne vous proposera aucune difficulté, en revanche vous trouverez du chalenge dans les modes
Survie et
Galaxian War (tournoi) qui eux ajouteront plus de durée de vie au jeu, ajoutez aussi à cela le mode en ligne sur lequel vous pourrez vous battre contre des joueurs du monde entier et donc là encore ça vous fera surement passer plus de temps sur le jeu. Pour ma part, j’aime bien me mesurer aux autres dans les jeux de combat mais là le déséquilibre du
Roster ne me plait pas donc je joue soit contre l’IA soit avec des amis car au moins avec eux je sais que les combats ne ressembleront pas à du
Kassa VS Kassa ou alors
Ikki VS Ikki entre autres…
Les plus :
Le Gameplay simple à prendre en main et vraiment fun
Athéna,
Hadès et
Poséidon jouables pour la première fois dans un jeu
Saint Seiya
Un bon rendu en
3D Cel-Shading
Les moins :
Gros déséquilibre dans le
Roster
Attaques
Big Bang pas spectaculaires ou mal choisies
Absence de certains personnages importants (les
God Cloth,
Myu etc…)
Conclusion et note :
Saint Seiya Brave Soldiers s’annonce clairement aux fans de la série et il les divisera surement comme ça a été le cas au sein de notre équipe, étant très fans de
Saint Seiya,
Kenshiro et moi avons étés conquis par le jeu malgré ses quelques défauts et nous espérons qu’il y aura plus tard une suite plus aboutie par contre ce n’est pas le cas
Sanger qui lui l’a trouvé un peu trop mou et surtout avec un gameplay et une façon de jouer trop simple. Quand à
Tetsuya, il l’a trouvé ni bon, ni mauvais, il a pensé que c’est un jeu que tout fan de la série se doit de faire sans pour autant qu’il soit LE jeu qui nous marquera sur cette licence.
après peu être que celui qui l'a testé sur gamekult n'a pas aimé tout simplement...
Dx93>Une note pareille sur gamekult je trouve ça plutôt bien, je suis même plutôt surpris par la note connaissant leur sévérité légendaire
Are you crazy ?
kadaj68800 ouais comme pour Saint Seiya Senki...
Pour info, ce n'est pas la 1ère fois que Poséidon est jouable dans un jeu Saint Seiya....En effet, il est présent dans le roster de Saint Seiya Ultimate Cosmo (cf vidéo)
http://www.youtube.com/watch?v=qbSL0RRKLw8
Pour Ultimate Cosmo, tu n'as pas raté grand chose: pour l'avoir pris en import, je dois avouer que le jeu est très moyen
Si niv graphs c est plutot bien fait pour un soft psp, c est plutot gameplay que le bas blesse: les 3/4 des coups ne font pas mouche car soit le CPU pare ou esquive les attaques ...pire chaque attaque est suivie de 1 ou 2 secondes de trop de flottement que le CPU utilise pour te bastonner ....
Autre gros point noir du jeu: le saut car les attaques sautées ne servent à rien et sont copier-coller à tous les persos
Les 2 seules choses qui m'ont attiré c était le casting de chevaliers inédits et les armures destructibles (qui est pour moi vraiment l'élément fun du jeu avec plusieurs niveaux de destruction et le côté réaliste avec les armures d or plus résistantes que celles de bronze)
Quant aux attaques... Dans mes souvenirs, les attaques de Saint Seiya sont exactement comme dans le jeu : Courte, mais elles font volés l'adversaire avec une telle violence. Alors, oui, un peu d'imagination ne fait pas de mal, mais sur le coup, je ne vois vraiment pas ce qu'il pouvait faire de plus à ce niveau là. Les combats de saint seiya, limite, c'est du tour par tour, le méchant attaque, le gentil vole haut, mais se relève, attaque, se fait contrer, puis se fait encore envoyer en l'air, etc... jusqu'au 7e sens (ou à l'arrivée d'une armure dorée
Bref, ce jeu m'a l'air d'être une très belle adaptation d'un manga super. Mais je ne le prendrais pas Day One finalement ^^' (Doublons, doublons, doublons...). Peut être pour Nöel
PS : pis je les trouve pas si moche les attaques big bang, bon .. j'aurais préféré les avoir en intégralité ( genre seiya qui fait le mouvement de la constellation de pegase avant de lancer son pegasus ryu sei ken, mais bon ... )
1 Seiya VS Saga
2 Ikki VS Saga
3 Seiya VS Saga
par contre pour d'autres combats c'est vrai que de les faire en un combats plutôt que 2, ça aurait été meilleurs.
Et pour les attaques Big Bang, je suis tout à fait d'accord avec toi, ça serait tellement meilleurs si ont voyait toute l'animation...
En tout cas j'ai hâte de voir une suite plus aboutie et avec plus de persos