Décidément Reggie Fils-Aime est particulièrement bavard depuis peu… Depuis les différentes annonces concernant la Wii U, à savoir, les nouveaux packs et la baisse de prix, on sent que Nintendo passe à l’attaque et compte bien vendre quelques palettes de Wii U.
Alors, que nous raconte Reggie aujourd’hui ? C’est à l’occasion d’un entretien réalisé par IGN que ce dernier nous explique la raison de la capacité de stockage de la console, à savoir de 32Go.
We believe it’s important to provide a value to the consumer. [Memory] gets cheaper, right? Minute by minute, day by day. And so why lock the consumer into some high price point just because it happens to have 120 gigs of memory? Our mentality is, let’s sell a system that has enough memory to get you going, and then if you love digital downloads and you want to keep downloading content, buy a separate external hard drive. The price of it today is a hell of a lot cheaper than it was six months ago. And that’s a value benefit that the consumer should enjoy. It’s a different mentality than our competitors, but I’ll tell you, ours is much more consumer-oriented given the reduction in ongoing price, of the cost of memory.
L’idée est de vendre une machine qui dispose d’une quantité de mémoire suffisante pour faire la première expérience du dématérialisé. Ainsi, les joueurs non intéressés par le dématérialisé pourront largement se contenter des 32Go fournis, alors que ceux désireux d’obtenir leurs jeux en dématérialisé pourront, si besoin, investir dans un disque dur externe. Il justifie cette décision par le fait que cela permet de conserver la Wii U à un prix plus bas.
En effet, comme il le mentionne, il n’y a pas d’intérêt à obliger le consommateur à acquérir une machine avec une mémoire de 120Go, et qui coûterait donc d’autant plus cher, pour quelqu’un qui n’en bénéficierait pas. A l’inverse, un adepte du dématérialisé ne se contenterait pas de 32Go, et aurait ainsi pris, s’il en avait la possibilité, une machine plus chère, ou bien dans le cas présent, un disque dur externe.
Au vu des prix actuels pratiqués pour les disques durs externes, il semble bien possible qu’il soit plus rentable pour un joueur de faire cet achat en plus à côté, plutôt que de passer par une console proposant plus de mémoire, souvent bien plus chère.
Êtes-vous d’accord avec cette déclaration ? Pensez-vous que c’est un choix judicieux ?
N’hésitez pas à nous le faire savoir.
Après tout dépend de leur politique, j'ai pas l'impression qu'ils soient autant focalisés sur le démat' que Sony ou Microsoft qui sortent des PS4 et One avec 500Go de stockage du coup c'est pas forcément un problème.
D'ailleurs Sony a bien une PS3 avec 12Go et Microsoft une 360 avec 4Go y'a pas de problèmes, il n'y a que des solutions.
Donc en gros, ça me semble défendable vu leur position global et leur " "retard" " sur le marché du dématérialisé, mais j'imagine mal les 2 autres sortir une version 32go de leur hardware...
Aucun jeu ne s'installe.
Pour moi, tant qu'on galère à acheter un jeu en import, dématérialisé, plus qu'un jeu physique, je ne ferai pas de différences entre chaque constructeur.
Va acheter avec ta CB ou paypal etc, un jeu dématérialisé...
Et si on est obligé d'acheter des cartes prépayées, ça pue l'arnaque.
(troll on ) Normal, qu'il t en reste autant , y a pas de jeux (troll off )
Je me trimballe la version 8Go, dont 2 obligatoirement utilisés par l'OS.
Ensuite une partie des jeux nécessitent des données aditionnelles (~300Mo), + les applications natives.
J'installe quelques jeux VC, ensuite je peux mettre qu'une seule démo sur la console, et ça c'est hyper chiant. Quand la démo de Wonderful 101 est sortie j'ai du supprimer la challenge app de Rayman Legends, ça m'a bien dégoûté.
32 Go je veux bien croire que ça soit suffisant, mais 8Go clairement pas.
Je dis que, quelque soit le constructeur.
Tu as les même problèmes pour acheter des jeux en dématérialisé.
Tout simplement.
Les Go de stockage, ça coûte que dale.
Ce sont juste des gros amateurs, qui veulent se faire un max de marge en vendant hors de prix du matos roumain.
Si il pensait vraiment ça. il laisserait la possibilité de changer le dd interne comme sur PS3 ou PS4 mais dans le cas de la Wii U, le seul port dispo pour le DD externe est un usb 2.0...Non mais c'est vraiment ridicule du 2.0 pour connecter un DD, c'est juste ultra lent et pas du tout fait pour.
Il pourrait au moins avoir foutu un port SATA...
en DD externe ça fonctionne vraiment bien et oui ne pas mettre un disque dure ou un petit réduit les couts de fabrication et donc le prix de la console .
Vous n’êtes pas venu chouiner sur la xbox 360 a 4 giga ...alors que le disque dure n'était pas changeable .
"Au vu des prix actuels pratiqués pour les disques durs externes, il semble bien possible qu’il soit plus rentable pour un joueur de faire cet achat en plus à côté, plutôt que de passer par une console proposant plus de mémoire, souvent bien plus chère."
ouep ^^
La xbox avec 4Go, La PS3 avec un modèle 12Go est aussi totalement pourrave, personne ne dit le contraire.
Je parle de xbox 360 4 giga car j'ai la console et que certain jeu comme halo 4 il te faut min 4 giga d'installation pour la campagne bonus .tu comprends ou pas ?
De plus le systeme de disque dure externe fonctionne vachement bien .
2 poids 2 mesure sur se site . Il est bon de rappel que les autres on fait la même chose . Personne a gueuler pour la xbox 360 4 giga ...
La Wii U, c'est depuis toujours qu'elle se contente, et continue à se contenter de 32 Go.
Bref, rien de comparable.
Et personne n'a dit que la PS3 12Go et la 360 4Go c'était pas de la merde.
Et un port SATA ? Non mais pitié arrête de dire n'importe quoi. L'USB 2 n'est peu être pas le plus rapide mais c'est un format utilisé sur 99% des disques durs externe. Et c'est bien ça le plus important, que le majorité puisse rajouter facilement et pour pas cher de l'espace de stockage si ils en ont besoin.
J'ai la console depuis sa sortie et il me reste encore 17go sur les 32 de base et j'ai quelques jeux et démos installés.
Du USB 2.0 = 480Mpbs.....
non mais tout est dit.
Pour ta gouverne, j'ai brancher un DD EXTERNE sur ma wii u, tout y est enregistré dessus. Sauvegarde des jeux, mise a jour des jeux, jeux acheter sur l'eshop (ex 16 go pour splinter cell), etc;
Le temps de chargement est identique par rapport au lecteurs de la wii u, de plus, le jeux utilise le disque dur en plein jeux pour prendre ce qu'il faut (je le voit au voyant), bref c'est d'une total transparence, et sa fonctionne automatiquement.....
Que nintendo laisse le choix, c'est mieux dans un sens, on achète le DD que l'on veut, et hop, c'est bon.
Le prix des DD ont drastiquement baissé;
il me reste 850 go sur les 1to,
j'en est plus....21.
bahatingle la mémoire de la wiiU c'est bien de la mémoire flash .
Le disque propriétaire (iDensity, à priori).