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    tags : white knight story
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    supatony, kokoriko, tvirus, nemaydu69
    posted the 09/22/2008 at 01:46 PM by bob250
    comments (50)
    octovote posted the 09/22/2008 at 01:51 PM
    Ca promet
    kikimax posted the 09/22/2008 at 01:53 PM
    peut etre le live: a savoir coop vu que le jeu est en temps reel.
    goldorak posted the 09/22/2008 at 01:58 PM
    il y aura une démo jouable au TGS ?
    balf posted the 09/22/2008 at 02:03 PM
    ne me dite pas que c'est la révolution dont ils parlent ??? je suis impatient d'en savoir plus
    octovote posted the 09/22/2008 at 02:08 PM
    Sony a peut être mis les moyens pour que ce jeu fasse vraiment la différence fasse aux nombreux RPG sortis chez la concurrence... Enfin moi je dis ça...
    sojiro94 posted the 09/22/2008 at 02:31 PM
    C'est vrai que ce jeux risque d'être un des jeux majeurs du TGS ^^.
    raphy26 posted the 09/22/2008 at 02:34 PM
    j'espère surtout qu'ils vont pas attendre le 21 décembre 2012 pour le sortir en Europe...
    didi753 posted the 09/22/2008 at 02:40 PM
    Ca laisse du temps pour apprendre le japonais^^
    Nan, avec un peu de chance y sortiront une version multilangue
    C'est cence sortir le 25 decembre pas vrai ? donc il est encore temps de croire aux miracles...
    corbenne posted the 09/22/2008 at 02:46 PM
    "Level 5, studio en charge du développement de White Knight Story et à l'origine des mytiques Dragon Quest" Ils ont fait que DQ VIII et bientot le IX ils me semblent :^)
    bladagun posted the 09/22/2008 at 03:04 PM
    Se servir de sa manette comme epée ? si c'est ça et bien ça a filtré il y a 1 semaine ^^
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 03:17 PM
    [Kaich Oo] Pour DQ8 : Le scénariste principal (et producteur) est Yuji Horii, ensuite il bosse avec 4 autres scénaristes : Jin Fujisawa, Atsushi Narita, Amo Kamimura, Shigeki Nakadera. Le directeur est Akihiro Hino, le designer Akira Toriyama et le compositeur Koichi Sugiyama (avec l'Orchestre Symphonique de Tokyo). Tous ces membres font partis du "Core Design Group", et non de Level-5. C'est le staff le plus important dans un RPG. Le reste, c'est le staff "graphistes/programmeurs" de Level-5.-------> http://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_VIII (regarde "Équipe de développement") ----------------- Dans WNS, il n'y aura ni le scénariste principal (et ses 4 associés), ni le "game designer", ni le character/monster designer, ni le compositeur, ni le réalisateur de Dragon Quest 8. Les vrais scénaristes de Level 5 (Dark Cloud, Rogue Galaxy) sont Akihiro Hino et Koji Hori, et ils ne sont PAS de la partie. Par contre, il y a de forte chance que le scénariste de White Knight Story soit Akihiro Hino/Koji Hori (Dark Cloud & Rogue Galaxy), et le directeur Akihiro Hino (Dark Cloud & Rogue Galaxy).
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 03:21 PM
    [Kaich Oo] SE a fait appel à Level-5 pour la partie graphique/programmation de DQVIII. C'est pour cela qu'ils sont affichés comme "Développeurs" sur la boîte.
    balf posted the 09/22/2008 at 03:22 PM
    je parie qu'il y'aura les fameuses fusions comme dans tout les jeux Level 5 ,elle sera comment notre grenouille cette fois ci??
    balf posted the 09/22/2008 at 03:25 PM
    le principaux client de level 5 sont sony et square-enix c'est deux firmes on tjs fait confiance a ce studio ,les autres jeux fait sur nintendo DS sont 100% level 5 (donc non commandé par nintendo)
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 03:30 PM
    [Balfleir ] Ils ont confiance, c'est sûr ! Level-5 ne s'occuperaient pas de la partie graphique/programmation de DQVIII sinon
    kayama posted the 09/22/2008 at 03:32 PM
    N'écoutez pas Kokoriko, il raconte n'importe quoi. Level s'est impliqué dans d'autres aspects du jeu (scénario, script, évenements etc.) et pas seulement la programmation et le moteur graphique même. J'en ai donné la preuve hier et il persiste dans sa connerie. Le gars il tient abosulement à écarter Level 5 du projet Genre ils se touchés le kiki une fois le moteur graphique réalisé Les grandes lignes du scénario (Yuji Hori), les musiques (Sugiyama) et le character design (Toriyama) sont de Enix mais ils ont été assisté par les membres de Level-5 tout au long du projet. L'expérience leur a forcément été bénéfique ( quoique vu le scénario de m***** de DQ8 et le système de jeu archaique on peut se poser des questions )
    balf posted the 09/22/2008 at 03:32 PM
    ni même celle de Draque IX
    kayama posted the 09/22/2008 at 03:33 PM
    On a discuté longuement hier et il en remet une couche, pour LOURD tu meurs.
    bob250 posted the 09/22/2008 at 03:34 PM
    mdrr...oué j'ai vu ça hier ! un sacré fight !
    balf posted the 09/22/2008 at 03:35 PM
    donne le lien Kayama je suis curieux de voir
    kayama posted the 09/22/2008 at 03:39 PM
    D'ailleurs si j'étais le président de Level 5 je nierais toute implication de mon studio dans le scénario, système de jeu etc. de DQ8 tant cela constitue une regression après l'excellent Dark Chronicles (gameplay béton, scénar OK pour un A-Rpg, système de jeu ultra-riche, durée de vie énorme) et cette petite bombe de Jeanne d'Arc (excellent à tout point de vue y compris le scénario). Level-5 se débrouille bien mieux tout seul et ils le prouveront une fois de plus avec WKS.
    kayama posted the 09/22/2008 at 03:41 PM
    bob250 posted the 09/22/2008 at 03:41 PM
    moi ce que je constate c'est qu'ils (level-5) sont impliqués dans pas mal de bon jeux ! donc ça veut dire ce que ça veut dire, point !j'comprend pas pourquoi ça fight ici et là !
    kayama posted the 09/22/2008 at 03:45 PM
    Parce que WKS est un gros projet (un vrai, pas une imitation comme un certain....hum) exclusif ps3 donc forcément ça fait des jaloux.
    balf posted the 09/22/2008 at 03:55 PM
    il y'a une preuve quant a l'implication de level 5 dans dragon quest VIII ,c'est la présence de la marmite de fusion (level 5 adore ce truc) preuve que le studio avais aussi son mot a dire sur le jeu,mais bon ça reste a prouvé
    bob250 posted the 09/22/2008 at 03:56 PM
    yep Kayama , j'ne vois que ça également ! on s'en fou , et vivement le tokyo game show !! j'ai hate d'en savoir plus !
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 03:58 PM
    [Balfleir ] Je dis juste la vérité, ça fonctionne toujours comme ça pour les DQ : http://www.gamekyo.com/group_article2631.html
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 03:59 PM
    [Kayama Yuuichi] Et tu auras beau dire ce que tu veux, mais dans WNS, il n'y aura ni le scénariste principal (et ses 4 associés), ni le "game designer", ni le character/monster designer, ni le compositeur, ni le réalisateur de Dragon Quest 8. Ca fait beaucoup non ? Par contre, il y a de forte chance que le scénariste de White Knight Story soit Akihiro Hino/Koji Hori (Dark Cloud & Rogue Galaxy), et le directeur Akihiro Hino (Dark Cloud & Rogue Galaxy).
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:01 PM
    [balfleir ] Si tu veux le staff complet : http://www.dragonquest-fan.com/dragonquest8/ ------------ Les types comme Masahiro Noda (tout comme Yoichi Kawaguchi) ne sont pas de vrais scénaristes. Ils bossaient en tant que "Event Programmer" pour Dark Cloud 2 par exemple. Les vrais scénaristes de Level 5 (Dark Cloud, Rogue Galaxy) sont Akihiro Hino et Koji Hori, et ils ne sont pas de la partie pour DQ VIII. Les vrais scénariste de DQ sont ceux que j'ai cité, le reste sont des assistants.
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:03 PM
    [balfleir ] Pour DQ8 : Le scénariste principal (et producteur) est Yuji Horii, ensuite il bosse avec 4 autres scénaristes : Jin Fujisawa, Atsushi Narita, Amo Kamimura, Shigeki Nakadera. Le directeur est Akihiro Hino, le designer Akira Toriyama et le compositeur Koichi Sugiyama (avec l'Orchestre Symphonique de Tokyo). Tous ces membres font partis du "Core Design Group", et non de Level-5. C'est le staff le plus important dans un RPG. C'est ce staff qui fait le succès d' un jeu, ou non. Le reste, c'est le staff "graphistes/programmeurs" de Level-5. Tu peux vérifier sur mes 2 liens si tu ne me crois pas. Même sur les forum Sony, ils sont du même avis. Il faut vraiment être un FANBOY pour croire autre chose....
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:07 PM
    Le mec il a pas compris que les gars sont polyvalents. Tu serais surpris de voir que certains de tes scénaristes préférés ont occupés des postes de nature très diverses dans le passé. Pauvre ignorant.
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:10 PM
    "C'est ce staff qui fait le succès d' un jeu" C'est pour ça que Dragon Quest 7 (qui possède un bien meilleure scénario que DQ8 avec ses mondes parralèles) se tape 81% et Dragon quest IV 78% sur gamerankings alors que DQ8 se tape 90%. On dit merci Level-5
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:11 PM
    Bon je sors avant que ça ne s'éternise. Je vous laisse en compagnie de ce fou les gars ++
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:14 PM
    [Kayama Yuuichi] Déjà que les vrais scénaristes de Level-5 sont pas terribles, genre SE va faire appel à des juniors externes avec rien sur leurs CV pour s'occuper de DQVIII Cherche pas, Level-5 sont reconnus pour leurs compétences techniques (un beau jeu en 3D cel-shading), et c'est pour cela qu'ils ont fait appel à eux au lieu de Heartbeat et ArtePiazza (devenus en partie Genius Sonority pour Nintendo).
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:18 PM
    [Kayama Yuuichi] Pour une fois que le jeu exploite (et bien) la plateforme, tu m'étonnes que les notes sont meilleures..surtout pour les sites US (gamerankings) qui font bien plus attention aux graphismes que les japonais. Et oui, on peut dire merci à Level-5 pour ça. D’ailleurs WNS sera sûrement très beau, de ce coté, je ne me fais de souci
    balf posted the 09/22/2008 at 04:19 PM
    je n'ai pas dis le contraire kokoriko ,mais je pense que c'est plus compliqué que ça ,les membres d'une team travaillent tjs ensemble même si ils sont dispatchés ,les gros projet sont tjs fait par plusieurs équipe ou plusieurs mini studio ya que voir le générique de fin d'un FF par exemple ,or que là level 5 est bcp mis en valeurs preuve qu'il sont impliqué plus que ça
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:25 PM
    "Déjà que les vrais scénaristes de Level-5 sont pas terribles, genre SE va faire appel à des juniors externes avec rien sur leurs CV pour s'occuper de DQVIII" Le scénar de DQ8 est le plus mauvais de la série (déjà que ça vole pas très haut à la base mis à part le DQ5 qui est très bon).
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:27 PM
    Ca fait plaisir de voir des gens comme Balfleir qui utilisent leur cerveau.
    balf posted the 09/22/2008 at 04:29 PM
    mais bon hormis le scénario chaleureux et reposant ,la qualité de dragon quest VIII est tout autre heureusement ,pareil que pour rogue galaxy n'est ce pas mon cher Kayama
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:30 PM
    [Balfleir ] Tous les DQ, c'est la même. Il y a : le "Core Design Group" + le Développeur (ici, Level-5). L'ancienne équipe était trop à la ramasse pour développer un jeu graphiquement ambitieux, et c'est uniquement pour cela qu'ils ont choisi Level-5. Car à ce moment, SE voulait que son jeu se vende en dehors du Japon (comme FF), et pour cela, il fallait un jeu graphiquement très évolué. Enlever le "Core Design Group", c'est enlever le réalisateur, le compositeur, le game designer, le scénariste principal (et producteur), et 4 autres scénaristes. Bref, c'est comme enlever TOUT pour un RPG.
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:32 PM
    [Kayama Yuuichi] "Le scénar de DQ8 est le plus mauvais de la série." ----> Il faut bien un plus mauvais
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:34 PM
    [Balfleir ] "Ca fait plaisir de voir des gens comme Balfleir qui utilisent leur cerveau." ---> Je trouve ça insultant perso. Il te complimentent pour t'acheter en quelque sorte...ridicule
    nemaydu69 posted the 09/22/2008 at 04:34 PM
    Ce jeu fais de l'ombre à FF13 ( personnelement ), et tant mieux =)
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:37 PM
    Evidemment Balfleir DQ 8 reste un bon jeu, agréable bien que trop old-school à mon goût (j'ai saturé après le 7). C'est juste pour montrer à Koko que les scénaristes de Level-5 ne sont pas plus mauvais que Yuri Hoji et ses assistants. Dark Chronicles, bien que simple (comme tous les A-rpg) s'en sort plutot bien à ce niveau (mieux que Draque 8 pour moi) et celui de Jeanne d'Arc est excellent. Je ne suis pas fan de Rogue Galaxy sinon.
    shining posted the 09/22/2008 at 04:44 PM
    lol le debat qui finis pas en tous cas pour moi personnelement je dirais juste que c'est un jeux a moitier square a moitier level 5 en eyant fait ya quand meme beaucoup de truc dans le jeux de level 5 quand retrouve dans leur autre jeux
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 04:44 PM
    Perso, je tenais juste à rendre à César ce qui appartient à César. C'est tout ce que je voulais dire. @+
    kayama posted the 09/22/2008 at 04:48 PM
    Je précise quand même que le type n'a jamais touché un Draque ou un jeu Level-5 de sa vie. Je perds vraiment mon temps à lui répondre à chaque fois. La prochaine fois je m'abstiendrai.
    balf posted the 09/22/2008 at 04:54 PM
    a vrai dire je suis d'accord avec vous deux c'est juste kokoriko fait une une séparation physique de toute la team or que c'est plus compliqué que ça ,c'est comme si on sépare les deux partie d'un cerveau humain level 5 a développé le jeu mais ne pense tu pas kokoriko qu'il on eu leurs mot a dire sur le jeu,je te parie qu'ils ont influencer la feuille de route initial du projet ,ça se vois sur bcp de point dans draque VIII
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 05:19 PM
    [Balfleir ] Sûrement ! Pour des petits détails comme "la présence de la marmite de fusion" par exemple ou des mini quêtes...mais pas plus. Ce que je veux dire, c'est qu'on ne peut pas créditer DQVIII comme un jeu Level-5, car les perso clés (le réalisateur, le compositeur, le game designer, le scénariste principal (et producteur), et 4 autres scénaristes) ne sont pas de chez Level-5. Et un jeu sans ces perso clés, ce n'est PLUS le même jeu. C'est comme faire un Spielberg, sans Spielberg...
    kokoriko posted the 09/22/2008 at 05:22 PM
    *et ses 4 autres scénaristes