Bonjour à tous vaillant soldats de la CGU. Le jour de la sortie de Gears of War Judgment approche ( J-6 ) et nous allons continuer d'analyser le mode OverRun. Pour lire la première partie de l'article cliquez ici.
Donc nous continuons aujourd'hui avec les Locustes.
Les classes Locustes :
Le Grenadier
Armes : Fusil Destructor, Lanzor
Spécialité : Grenade Frag
Rôle : Affronter l'ennemi, détruire les groupes
Prix : $0
Le Kantus
Arme : Hammerburst (Kaomax)
Spécialité : Chain-Heal
Rôle : Réanimé ses alliés
Prix : $0
Le Ticker
Armes : Ses griffes, s'auto détruire
Spécialité : L'accélération "Dash"
Rôle : Détruire les fortification, manger les grenades, détruire les groupes.
Prix : $0
Le Wretch (Rebut)
Armes : Griffes.
Spécialité : Crie
Rôle : Contourner et Déstabiliser l'ennemie
Prix : $0
Le Corpser
Arme : Griffes
Spécialité : Creuser
Rôle : Contourné les fortification, Tanké
Prix : $5000
Le Mauler
Armes : Fléau explosif, Bouclier de Boomer
Spécialité : Faire tournée très rapidement son bouclier.
Rôle : Détruire les groupes, Renvoyer les tirs ennemi avec son bouclier, Tanké
Prix : $3500
Le Rager
Armes : Breechshot, Griffe (Enragé)
Spécialité : la Rage
Rôle : Tués ses ennemies, Tanké (Enragé)
Prix : $1500
Information sur les Rager :
Les Rager sont plutôt agiles et portes le fusil Breechshot, mais ils sont beaucoup plus dangereux quand ils deviennent "enragé". Lorsque qu'ils sont irrité ils se trouvent dans un état de métamorphose, sa peau à une couleur rouge et sanglante, du à l'augmentation de sa masse musculaire, il lui pousse des pointes rouge sang et se déplacent avec une fureur presque animale, devenant ainsi une sorte de Mini-Berserker, mais seulement pendant un court laps de temps. Du faite de son imprudence au combat, le Rager disparait vite et ne participe qu'au début de la guerre qui oppose les Locustes à l'Humanité.
Le Serapede
Armes : Jet d'acide, Morsure Electrique
Spécialité : Rear Up
Rôle : Tué les ennemies, Attaquer les hauteurs, Tanké
Prix : $2400
Maintenant il est temps de parler des terrains de jeux 
Il y en aura 4, spécialement pensé pour ce mode de jeu. 4 maps qui seront exclusivement réservé au mode OverRun et au mode Survival que voici :
Island

Island est une archipel d'îles au large de la côte d'Halvo Bay qui sert de dépôt de ravitaillement qui alimente la plus grande machine militaire le long de la côte. Les îlots individuels sont reliés par une série de ponts et de tunnels, formant un réseau de taille inconnue où règne la sécurité. Ce territoire est limité, et les civils ne sont pas autorisés à aller sur, ou même à proximité de l'une des îles.
Skyline

Lorsque les Locustes ont commencé à émerger à partir de trous dans le sol - trous qui peuvent apparaître n'importe où et à tout moment - beaucoup ont estimé que l'endroit le plus sûr ce trouver "en haut". Ces réfugiés se sont alors regroupés dans des camps sur les toits, où les fournitures de partage, la construction d'abris, et les communautés qui si forment se font appelé "Parias" et se sont déconnecté du reste du monde.
Junkyard

Lorsque les Locustes on envahit Halvo Bay, ils ont attaqué de tous les côtés. Une patrouille de soldats de la CGU à remarqué la masse de Kryll dans le paysage, et ce qui suivit fut l'une des plus étranges batailles de la guerre; afin de sauver la ville, la CGU se défendra de tout les coté coûte que coûte. Cette patrouille seul devait tenir les Locustes à distance jusqu'à ce que les satellites HOD (Hammer of Down ou Rayon de l'Aube) soit alignés pour bouché les Troues du Jour-E de façon permanente.
Estate

Estate est situé sur les terres tentaculaire de l'un des célèbres manoirs d'Halvo Bay. L'emplacement riverain et la nuit rendent l'invasion Locustes plus facile. Les Locustes peuvent traverser la rivière sur un pont qui mène à un petit palier fortement défendue, ou ils peuvent traverser directement par le haut du lit de la rivière boueuse qui est du à la marée basse. Les deux voies qui permette une invasions des Locustes plus facile fait que c'est l'un des objectifs les plus uniques et complexes à défendre de toutes les maps OverRun.
Sinon je pense que les attaquants locustes sont vraiment beaucoup plus avantagés que les pauvres Gears qui vont pas mal souffrir dans ce mode ^^