Nous avons été récemment invités par PlayStation France pour la présentation d’InFamous 2. Celle-ci s’est déroulée au Palais de la Découverte à Paris. « Chelou » me diriez-vous ? Pas tant que ça, lorsque l’on sait qu’un grand espace est accordé à l’électrostatique (TPE sur la foudre oblige ) et que notre ami Cole dégomme les monstres et les mecs de la milice à base de « boule de coup de jus » (dixit Chips). Nous avons donc, comme présagé, eu droit à un petit exposé plutôt sympathique sur l’électricité . Mais bien entendu, le but principal de notre déplacement était d’essayer le dernier jeu des studios Sucker Punch, avec à nos cotés le créateur du jeu Brian Fleming qui nous à fait une présentation de son dernier bébé.
Le jeu se veut facile d’accès (nous n’avons jamais joué au premier opus, pourtant on s’est plutôt bien débrouillé). Petit conseil, ne jamais aller dans l’eau, comme Chips me l’a gentillement recommandé pour me recharger ( ordure va !). Aussi on « kiff bien sa race » dans les premiers instants du jeu, lorsqu’on balance des boules d’électricité ou encore quand on grind les câbles électriques à la Jet Set Radio. Dans cet épisode, le héros peut choisir entre le mal et le bien (un peu comme dans RDR) en fonction des missions choisies. Aussi, à l’image de Little Big Planet, le joueur pourra crée ses propres missions dans ce nouvel opus d’InFamous et les partager avec le monde entier (une fois que le PSN sera actif of course !)
Les graphismes et l'aliasing même si là on dirait que ça semble résolu, les bugs du style je traverse les murs je ne sais pas comment mais le plus gros pb est la répétitivité du premier épisode. Car oui pour moi le premier épisode a de bon moments mais aussi des moments vraiment chiant et répétitif à souhait. Infamous est un bon jeu pour moi mais pas un gros jeu et j'espère que Infamous 2 va devenir ce gros jeu.
les graphismes? tu te base sur quel jeu sortie au même moment pour dire que c'était nul? aliasing y en a sur tous les jeux, les bug de collisions peut être et pour ce qui est de la répétitivité cite moi un seul jeux bac a sable qui ne soit pas répétitif
Ca serait le comble si le jeu était juste pariel que le premier avec juste des graphismes rehaussés. Y a une longue video interview de 9 minutes sur gamespot avec de nouvelles séquences de gameplay. On apprend que pendant 2 ans ils ont bien bossé dessus tout de même. Pour ce qui est de Cole et " ses pouvoirs " il y a déja dans la beta une énorme disponibilités de coups à débloquer et la particularité de customiser les pouvoirs ( utiliser le feu,la foudre , la glace qui sont sur les bouttons de directions ). l' IA aussi a été revue à la hausse avec des ennemis utilisant aussi des pouvoirs et l' environnement.
L' UGC aussi est là et y aura sans doute des niveaux de joueurs qui seront sympas. Puis y a pas mal de détails à foison et ca sera aussi un bon défouloir avec la communauté qui se déchainera dessus.
Les previews sont positives. Je pense que le jeu aura au moins 8/10 au plus bas. En tous cas Aux US Sony a déja lançé une grande campagne de pub pour le jeu. mais sans doute qu il sera bien.
Tgame tu t acharne depuis plusieurs mois sur Infamous 2. Sous prétexte que tu n a pas aime le premier ( et tu n ai pas le seul) mais ce Infamous sur les défaut que tu site c est du damage contrôle gratuit
C'est mon avis en jouant au premier c'est tout pas besoin de vous mettre dans cet état le premier n'est pas parfait et si le deuxième a résolu tous ces problèmes pour moi et bien là il sera un grand jeu. J'espère voir la même évolution entre Uncharted 1 et Uncharted 2 par exemple.
Non Kira j'aime bien Infamous mais moi je veux juste que le 2 soit parfait ce n'est pas un mal.
Tout est soigné pour cette suite:d'un point de vue visuel le fossé est considérable(modélisation globale beaucoup plus détaillée,cut scènes tournant cette fois avec le moteur du jeu et qui font preuve d'un certain soin en terme de mise en scène,le côté chaleureux et qui rend le tout assez attrayant) et on retrouve bien évidemment ce qui a fait la force du premier à savoir ce gameplay jouissif et calibré mêlant plate forme/action ainsi que cette évolution progressive des compétences du héros qui joue beaucoup sur la motivation du joueur.
Petit bémol tout de même je trouve le héros très peu charismatique.Je préférais le skin qui a été annulé mais bon je vais devoir m'en contenter...
Ca serait le comble si le jeu était juste pariel que le premier avec juste des graphismes rehaussés. Y a une longue video interview de 9 minutes sur gamespot avec de nouvelles séquences de gameplay. On apprend que pendant 2 ans ils ont bien bossé dessus tout de même.
J'ai quand même l'impréssion qu'il s'agit du ND engine, ce n'est pas le moteur graphique du premier, ça na plus rien à voir, que ce soit au niveau de qualité des textures ou encore de la profondeur de champ etc ...
j'ai le 1 et j'ai pu un peu profiter de la béta du 2 et franchement sa claque de partout..... l'ambiance, l’âme du jeux est toujours là toujours là même mais c'est clairement plus beau. perso j'ai déjà précommandé mon collector
Infamous étai la grosse surprise de l'année 2009 avec BATMAN AA en 2009 suivie de pres par Darksider.
Et vue comment le 2 se présente pourquoi pas visé le titre suprême du jeux de l'année parceque franchement techniquement sa envoi vraiment du lour.
Je l'espère vraiment car j'adore Sucker Punch Mais bon j'ai déjà choisi de prendre L.A. Noire qui s'annonce énorme et puis j'ai trop de jeu à faire sur PS3.
L' UGC aussi est là et y aura sans doute des niveaux de joueurs qui seront sympas. Puis y a pas mal de détails à foison et ca sera aussi un bon défouloir avec la communauté qui se déchainera dessus.
Les previews sont positives. Je pense que le jeu aura au moins 8/10 au plus bas. En tous cas Aux US Sony a déja lançé une grande campagne de pub pour le jeu. mais sans doute qu il sera bien.
Non Kira j'aime bien Infamous mais moi je veux juste que le 2 soit parfait ce n'est pas un mal.
Petit bémol tout de même je trouve le héros très peu charismatique.Je préférais le skin qui a été annulé mais bon je vais devoir m'en contenter...
J'ai quand même l'impréssion qu'il s'agit du ND engine, ce n'est pas le moteur graphique du premier, ça na plus rien à voir, que ce soit au niveau de qualité des textures ou encore de la profondeur de champ etc ...
Et vue comment le 2 se présente pourquoi pas visé le titre suprême du jeux de l'année parceque franchement techniquement sa envoi vraiment du lour.