Official Nintendo
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Pandora's Tower
13
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : GANBAR!ON
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 04/13/2012
japanese release date : 05/26/2011
group information
Official Nintendo
92
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title : Official Nintendo
screen name : offnintendo
creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
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    frionel, roivas, estellise, itachi974
    posted the 04/06/2011 at 10:58 AM by ishar
    comments (20)
    dx93 posted the 04/06/2011 at 11:05 AM
    Japonisé ce scénario
    cloudo posted the 04/06/2011 at 11:06 AM
    ben c'est bien, au moins ça va dans le contre-sens du mouvement d'occidentalisation des jeux jap
    temporell posted the 04/06/2011 at 11:08 AM
    erf, on sera sous pressions alors O_o", nombreux sont les personnes qui ne supportent pas une limites de temps u_u
    cloudo posted the 04/06/2011 at 11:17 AM
    et si on regarde bien la video, soit le héro est capable d'utiliser d'autres armes soit sa chaîne est en fait une kusarigama
    roivas posted the 04/06/2011 at 11:26 AM
    Ca a l'air sympa sur le papier en tout cas
    temporell posted the 04/06/2011 at 11:29 AM
    bon je prend note, ma Wii ma mourir, 5 jeux de prévue pour ma part rien que pour elle u_u
    frionel posted the 04/06/2011 at 11:43 AM
    Les rpgs à la baten kaitos, les 10 premiers ff, legend of dragoon, n'existeront plus ou quoi ? o_O
    soudis13 posted the 04/06/2011 at 11:46 AM
    Sa m'interesse bien en tous cas nintendo a l'air de se bouger en ce moment pour amener les jeux chez nous peut petre une chance de le voir arriver par contre j'aime pas les limites de temps ...
    samsamare posted the 04/06/2011 at 12:14 PM
    Temporell > je pense pas qu'on sera autant sous pressions que ça, puisque la chair de simple monstres vaincue suffit à retarder un peu l'écoulement de la malédiction : en gros, un bon justificatif pour trucider à droite à gauche tout ce qui bouge.
    temporell posted the 04/06/2011 at 12:22 PM
    samsamare publié le 06/04/2011 à 14:14
    Temporell > je pense pas qu'on sera autant sous pressions que ça, puisque la chair de simple monstres vaincue suffit à retarder un peu l'écoulement de la malédiction : en gros, un bon justificatif pour trucider à droite à gauche tout ce qui bouge
    .

    ah ok, ben sa va, moi je pensais que c'était plus un truc du style faut rusher point barre u_u
    kavalier posted the 04/06/2011 at 12:43 PM
    Le scénario est sympathique, sans être d'une grande profondeur. Il semble tout de même que ce jeu soit agréable à parcourir, tant il n'est pas novateur, si le divertissement est là, pourquoi pas ?
    pseudo73 posted the 04/06/2011 at 01:05 PM
    Même pour un JRPG, le scénario est lamentablement plat... C'est (surement) les très grandes lignes, mais c'est du vu, du revu, et du revu encore... Ça fait peur... -_-
    estellise posted the 04/06/2011 at 02:33 PM

    Le trailer vend du rêve!!

    Et je confirme Temporell pour le temps, jamais pu faire Majora's Mask à cause de ça, mais visiblement ça a l'air moins contraignant dans ce Pandora Tower
    temporell posted the 04/06/2011 at 02:54 PM
    estellise publié le 06/04/2011 à 16:33
    Le trailer vend du rêve!!
    Et je confirme Temporell pour le temps, jamais pu faire Majora's Mask à cause de ça, mais visiblement ça a l'air moins contraignant dans ce Pandora Tower


    ben faut une bonne organisation aussi, moi perso majora's mask et pour moi le meilleurs zelda jamais fait ^^
    soudis13 posted the 04/06/2011 at 03:05 PM
    jamais pu faire Majora's Mask à cause de ça---------------------> Je l'ai fait je l'ai bien aimé mais j'ai horreur comme beaucoup de devoir me magner le cul surtout dans un zelda pour avancer j'aime visiter, explorer et faire les quetes anexe a mon aise et sa ma beaucoup decut de ce zelda. Quand a lui si il suffit de tuer des mob pour regagner du temps sa risque pas de poser probleme
    ishar posted the 04/06/2011 at 04:20 PM
    4 scans ici

    Moi ça me botte.
    kidicarus posted the 04/06/2011 at 04:30 PM
    Des scans sur pixazura
    Et ça donne envie.
    samsamare posted the 04/06/2011 at 07:13 PM
    Soudis > yavait pourtant le champ du temps inversé pour justement ralentir la progression des journées (jusqu'à 2 fois plus longues)
    cubia posted the 04/06/2011 at 09:29 PM
    Cette histoire de malédiction/devoir combattre des gardiens pour rompre le tout me rappel un peu Shadow of the Colossus. Bien qu'il y ait des différences, je vous l'accorde. :]
    lineau posted the 04/07/2011 at 09:19 AM
    Moi je dis le vieux il est pas net.... (Enfin le marchand doit surement etre vieux --') Ce qui pourrait peut etre ajouter un peu au scenario =3