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titre : Official Xbox
pseudonyme : xbox
créateur : funkenstein
date de création : 08/03/2010
dernière mise à jour : 26/08/2011
description : Groupe centré sur l'actualité de la marque Xbox.
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    Qui a aimé ?
    temporell, sokarius, zabuza
    publié le 16/02/2011 à 16:20 par funkenstein
    commentaires (51)
    temporell publié le 16/02/2011 à 16:23
    ce sont alors dix-neuf personnes qui vont se retrouver sans emploi.

    pas grave, il iront chez retro studio...



    ...si il ont le talent pour
    kayama publié le 16/02/2011 à 16:23
    Des membres qui mettent les voiles, d'autres qui se font licencier. Ce studio n'est plus que l'ombre de lui-même.
    linkstar publié le 16/02/2011 à 16:23
    Ça sent pas bon pour nous ça...
    nerik publié le 16/02/2011 à 16:27
    Ca continue la dégringolade de Rare.Quel tristesse pour ce studio qui faisait partie de tous meilleurs il y a une dizaine d'années.
    Les frères Stamper auraient du y réfléchir à 2 fois avant de se rapprocher de Microsoft.
    amario publié le 16/02/2011 à 16:28
    ça fait longtemps que rare sentent pas bon
    licran publié le 16/02/2011 à 16:35
    espérons que ce soit pour le mieux, après tout ces types là ont dû faire parti de ceux qui nous ont pondu perfect dark, viva pinata &co.

    Faut pas forcement voir à mal
    dx93 publié le 16/02/2011 à 16:36
    Le changement de leur logo veut dire R.I.P
    raiko publié le 16/02/2011 à 16:38
    Nerik>"Les frères Stamper auraient du y réfléchir à 2 fois avant de se rapprocher de Microsoft"

    C'est toi qui devrait reflechir à deux fois avant de t'avancer . Les fuites de chez Rare ont commencé bien avant la mise en vente par Nintendo, déjà Starfox Adventure en avait souffert. D'autre part, Nintendo était propriétaire et donc s'ils ont décidé de vendre, les frangins n'avaient en toute logique pas leur mot à dire sur leur acheteur !!!

    Sinon pour en revenir à la news ya un truc qui me chiffone, c'est que dans les propos de MS, tout les mecs sont recasés ailleurs, il n'y a pas réellement de licenciment à proprement parler alors que les news parlent de 19 personnes à la rue ...
    sokarius publié le 16/02/2011 à 16:39
    C'est dommage mais quand on voit leurs dernières productions on se dit que quarante-deux postes de créatifs, c'était quand même beaucoup.......
    temporell publié le 16/02/2011 à 16:41
    retro studio
    shthwdthsrt publié le 16/02/2011 à 16:41
    Vous pensez que quand une boite comme Microsoft licencie il n'essaie pas d'aider les autres? Certes il semble en avoir aider un bon nombres en les faisant bouger en interne, mais ça n'empêche aucune Microsoft d'aider ses employés à trouver du travail dans d'autres studios. En plus une restructuration aussi petite que celle la n'est pas synonyme de "problème" quand au futur du studio, au contraire ça peut même être l'inverse.
    drybowser publié le 16/02/2011 à 16:47
    "qui ne devrait toutefois pas influer sur le fonctionnement général de Rare Software" bha ouais forcément pour faire de la merde pas besoin de beaucoup de personnel
    sacks publié le 16/02/2011 à 16:49
    "Une nouvelle peu sympathique mais qui ne devrait toutefois pas influer sur le fonctionnement général de Rare Software." bah oui,ca serait dommage,faut qu'il continue a massacrer leur license et qu'il fasse plus de hits Kinect voyons...
    nerik publié le 16/02/2011 à 16:51
    Ça , évidemment, j'aurai du me douter, que Raiko,l'éternel défenseur du Rare sous Microsoft allait me tomber dessus .

    "D'autre part, Nintendo était propriétaire et donc s'ils ont décidé de vendre, les frangins n'avaient en toute logique pas leur mot à dire sur leur acheteur !!!" :ça, c'est du pipeau. Nintendo ne détenait pas toutes les parts de Rare,et n'était pas majoritaire. Ce sont les frères Stamper qui ont décidé de se séparer de Nintendo.
    Et les fans qui connaissent ce studio savent qu'ils avaient été en pourparlers avec Activision, mais on préférait aller chez Microsoft.

    Après, tu diras ce que tu veux, il suffit de comparer le bilan de Rare sous Nintendo puis sous Microsoft.
    tonius publié le 16/02/2011 à 16:54
    Quelle tristesse, Rare ne méritait pas ca mais c'est pas ettonant vu que tout leurs jeux sortis a ce jours sur console Microsoft ce sont ramassés.
    L'esprit Rare ne colle pas du tout avec celui de Microsoft il aurait surement mieux valu qu'il ait été rachetés par un éditeur multisupport.
    karbon publié le 16/02/2011 à 16:57
    Certes il semble en avoir aider un bon nombres en les faisant bouger en interne

    Je doute que ce soit une aide, ils ne sont pas gentil ou copain avec les employés, en France par exemple on ne jette pas les employés comme ça surtout si l'entreprise fait des bénéfices, ça peux aller loin pour peux qu'on ne veuille pas se laisser marcher dessus, des exemples on a eux plein ces dernières années avec des patrons peu scrupuleux.

    Microsoft ayant les reins solide, je pense plutôt qu'ils ont dans un premier temps, l'avantage de garder leur employés et de les dispatcher dans leur différentes branches, ce n'est pas ce qu'il manque, et surtout, je ne serais pas étonné que ce soit également dans un intérêt juridique.

    Il n'y a rien de sympathique la dedans, et c'est pareil pour tout le monde au cas l'on me balancerait l'argument légendaire et "imbattable" que "oui mais Sony c'est pareil".
    dedad publié le 16/02/2011 à 17:01
    Et que devien ZOONAMI ?
    shthwdthsrt publié le 16/02/2011 à 17:01
    Bah bien sur. Aujourd'hui un licenciement tu le fait passer pour n'importe quel motif. Restructuration économique ou que sais-je et hop c'est dans la poche. Et tu croit quoi? Que Microsoft joue les salop avec leurs employés? Tellement que c'est l'entreprise ou il fait bon vivre numéro 1 en France? Franchement leurs image de méchant faut l'oublier parfois...
    soudis13 publié le 16/02/2011 à 17:09
    Putain dire que Nuts et bolts est tous juste exelent mais les ventes ont été faible du coup sa plait pas a ses gros sac d'actionnaire ... Pauvre rare
    funkenstein publié le 16/02/2011 à 17:11
    Soudis : Clair que Banjo 3 est vraiment excellent, ils en auraient fait un jeu de plateforme ils auraient très probablement réussi à faire un superbe jeu digne des anciens volets et ce serait passé comme une lettre à la poste, mais bon ils ont pris une autre direction ... pour le plus grand malheurs des nostalgiques
    raiko publié le 16/02/2011 à 17:17
    Nerik>tu as lu ce que j'ai écrit avant de prendre la mouche ? Je ne prend pas la défense du Rare de maintenant, je dis juste que des employés qui ont quitté le studio ca a commencé bien avant la mise en vente. Starfox Adventure avait déjà souffert des soucis internes pour le résultat que l'on connait : un bon jeu voir très bon mais que beaucoup ont trouvé en deça de ce que Rare avait déjà produit avant !!

    Après par contre pourquoi ces départ je n'en sais rien. Les mecs étaient ils au courant d'une mise en vente ? Tensions au sein du studio ? Voir avec Nintendo ? Toujorus est-il que le résultat est la
    temporell publié le 16/02/2011 à 17:21
    soudis

    mdr, banjo 3 est tellement tentant que même a 12 €, je l'ai pas pris j'ai préférer prendre Nier a 45€ :noel:
    soudis13 publié le 16/02/2011 à 17:28
    Clair que Banjo 3 est vraiment excellent, ils en auraient fait un jeu de plateforme ils auraient très probablement réussi à faire un superbe jeu digne des anciens volets et ce serait passé comme une lettre à la poste, mais bon ils ont pris une autre direction ... pour le plus grand malheurs des nostalgiques--------------------> Clair en plus le moteur était deja fait il leur restais plus qu'a faire le jeux

    mdr, banjo 3 est tellement tentant que même a 12 €, je l'ai pas pris j'ai préférer prendre Nier a 45€ :noel:-----------------> C'est sur que si t'essaye pas tu sera pas j'ai prit le jeux plein pot et je le regrette vraiment pas quels plaisir de chercher tous les secret dans la ville sa ma rapeller leur ancien jeux
    temporell publié le 16/02/2011 à 17:32
    soudis

    je verraisbien , il est pas cher de toutes façons, mais si il est vraiment trop différant du premier ( pas fait le deux ) je gueule ^^'
    zabuza publié le 16/02/2011 à 17:39
    Raiko : le Studio n'a jamais appartenu à Nintendo, ils étaient simplement actionnaire majoritaire et donc prenais les directives du studios.

    vas savoir qui possédait les 40 et autres pourcent sous la tutelle Tendo.
    Et il me semble (mais j'en suis pas sûr) que ce n'était pas une mise en vente par Tendo, mais bien une proposition de MS qui possédait déjà une dizaine de pourcent...fin je sais plus trop, mais il y a une histoire comme ca.
    papysnake publié le 16/02/2011 à 17:53
    "Une nouvelle peu sympathique mais qui ne devrait toutefois pas influer sur le fonctionnement général de Rare Software.En tout cas on l'espère."

    J'espere aussi car apparament un nouveau Perfect Dark serait en développement , faudrait pas qu'ils le foirent celui la
    fessebouk publié le 16/02/2011 à 17:55
    ca fait assez pitié les ados qui se rejouissent d'un licencisment pour sortir " retro studio " derriere l'air de dire nintendo à gagné, minable y'a pas d'autres mots
    raiko publié le 16/02/2011 à 18:01
    Zabuza>en effet Nintendo n'éttait pas totalement propriétaire de Rare, il avait la moitié des actions. Le truc c'est que les 2 autres actionnaires (possédant l'autre moitié à eux 2) étaient tenté pour revendre leurs part, mais Nintendo n'était pas intéressé et a préféré revendre ses 50 %. Finalement c'est MS qui a récupéré le tout (ils n'avaient aucunes actions par contre eux) quand Nintendo a voulu tout revendre.
    kensama publié le 16/02/2011 à 18:12
    Twins

    Vous pensez que quand une boite comme Microsoft licencie il n'essaie pas d'aider les autres?

    T'es tellement naif quand il s'agit de MS, que ça en devient lourdingue et pathétique!
    T'iras dire ça aux employés de Molex ou de Continental!

    T'iras aussi dire ça aux mecs de Ensemble studios et autres, que MS comme tout autre multinationale à laisser sur le carreau!
    soudis13 publié le 16/02/2011 à 18:13
    il est pas cher de toutes façons, mais si il est vraiment trop différant du premier ( pas fait le deux ) je gueule ^^'------------------> L'humour est resté comme les ancien épisode ainsi que l'univers décalé pour le reste attend toi pas a de la plateforme c'est basé sur la construction de véhicule ( extra au passage j'ai construit tous et n'importe quoi tellement c'est simple et fun a construire j'avancé même plus dans le jeux xD ) C'est fort différent des ancien épisode mais rare c'est laissé aller sans pensé au fan et a fait une vrai petite merveille dommage que si peut l'ai tester :/
    fessebouk publié le 16/02/2011 à 18:15
    T'es tellement naif quand il s'agit de MS, que ça en devient lourdingue et pathétique!
    T'iras dire ça aux employés de Molex ou de Continental!
    T'iras aussi dire ça aux mecs de Ensemble studios et autres, que MS comme tout autre multinationale à laisser sur le carreau!


    je pense que son commentaire etait ironique, dans le cas contraire ca dépasse la naiveté ca deviendrait de la bêtise
    kirk publié le 16/02/2011 à 18:17
    Rare ça pux ou alors c'est M$ qui tue toutes les licences qu'il achete...

    En tout cas faut vraiment être con pour développer kleenex alors qu'ils ont Conker's ou bien Banjo :s
    raiko publié le 16/02/2011 à 18:23
    Kirk>qu'ils aient ces licences ou pas, le soucis reste là, les gens veulent ces jeux mais ne les achètent pas c'est tout. En dehors de Perfect Dark 0 qui s'est fait rétamer, les critiques sur leurs autres jeux sont bonnes voir excellentes, mais les ventes n'y sont pas. Après c'est comme toutes société malheureusement, si ca ne se vend pas, et bien on change d'optique !!

    En tout cas pour ceux qui attendaient un gros titre 360 de Rare pour cette année, je crois que vous pouvez abandonner vos rêves définitivement, y compris pour les autres années !!
    soudis13 publié le 16/02/2011 à 18:29
    raiko : Les jeux de rare donnait une certaine originalité a la ludotheque de la 360 et xbox 1 avec tous les thune que MS claquent dans des exlu sans interet il pourrais leur donné une chance de plus kameo a atteint le million ainsi que PD banjo doit pas en etre bien loin on peut pas appeler sa des bides c'est juste que MS fait le rat sur ce coup ...
    django publié le 16/02/2011 à 18:32
    Si j'ai bien compris la réponse de Ms dans edge, les types seront freelance.
    tyler33 publié le 16/02/2011 à 18:36
    "Une nouvelle peu sympathique mais qui ne devrait toutefois pas influer sur le fonctionnement général de Rare Software. En tout cas on l'espère." C'est rassurant, moi qui avait peur qu'ils fassent des bons jeux
    raiko publié le 16/02/2011 à 18:42
    Soudis13>sauf que si tu prend en compte le prix que leur à couté Rare, les 2 jeux qui sont million seller une fois amputés de leur couts de dev ne justifient en rien les résultats de ventes. Les bonnes ventes doivent rattrapper les deceptions de justesse, alors de là a rentabiliser les investissements de MS ... Le truc qui joue aussi, c'est que leurs jeux ce sont de moins en moins bien vendus malgré les efforts. Pour Viva Pinata par exemple MS a investit dans une série TV, des jouets, une BD, ... pour faire la promo du jeu et tout à fait un flop (sauf la série aux states). Banjo c'est à peine plus de 700000 exemplaires alors qu'il a baissé de prix super vite, Viva Pinata 1 c'est plus de 1.6 millions, mais le 2 à peine plus de 0.4. Perfect Dark c'est un peu plus de 1.3 millions. DOnc si tu regarde, il y a eu de bons chiffres au départ, puis malgré des licences attendues comme Banjo, les chiffres n'otn fait que descendre.

    Ca me désole quelque part car bien que je ne sois pas un grand fan de ce studio (j'ai adoré les Donkey Kong, Kameo et Viva Pinata) ils ont de bons jeux à leur actif, ce sont de bons techniciens, et il restait tout de même du talent. Malheureusement la rentabilité prime sur le reste snif.
    django publié le 16/02/2011 à 18:51
    Ceci étant raiko, kinect sports se vends bien. Et c'est clair que MS regardant ceci, voit probablement l'opportunité de les rentabiliser sur le kinect.
    raiko publié le 16/02/2011 à 18:56
    Django>tout a fait, MS a cherché a rentabiliser Rare d'une autre façon, et Kinect Sport en est une à mon grand désarroi.
    hayatevibritania publié le 16/02/2011 à 18:58
    On pourra me traiter de fanboy ou autre, mais les jeux Rare se rapprochant de l'esprit des jeux Nintendo, c'est donc sur les consoles de BigN que Rare pourrait avoir les ventes qu'ils méritent. La 360 est une excellente console, mais ne possède pas le public susceptible d'acheter les jeux Rare. Hors Kinect Sport, et encore c'est pas le jeu Kinect le plus vendu.
    soudis13 publié le 16/02/2011 à 19:04
    Ba oui le public de rare est sur support Nintendo suffit de voir dernièrement e pic Mickey le genre cartonne sur support Nintendo mais pas sur 360 . Raiko: oui et c,est malheureux moi qui adorait ce studio snif
    funkenstein publié le 16/02/2011 à 19:09
    Ouais enfin bon quoi qu'on en dise Microsoft réussi son objectif Kinect, et haut la main, même eux ne devaient pas s'attendre à un telle carton vu leurs prévisions de ventes il y a quelques mois ( a la base 3 Millions de Kinect d'ici Décembre, alors qu'au final il s'en est vendu 8 Millions ).
    zabuza publié le 16/02/2011 à 19:10
    oui ou bien comme le disais Miya, vers la fin de la gen N64 : "il n'y a plus assé de talent créatif dans le studio"
    fessebouk publié le 16/02/2011 à 19:15
    y'avais peut etre plus de talent mais ils ont en aurait bien eu besoin pendant la période gamecube et même maintenant sur wii
    raiko publié le 16/02/2011 à 19:19
    Zabuza>ouais enfin les déclarations parfois faut s'en méfier ou lire entre les lignes. Car quand tu regardes les déclarations de nitnendo quand ils ont du justifier la vente de leurs parts, c'était que Rare faisait à peine 1% du CA de Big N, pas une histoire de talents

    La véritable raison, c'est que les 2 parties qui détenaient l'autre moitié des parts de Rare voulaient essayer de les vendre au plus offrant. Du coup si un actionnaire devenait aquéreur de cette moitié il avait autant de pouvoir que Big N pour les jeux et donc ils ne seraient pas restés exclusifs à leurs supports. S'ils savaient que MS était sur le coup, ils savaient aussi que financièrement ils n'auraient pas le dernier mot pour acheter les parts (et on sait que Nintendo n'aime pas trop dépenser en rachat) et donc que les jeux seraient aussi sur consoels MS. A partir de la le constat est simple et ne laisse qu'une solution : vendre.
    kirk publié le 16/02/2011 à 20:24
    ouai enfin je trouve ça dommage, j'ai acheter banjo 3 et je me suis bien amusé dessus, par contre faut pas compter sur moi pour kleenex
    zabuza publié le 16/02/2011 à 21:08
    raiko : ta théorie du "nintendo n'aime pas le rachat" est totalement absurde.

    en premier lieu sache que c'est nintendo qui a sauvé rare à l'époque de la super nes en les rachetants alors qu'ils étaient en pleine faillite.
    Ensuite Retro studio, monolith software ainsi que silicon knight (pour la période fin N64 et GC) ont été des rachat de big N, pour silicon knight ils étaient devenues actionnaire majoritaire...fin aujourd'hui une partie est revendu à MS.

    donc Nintendo achète quand il le pense nécessaire comme tout entreprise sauf que chez Tendo depuis la revente de Rare on se concentre plus sur le dévelloppement jap que du coté occidental.

    bref pour revenir sur rareware, la cause du CA est une pure connerie pour justifier auprès des fans de la marque, mais sinon MS était sur le cout depuis bien avant qu'il n'arrive avec leur Xbox, d'ailleurs MS à la base voulait racheter toute l'entreprise Tendo sur lequelle Yamauchi à pris cela comme une blague.

    sur ta théorie des deux autres actionnaire, je ne pense pas qu'ils avaient une crainte de Tendo au contraire les jeux vendues sur la periode 64 ont rapporté tellement qu'ils étaient surement très satisfait (les actionnaire) alors pourquoi changer quelques choses qui te ramène de l'argent, parceque oui, rare a bien été vendu avant que starfox ne soit achevé, ils bossaient sur plusieurs jeux comme perfect dark, kameo starfox etc.. mais sur la base de leur contrat c'est bien starfox qui a été achevé et aussi diddy kong racing sur DS, qui, étrangement a été édité par THQ ( vas savoir pourquoi ?).

    d'autant plus que si je me souviens bien, si les autres actionnaires veulent vendre leur partie, Nintendo ainsi que le reste des autres actionnaire ont priorité sur la vente sauf s'il ne sont pas interressé, ce qui une nouvelle fois était le cas puisque l'accord avec MS était que big N lache l'entreprise, d'ailleurs pourquoi pense tu que 377 millions de $ ont été déboursé ?

    Pense tu réellement que les 49% de l'entreprises les valaits ? j'en doute énormément
    grayfoxx publié le 16/02/2011 à 21:15
    La déchéance de ce studio était une évidence,R.I.P.
    temporell publié le 16/02/2011 à 21:26
    mince le fake ( fessebouk ) me traite d'ados looooooooool, je rit très fort :hap:




    tien : retro studio
    vjgvukvukhb publié le 16/02/2011 à 23:01
    ils sont inutile, virer les tous...