Près de 10 ans après la sortie de Kirby : The Crystal Shards sur Nintendo 64, la série Kirby, marquée entre temps par un épisode GameCube tombé aux oubliettes et une flopée de volets portatifs, profite enfin d’un titre original, le premier jeu de la Wii à mettre à l’honneur la petite boule rose, si l’on met de côté les nombreux opus Console Virtuelle disponibles à ce jour. Développé par les créateurs de Wario Land : The Shake Dimension et le studio Good-Feel, Kirby’s Epic Yarn profite toutefois des connaissances de certains employés de HAL Laboratory, des maîtres en la matière.
En raison de son appétit féroce le poussant à dévorer tout et n’importe quoi, Kirby se retrouve transporté dans un monde étonnant, le Pays de la Courtepointe, un univers dirigé par le redoutable Maillalenvers, dans lequel il fait la rencontre de PonPon, un personnage unique en son genre dont l’aide s’avérera extrêmement précieuse. Désormais uniquement composé de fils de laine, Kirby ne pourra plus compter sur son souffle pour venir à bout de ses ennemis et profitera d’un simple fil étoilé, qui s’avèrera bien plus utile que prévu, afin de mener sa quête jusqu’à son terme. Bien entendu, Kirby n’est pas le seul composé de ce nouveau matériel pouvant être dé-zippé, déboutonné, mais également modifié de bien des façons.
Après un tutoriel expliquant brièvement les possibilités offertes à notre personnage, Kirby’s Epic Yarn nous plonge dans une sorte de map monde représentée par une petite ville et ses alentours ou sont disposées différentes portes menant vers les multiples niveaux de cette aventure. Quelques bestioles viendront pimenter timidement la traversée d’un niveau, bien que la principale attraction reste l’exploration et la découverte de certains passages secrets regorgeant de perles indispensables pour la suite de l’aventure. En effet, difficile de se perdre, d’oublier un élément, ou tout simplement de mourir dans ce Kirby’s Epic Yarn qui offre un niveau de difficulté qui ravira sans aucun doute les plus jeunes et les moins expérimentés, mais qui risque bien vite de fatiguer les joueurs les plus doués. Étonnamment, point de vie ni de mort, seules les perles obtenues à travers le niveau en cours s’éparpillent aux pieds de la petite boule rose lorsque celle-ci se fait toucher.

Jouable avec la Wiimote positionnée à la verticale, et seulement deux boutons mis à profit, le titre reste donc accessible à tous, puisque seuls quelques boss pourront parfois poser des soucis aux moins habitués. Malgré tout, les nombreuses transformations de Kirby, en tank, en planche de surf ou en sous-marin, apportent un petit coup de boost au gameplay en obligeant le joueur à s’adapter rapidement à une situation bien souvent cocasse. De plus, un mode de jeu en coopération à deux joueurs est mis à disposition, rendant le titre encore plus facile, mais bien plus fun, les deux compères ayant la possibilité de réaliser quelques petites actions disponibles uniquement en duo, notamment lors des transformations ou chacun contrôlera une partie du mécanisme. Fort heureusement, la durée de vie du titre s’allonge grâce à la récolte d’objets et de perles servants à embellir l’appartement de Kirby, mais permettant également de débloquer des stages additionnels et des quêtes secondaires.
Toutefois, Good-Feel s’en sort particulièrement bien sur un plan plus technique, au niveau des animations et des graphismes. D’une fluidité surprenante, Kirby’s Epic Yarn ne faiblit jamais, sous la surface ou dans les airs, en pleine séquence de déboutonnage ou de reconstruction, cet épisode éblouit par sa fraicheur et son univers coloré. Difficile au final de se perdre dans ce monde ou tout semble réalisable, dirigé par un scénario bien ficelé, tout droit sorti des livres de notre enfance, et quelques cinématiques parfaitement réalisées.
Prometteur au premier abord, Kirby’s Epic Yarn souffre toutefois d’un niveau de difficulté et d’une durée de vie qui risquent de marquer les mémoires. Extrêmement simpliste, le titre parvient toutefois à nous faire voyager à travers un monde coloré, habité de personnages attachants et de créatures amusantes, de quoi combler les parents souhaitant faire découvrir la série aux plus jeunes enfants.
Note finale : 7/10
Je me souviens de Kirby sur Game Boy qui étais d'une simplicité ahurissante...
Rien a voir avec Mario Land
Mais il a un capital sympathi qui attira les adultes.
Le seul kirby difficile fut Kirby dream course SNES
Faut surtout voir si on éprouve du plaisir à jouer, et c'est grave le cas pour moi. Pour l'avoir fini hier, ben je me suis carrément amusé. Les Kirby ont toujours été facile, et alors ? Le titre propose un autre challenge, récolter tous les bonus. Certes, cela reste simple aussi mais c'est un plus.
Pour moi, c''est un excéllent Kirby, avec des graphismes qui poutre de par sa singularité.
Que les gens se plaignent de Yoshi 64, ça je le comprends.
car après une version SNES qui s'adresse aux joueurs de Super mario world, ce yoshi aurait du se positionner dans cette tranche.