Actualité
Le vétéran
Scott Henson devient le nouveau directeur du studio britannique, annonce
MCV.
Présent chez
Microsoft depuis 16 ans, l'intéressé à contribué au développement hardware et software de la
Xbox,
Xbox 360, du
Xbox Live et de
Kinect.
Scott Henson espère d'ailleurs que
Rare jouera un rôle central dans le succès et l'expansion du périphérique à reconnaissance de mouvement.
" La raison pour laquelle je suis si enthousiaste est que Rare et moi avons tous deux une belle histoire d'innovation et de créations d'expériences capitales qui touchent des millions de personnes ", explique-t-il.
" Le timing est véritablement parfait " (...)
" Tous ces éléments surviennent au même moment, alors que Kinect est sur le point d'être lancé avec un excellent titre, Kinect Sports, pressenti pour connaître un grand succès ". Outre le party-game sportif,
Rare a dernièrement développé une nouvelle génération d'avatars qui seront lancés à l'occasion de l'arrivée de
Kinect, le mois prochain.

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posted the 10/28/2010 at 09:29 AM by
funkenstein
faut arreter le fanboyisme,ce sera un sous wii sport (au mieux du meme niveau) sans plus.
linkstar : ils seraient capable de les resortir avec kinect
twins : les videos de gameplay me suffisent, on en reparle dans une semaine avec les tests, tu verras bien
la dessus je suis du meme avis et tant mieux pour eux
Aprés Rare n'étais plus rare depuis un bon bout de temps, beaucoup de gens travaillant la bas ont quitté le navire et comme je l'ais dis par le passé, MS a acheté surtout Rare pour son publique et l'image qu'ils avaient.
faire du très bon party-game c'est pas aussi simple que ça, il suffit de voir les daubes qui s'accumulent dans le genre et la dessus Rare a fait un excellent taff sur Kinect Sports.
La 360 à besoin de ce type de jeux dans son portfolio, à part les gens étroit d'esprit, je vois pas qui peux le nier...et tant qu'a faire autant qu'ils soient très bons et conviviaux.
Je serai le 1er à vouloir un Kameo 2 par exemple mais c'est pas pour autant que je vais renier Kinect Sports car quoi qu'on en dise, à plusieurs ce jeu l'un des plus fun et convivial de la 360...et le savoir faire de Rare doit bien y être pour quelque chose.
sports champion (sony) = grosse bouse
Alors je ne sais pas si un changement de directeur va changer la donne, surtout si celui-ci à l'air très emballé par Kinect... Espérons un potentiel futur rachat de Rare chez Activision, en vue d'opportunités plus attrayantes que Kinect... Qu'en pensez-vous ?
J'ai pas cité PDZ parce que celui la il était clairement en dessous des attentes (sans non plus être une daube infame contrairement à ce que certains ont absolument voulu véhiculer.)
Alors oui on peux reprocher à Rare de ne pas faire du fan-service (on dirai même qu'ils prennent un malin plaisir à faire tout l'inverse) mais jusqu'a preuve du contraire sur cet gen Rare n'a pas fait que les avatars et Kinect sports, tout comme il n'a pas fais que des mauvais jeux
voila bien une phrase qui résume le cassage en règle de façon non objective de certains depuis le passage nintendo>xbox
Une suite d'un des meilleur FPS d'antant, et un jeu prometteur qu'on attendais depuis des années.
Resultat => Un FPS tout pourri et un jeu d'aventure décevant, concept revue a la baisse sur la machine de MS ne respectant pas l'idée devellopé a la base !
Le reste de leur jeu fus du meme accabi, des jeux pas forcement mauvais mais loin d'etre bon aussi.
Des jeux moyen comme Rare nous en a Rarement servi ^^"
tout est dit dans cette phrase.
je hais microsoft pour avoir détruit Rare, un des plus grand studio de jeux video avec nintendo car oui rare était sans doute l'un des seule avec naughty dog a pouvoir rivaliser avec les equipes de miyamoto.
merci microsoft
Il peut -être très bon, mais ça reste loin d'un Conker ou d'un Banjo d'antan et des autres bijoux de Rare c'est une vrais régression. Et pareille Kaméo, Banjo 360 et Viva Pinata, c'est de bon jeu mais loin de ce qu'ils faisaient sur N64, leur prestige en a pris un sacré coût et sur cette gen aucun de leur jeu ne redore leur blason.
tout comme il n'a pas fais que des mauvais jeux
C'est vrais, mais on est la d'avoir des hits et sa il faut l'avouer. Quand on parlait de Rare a l'époque on parlait d'excellence,maintenant si tout au plus le jeu est bon bah beaucoup sont content,pas moi,non parceque Rare peut faire mieux que sa,et sa tu le sait. Donc oui Rare n'a plus la même qualité qu'avant,c'est la réalité,âpres de la a dire qu'ils sont devenu mauvais,la c'est ridicule temps ils restent qu'en même d'un niveau bien au dessus que d'autres studios.
hs007 Si Activison serait derrière ce serait pire,croit moi,euh c'est l'appel du fric rien d'autres.
Rare c'était mieux avant,mais pas a chier maintenant. Le manque d'ambitions des derniéres production leurs a mis des fans a dos,mais rien n'est jamais trop tard pour revenir a l'excellence d'antant.
alors toi visiblement t'a jamais joué au jeu parce que nuts n' bolts est clairement destiné à un public gamer qui n'a justement pas peur de beaucoup s'investir dans un jeu (chose assez rare de nos jours), au risque d'être complètement largué par l'aspect construction et reflexion du titre. C'est d'ailleurs ce qui peux rebuter les joueurs qui ne veulent pas se prendre la tête...idem pour Viva pinata qui derrière un design enfantin cache un jeu de gestion qui devient vite complexe. je vois mal des gosses joué à ça et j'ai d'ailleurs toujours dit que sur ces jeux, Rare avait le cul entre 2 chaises et manquait sa cible.
Et pour répondre à ta question, non, si Nintendo mettait Retro Studios sur un party game, je pense qu'on serait nombreux(et moi le premier) à gueuler devant la gachis de temps pour un tel studio.
même si je prend plaisir à jouer à la wii chez des amis, je l'ai jamais acheté donc que le concept est 5 ou 20 ans je m'en fous surtout qu'a toute les personnes ayant la wii et à qui j'ai fais essayer kinect sports, ils étaient tous unanime pour dire que le gameplay n'avait rien à voir.
Et le problème avec ce Banjo, c'est que Rare a laissé croire le plus tard possible qu'il s'agissait bien d'un jeu plate-forme et n'a révélé le pot-aux roses qu'au dernier moment.Peut être que s'ils avaient été clair depuis le départ, les fans se seraient moins sentis floués.
comme le dit nerik,ils l aurais fait sur wii ou ps3 ,s aurait eté pareil
Perso, j'ai largement préféré Kameo à Starfox adventures qui se limitait à une pale copie sans ame de Zelda. passé la claque graphique, je me suis ennuyé ferme.
L'époque N64 c'est finit faut s'y faire et c'est valable pour pleins de developpeurs concernant de nombreuse licences, Rare tente de nouvelles choses, certaines marche d'autres pas mais au moins ils vont de l'avant, certain ferait bien d'en faire autant
Enfin bref je croit que tu vois bien qu'on a 2 façons différentes de voir les productions actuelles de Rare, et sa on ne pourra rien y changer. Mais prend bien en note qu'a aucun moment j'ai dit que Rare fessait de la merde,seulement le niveau de qualité est plus bas,c'est tout
Dans l'un tu pouvais incarner chaque créature du monde (N64/NGC) tandis que dans l'autre t'as juste le choix entre les créature qu'on te propose et c'est tout (360)
Rare a pas fais grand chose sur NGC mais globalement c'était quand meme meilleur que se qu'ils proposent sur 360
On peut dire se que l'on veut d'eux mais depuis qu'ils sont chez MS c'est quand meme bien plus médiocre que quand il était en partenariat avec big N
Sinon c'est pas parce que l'ère N64 est finis, qu'ils ne peuvent pas revenir au top et de trouvé leur baisse de qualité normale, ça c'est une excuse rien d'autre. Ils ont encore des licences que les fans attendent qui demande à être remis sur le devant de la scène. Reste plus qu'a attendre en espérant qu'ils ne mettent pas trop longtemps et qu'ils ne ce loupent pas.
Banjo N&B est une sacrée fumisterie,Viva Pinata une bonne réussite dans son domaine (Gestion) mais cela reste moins attrayant sur le long terme,Kameo est le seul bon jeu valable qui offrait une aventure digne de ce nom bien que relativement courte.
Un nouveau Conker ou un vrai Banjo... bref faites nous rêver.
Après Rare reste toujours performant niveau technique et artistique (Viva Pinata est une franche réussite dans ce cas, dommage qu'il rate sa cible, jeu mignon pour enfant avec un gameplay des plus compliquer pour eux).
Ou inversement: la réplique d'un mec pas objectif qui pense qur Rare est toujours aussi bon.
Désolé de te contredire, mais Rare depuis leur rachat ne fai que des jeux moyens voir mauvais et pour cause: ses créateurs & ses dev les plus talentueux se sont cassés ailleurs. J
e n'ai jamais fait de "cassage en règle" de Square qd ils sont passé chez Sony, j'ai pas cassé non plus Silicon Knight quand ils sont arrivés sur 360 (alors qu'on pourrait pour le coup, mais perso j'ai aimé Too Human, donc...). y'a un moment faut faire le disdingo entre la réalité et le fantasme de fanboys...
sauf que j'ai jamais prétendu qu'ils étaient aussi bon qu'avant
Mais j'ai l'habitude, la nuance entre l'excellence et la daube infame n'existe pas sur Gamekyo...a croire que certains ne jouent qu'a des jeux qui ont au dessus de 90 sur metacritic
oui c'est évident, Microsoft à racheté un studio une fortune pour sournoisement remplacé les employés Rare (qui sont du coup des employés MS) par des membres de chez Microsoft...c'est d'une logique implacable
Par contre j'ai bien aimé Nuts and Bolts