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titre : Official Xbox
pseudonyme : xbox
créateur : funkenstein
date de création : 08/03/2010
dernière mise à jour : 26/08/2011
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    Qui a aimé ?
    publié le 06/10/2010 à 14:14 par funkenstein
    commentaires (21)
    kenrock publié le 06/10/2010 à 14:17
    le début de la fin
    kidicarus publié le 06/10/2010 à 14:19
    quelle strategie, ubi rebalance les ancien jeu Wii
    temporell publié le 06/10/2010 à 14:20
    merçi Tibo pour cet article collector, jay ri a chaque paragraphe ^^
    linkstar publié le 06/10/2010 à 14:25
    Mais bien sûr, qui n'a pas d'Ipad ?! PTDR quoi. "Kinect tu l'as sous la télé c'est trop cool" RePTDR quoi. Je sens qu'on va en voir dans les magasins : "Ça fonctionne avec la Wii ? Je le branche directement sur la Télé ou le Lecteur DVD ?". Bon Ubisoft parle de profondeur et de moins de jeux mais on peut toujours rêver. Ça va être la réédition des mêmes merdes parues sur Wii.
    vinze publié le 06/10/2010 à 14:28
    Ubi prend en charge Child of Eden de Q entertainement donc Ubi sur kinect stoo
    funkenstein publié le 06/10/2010 à 14:29
    " La stratégie globale d’Ubisoft peut se résumer en une phrase indique Laurent Detoc : « Moins de jeux, plus de profondeur ». Il prend ainsi l’exemple de la franchise Petz et dit qu’au lieu de faire 6 ou 8 Petz sur DS chaque année, ils devraient plutôt en faire 2 ou 3 et faire un MMO et s’assurer que ça colle avec les jeux. "

    Cet exemple ma quand même bien fait rire
    funkenstein publié le 06/10/2010 à 14:31
    Après comme le dit Vinze, Ubisoft édite Child of Eden, et on se doute qu'ils ont au moins quelques projets intéressants sous la mains ( d'ailleurs il dit bien que des jeux sont en développement chez Ubisoft San-Fransisco, Ubisoft Shanghai et Ubisoft Montreal ), maintenant toutes les merdes de Ubisoft ça on y échappera pas c'est sur !
    estellise publié le 06/10/2010 à 14:34
    Child of Eden Kinect
    kekelll publié le 06/10/2010 à 14:42
    Nous produisons seulement une demi-douzaine de titres. On aurait pu en faire 12 mais il y a un juste milieu à avoir

    Collector
    temporell publié le 06/10/2010 à 14:42
    de toutes façons kinect & move -> FAIL
    karbon publié le 06/10/2010 à 14:43
    En ce qui concerne le risque pris par Ubisoft concernant un support très important de Kinect, il explique que c’est comme un iPad. Pourquoi les gens achètent des iPads ? Il en a un, sa femme en a un, on doit en avoir un dit-il. « Kinect, vous le mettez au dessus de votre TV, vous l’avez, c’est cool. » Au delà du facteur « cool », Laurent Detoc indique que Microsoft va mettre beaucoup d’argent pour supporter le périphérique et que c’est également très important pour eux.

    Oh putain les arguments j'y crois pas !
    goldorak publié le 06/10/2010 à 14:53
    rahxephon1 publié le 06/10/2010 à 14:55
    enorme
    idd publié le 06/10/2010 à 15:27
    Pas besoin de Kinect pour se taper du remake, on le voit avec tous les jeux PS2 qui vont revenir en HD.
    fullbuster publié le 06/10/2010 à 15:31
    Ubisoft >> Fail

    Ubisoft Montréal >> All
    koopa publié le 06/10/2010 à 15:45
    :ubicaca:
    soudis13 publié le 06/10/2010 à 15:46
    En ce qui concerne le risque pris par Ubisoft concernant un support très important de Kinect, il explique que c’est comme un iPad. Pourquoi les gens achètent des iPads ? Il en a un, sa femme en a un, on doit en avoir un dit-il. « Kinect, vous le mettez au dessus de votre TV, vous l’avez, c’est cool. » Au delà du facteur « cool », Laurent Detoc indique que Microsoft va mettre beaucoup d’argent pour supporter le périphérique et que c’est également très important pour eux.
    ---------------> au putain et c'est président d'une compagnie sa ? Un chien sortirait un paragraphe plus constructif que lui
    kekelll publié le 06/10/2010 à 17:23
    Fullbuster] Mouai ... AC2 et SC Conviction, et ensuite ils ont fait quoi comme très bon jeu?
    sebatsu publié le 06/10/2010 à 18:47
    wow
    fullbuster publié le 06/10/2010 à 19:42
    Kekel >> J'ai pas dit qu'ils étaient les meilleurs, mais au moins ils font mieux que Ubidaube
    kekelll publié le 06/10/2010 à 21:08
    Ha oui c"est sur c'est moi qui avais mal compris, car tu disais Ubisoft Montreal > all , je pensais que tu sous entendais que Ubisoft montreal > tous les studios du monde.