Annoncé il y a tout juste 1 ans, Le
Project Natal ne cesse de nous refroidir au fil du temps.
Microsoft pourra-il nous surprendre à cet
E3 en présentant son périphérique ? Si l'on suit les dires de
Tomonobu Itagaki, il semblerait que oui ...
Dans un entretien avec
1up, l'ancien employé
Tecmo, à savoir
Tomonobu Itagaki, affirme que l'appareil est si révolutionnaire que cela peut accroître la liberté de conception de jeu par
" mille fois ".
" La nuit dernière, j'ai pu mettre la main sur Natal dans le stand de Microsoft à l'E3. Il est totalement génial. C'est un appareil absolument révolutionnaire qui augmente la liberté de conception du jeu par le semblable, une centaine, ou peut-être plus comme un millier de fois ", affirme
Itagaki à
1up.com.
" J'ai appris à jouer à Natal, et je peux vous dire qu'il va certainement conduire à des grands jeux. Il n'a pas de latence dans le mouvement de reconnaissance, alors je suis convaincu que les gars derrière cette technologie sont des génies . "
Voilà des déclarations positives, surtout venant d'un développeur misant tout sur le Gameplay ...
Autre déclaration, celui du chef du projet, à savoir
Alex Kipman :
" Nous allons avoir des jeux qui sont spécialement conçus pour fonctionner uniquement avec Natal, et pas seulement des jeux Casuals, mais bien des titres Triple-A Hardcore. " déclare-t-il à
Eurogamer.
Source : Gamezine.co
Microsoft ne fera pas la même erreur que certains
Pour un grand défenseur de la Xbox c'est étrange quand même.
Bon sinon avec Natal on souffle le chaud et le froid mais pour l'instant je garde encore espoir et vu tous les moyens mis en place par Microsoft cette année j'ai du mal à les imaginer présenter un truc foireux.
ouai ok, ben cite nous ces 10 développeurs capable de faire des BTA aussi précis et technique que les Ninja Gaiden qu'on se marre.
Vous pouvez pas au moins attendre la présentation officielle du projet final avant de déballer vos vieille rengaine?
mais parcontre le jeu n'a quasi pas évolué depauis le 2.
apart les nichons
perso j'attend l'E3 même si j'en attend pas grand chose de ce Natal, a moins d'une surprise evidement!!!
Gemini>le talent ne fait pas tout malheureusement, il faut le pognon. Car tout le monde n'a pas la chance d'avoir 40 millions de dollars de budget pour développer son jeu comme Santa Monica ou Naughty Dog.
On verra d'ici la.. mais si c'est le cas l'avénement des gamers est mort pour de bon alors .... et tout sa a cause de.... è_é
Ces jeux sont uniquement des défouloirs, je viens de mater le trailer de son nouveau jeu ..... j'éprouve quedal, un défouloir de plus qui sera maitrisé mais c'est tout.
Ces jeux sont uniquement des défouloirs
Alala, dire du plus grand beat'm 3d qu'il est un défouloir alors qu'il n'y a pas plus technique dans ce domaine...
Vraiment, achète toi une 360 et fait le tout premier NG de la Xbox et après tu critiqueras.
E3robot : Non, mais cette critique
Non, mais vraiment, il faudrait faire les jeux avant de faire des critiques pareil
Sa vision du JV, date de 10-15 ans.
"du plus grand beat'm 3d"
Juste parce que le gameplay est maitrisé et complexe ? ....
NG1 est sûrement le jeu qui demande le plus de concentration dans l'exécution d'une simple attaque, un beat'm où la défense est plus importante que l'attaque est un défouloir ?
La marge d'évolution qu'apporte NG est tout simplement grandiose, tu deviens véritablement le personnage et tu évolues avec lui.
Au début, tu vas t'en prendre plein la gueule, tu ne comprendras rien du tout car justement tu voudras faire ton bourrin, mais à force tu vas saisir que le patience et l'analyse des attaques ennemis, de leurs positionnement, de l'utilisation de l'environnement est ton arme absolu...
L'arme que tu utilises aussi sera très importante sur la tactique de jeu que tu voudras prendre.
Bref, NG1 est tout sauf un jeu défouloir et bourrin, c'est un jeu qui représente au mieux le dépassement et la maitrise de soi...
Il n'y en a pas beaucoup qui arrivent ne serait-ce qu'à sa cheville.
t'as rien compris. Enfin bref, je te laisse avec ta mauvaise fois
au début c'est le sentiment que tu as à faire le bourrin, mais tu comprend vite que c'est avant tout de la technique et qui demande bcp d'attention du joueur, sans cela tu n'arrive à rien.
NG fait parti des meilleurs BTA à n'en pas douter
Tu as sûrement rien à dire oui
Et oui, un beat'm n'a jamais de grand scénario ultra complexe, tu n'aimes pas l'univers de NG ?? Le connais-tu seulement ? À tu déjà vu un boss de NG ?? Connais-tu l'histoire de NG ??
Non, bref... C'est toi qui a la plus grosse mauvaise foi ici.
lol bah joue au premier sur Xbox tu verras..
t'as rien compris. Enfin bref, je te laisse avec ta mauvaise fois
Pourtant j'ai compris la même chose que freedom...
tu t'enfooooonces
Sinon Microsoft, semble axé Natal pas mal sur le casual, même eux même semble dire qu'il sera pas mal orienté casual.
Sinon les Beat'em all sont pour moi tous des défouloirs, mais sa les empêches pas d'être d'excellent jeu, avec pour certains un putain de gameplay. Pour moi c'est pas un défaut, c'est juste ce qu'est le Beat'em all. Comme GOW3 qui est pour moi un bon défouloir, avec des références mythologique bien recherché, mais un gameplay pas assez profond.
=/=
"Sinon les Beat'em all sont pour moi tous des défouloirs"
Si tu veux t'en faire un, prend le tout premier, il est compatible 360
Sinon oui je pense me prendre le 1er, je savais pas qu'il était compatible (tous les jeux Xbox ne le sont pas je crois ). Et puis si les prix baisse je prendrais le second cette été.
En tous cas le trailer du prochain projet d'itagaki en jette.
Je ne vais pas me justifier, entre freedom qui fait semblant de ne rien comprendre, Kirk, le fanboy-MS obligé de faire l'idiot pour défendre son pote et Ryo qui répond complétement à coté du sujet, j'adore complétement .
Zabuza] comme je l'ai dit plus haut, je ne me suis surement mal exprimé sur ce coup, le gameplay de NG est plus abouti et compliqué que la plupart des BTA, ça je n'en doute pas, mais moi, c'est pas ce que je recherche dans un jeu, je m'en fou de la difficulté du jeu, ce que je retiens lorsque je joue à un jeu, c'est d'abord : le scenario-l'univers-l'ambiance-les personnages et la bande son, le reste passe au 2nd plan. Heavy Rain ou Alan Wake ont un gameplay limité mais excellent dans d'autres domaines et c'est ce que je recherche avant tout
essaye de les appliquer toi aussi, car ton attitude est juste pathétique, tu viens d'en faire egalement ...
Pour ton comm, une fois de plus , t'aurais du la fermer, car t'es à coté de la plaque, si t'as des problèmes de lecture dis-le je comprendrai