Malgré un départ difficile du second volet, Red Steel 3 serait en chantier. Si l'on ignore encore si l'on peut faire entièrement confiance à l'information que voilà, sa crédibilité vient du fait qu'elle se trouve dans les pages du Nintendo Magazine français tout juste sorti.
Placardé dans la rubrique "Actu à chaud" et donc réservée aux infos disponibles à la limite du bouclage du magazine, cette confirmation s'accompagne d'un détail important : le jeu serait compatible Wii Vitality Sensor comme ce fut murmuré lors d'une interview de Jason Vandenberghe, directeur artistique de Red Steel 2 et toujours développée par Ubisoft Montreuil. De quoi piaffer d'impatience à l'idée de voir tous les jeux qui vont être présentés par Nintendo à l'occasion de l'E3 2010 et de la présentation officielle du pulsomètre.
Il ne serait finalement pas si étonnant de voir la franchise évoluer en une trilogie, mais reste désormais à savoir si l'on aura droit à un univers totalement inédit comme ce fut le cas récemment, ou si l'on appuiera une nouvelle fois sur le background proposé par Red Steel 2.
Espérons en tout cas que le magazine n'ait pas fait une mauvaise interprétation de ces fameuses récentes déclarations.
Red Steel, le jeu pour tester les accessoires, c'est un peu comme des représentant, vu la qualité du 2ème épisode par rapport au premier, vivement le 3ème.
Ben moi j ai commencer le 2 j ai a peu prêt 6h a 8h et je trouve le génial . Il a tout le ingrédient du bon doomlike . a part 2 trois ptit défaut mais rien de méchant il est génial ce jeu . Alors oui j attend le 3 avec impatience
Va y sephiroth07 honnêtement il est vraiment bien le 2 .Au début ca fait un peu tutoriel, les niveaux , L IA des boss mais âpre 1h de jeu , le jeu commence a prendre vraiment de l empaleur et d âpre ce que j ai déjà pu jouer, la marge de progression est énorme , les combat on trop la pèche ( on ce bas même dans les aires ) améliorations des armes (katanas fusils,costumes... )maniabilité tip-top , musiques excellent graphisme très très bon , très varies surtout ben rein est a jeter . Bon peut être a part l histoire mais c est secondaire dans le jeu je trouve .
C'est vrai que le scénar du jeu était quand même bien générique (avec une fin assez pourrie dans le genre je trouve ... )
Comme l'a dit Idd, le jeu s'apprécie plus en tant que défouloir, et de ce coté, il remplit parfaitement son office, avec une réelle marge de progression, au fur et à mesure que l'on découvre de nouvelles technique et que l'on apprend à maitriser les petites subtilités du combat au sabre.
Vraiment un excellent ambassadeur de la reconnaissance de mouvement dans le jeu vidéo, en espérant que pour cette hypotétique suite, ils se penchent plus cette fois ci sur le scénar
entoucas avec le Wii vitality sensor, ca peut donner quelques choses d'assé sympa
Comme l'a dit Idd, le jeu s'apprécie plus en tant que défouloir, et de ce coté, il remplit parfaitement son office, avec une réelle marge de progression, au fur et à mesure que l'on découvre de nouvelles technique et que l'on apprend à maitriser les petites subtilités du combat au sabre.
Vraiment un excellent ambassadeur de la reconnaissance de mouvement dans le jeu vidéo, en espérant que pour cette hypotétique suite, ils se penchent plus cette fois ci sur le scénar