En 2006,
Nintendo a effectué l'une des plus grosses prises de risques que l'on ait pu voir sur le marché du jeu vidéo. L'éditeur nippon a décidé de faire bouger les joueurs et de les sortir de leur canapé. Et qui pouvait imaginer que
Nintendo réussirait ce pari complètement fou ? On ne peut en effet pas dire que
Microsoft et
Sony y ont cru. Ces derniers, ayant à l'époque privilégié la puissance de leurs machines, ont désormais décidé de s'attaquer au marché de la
Wii.
Après le tapage médiatique que l'on a pu récemment subir autour du
PlayStation Move de
Sony, il semblerait que
Microsoft décide de faire la même chose. On le sait, la ( ou plutôt les ) conférence
E3 de
Microsoft sera axée sur
Natal. Et on commence
Aaron Greenberg, directeur de produit de la
Xbox 360. Ce dernier essaye clairement d'attirer les éditeurs tiers n'ayant pas trouvé le succès sur la machine de
Nintendo :
" Regardez la Wii. Bien que la machine rencontre un certain succès, beaucoup d'éditeurs se sentent frustrés d'avoir développé sur cette machine. Nous avons donc créé de nombreuses pièces dans lesquels les développeurs ayant toujours confiance en ce Gameplay, vont pouvoir laisser parler leur imagination et Natal fait vraiment partie de ça. "
En laissant de côté cette guerre des consoles qui fait actuellement rage, nous espérons vraiment que les bons jeux développés pour
Natal sauront se vendre, car n'oublions pas que derrière ces produits, il y a bons nombres de personnes travaillant très dur pour offrir au joueur la meilleure expérience qui soit.
Source : Nintendo-Master.com
Microsoft crache dans la soupe là, eux comme Sony critiquaient ouvertement cette façon de jouer et aujourdhui en font une révolution... Certe Natal est différent d'une Wiimote mais finalement c'est dans le même esprit non?
Shiks tu a tout dit !
D'autre part, on dit que les tiers sont des glandeurs nées, mais Nintendo n'est pas en reste non plus sur sa machine et pourtant ils vendent par camion. Regardez les millions qu'engrangent Nintendo tout les ans avec sa console, et à côté comptez les jeux qui sortent de chez eux sur une même année. Non seulement il y en a très peu, mais en plus la plupart sont loin d'être des jeux super travaillés et léchés. La glandouille elle est partout, mais seul un fait réellement de grosses ventes (Wii Music en est le parfait exemple).
Enfin c'est aussui la faute du public, car quelques part, vu comment ils se jettent sur des jeux produits à la va vite et sans réelle consistance derrière, Nintendo serait bien con d'aller investir ou de faire des efforts avec qu'ils gagnent de l'or en se tournant les pouces.
Fais péter ton troll Aaron
Ils ont sortit pas mal de jeux, pas autant qu'on le veut oui mais pas mal. Punch Out, Another Code R, MK wii, NSMB wii, FE 10, SSBB, MP3, S&P 2,SMG, wario Land,...Bref c'est quand même loin d'être des glandeurs, même si on en voudrais plus (et certaine nouvelle licence ou ancienne qui sont pas encore venus...Star Fox entre autre è_é ).
2009: Another Code R, Punch Out, NSMB Wii et S&P2 au japon.
Certes c'est pas du même calibre, mais pour l'instant (car je sens le Zelda et le Pikmin 3 en fin d'année), il y a autant en 2009 qu'en 2010.
La comparaison avec MS est en partie exacte, mais donc aussi faussé. Il est vrai que MS ne fait pas suffisamment d'efforts à ce niveau (surtout comparativement au lancement de la machine où ils nous ont relativement gaté), et c'est bien la première chose que je leur reproche (avec leur politique de merde du tout payant sur le live). Maintenant MS est loin d'avoir l'expérience de Big N dans le domaine de la création de jeu, ils sont loin d'avoir autant de studios, et la division Xbox ne fait carrément pas autant de pognon. Donc à ce niveau je ne pense pas que l'on puisse en demander autant à MS qu'à Nintendo, même si un gros effort pourrait tout de même être fait pour produire un peu plus, ça personne ne peut le nier), sans oublier que faire un jeu Wii demande beaucoup moins de ressources aussi bien en terme de temps, de personnel, de technologie, et de couts.
pour lui Metroid prime 1 est un jeu baclé
Metroid prime 3 n'a casiement aucune différence graphique entre le 1 ou le 2
il aime parler de wiifit pour le design simpliste qui selon lui n'est pas un risque, mais il oublie que commercialiser un truc comme ca, faut y aller.
mario galaxy est un jeu qui a couté moins que la plupart des jeux tiers et ainsi de suite.
si tu savais tout ce qu'il m'a raconté comme bétise
bref laisse tomber
A moins que la concurrence sorte 30 jeux par ans ?
J’avoue que je ne suis pas d'accord sur le WK wii baclé (certes on pouvait faire un peu mieux, mais de la à dire bâclé O_O), et Another code R pour moi n'est absolument pas bâclé.
Par contre il n’a pas tord sur le fait que même si je trouve que tendo à fait pas mal de jeu, c'est peut-être pas énorme en comparaison de la durée de vie actuelle de la wii. Je parle en jeux licence très bon, mais pour moi sa reste quand même pas mal et c'est loin d'être des feignants. Mais chacun son point de vue.
De toute façon, avec Zangeki, SMG2, MOM
Xenoblade, The Last Story, FlinSmash, Kirby (si un jour il sort), Trauma Team (edité par Nintendo) + les jeux que tu Cites.
Je vois pas ou Nintendo se tourne les pouces...
Seul Sony peut dire sortir un bon nombre de jeux maisons comparé à Nintendo.
Bah si tu n'aime pas Nintendo tu n'achète pas leur console, plutôt logique non?
Shiks>attention, je précise bien que quand je parles de jeu bâclé, je ne parle pas de mauvais jeu. j'ai bien dis que malgré tout les jeux restent bon. Mais ils ne sont clairement pas au niveau qu'ils pourraient avoir. Bâclé signifie qce que ça signifie, à savoir que l'on a pas fait ce qu'il fallait pour que le résultat soit au mieux. Et c'est le cas de Mario Kart Wii. Comme l'a si bien dit Zabuza il y a peu, la Wii est censée être plus puissante que la première Xbox. Maintenant ce Mario Kart est trèèès loin d'égaler jusqu'à certains jeux sortis au lancement de la machine comme Quantum Redshift. Les 2 jeux évoluent dans un registre de course certes différend, mais celui jeu de Curly Monster a clairement bénéficié de plus de soins et d'attention que Mario Kart, alors que le jeu de Nintendo à un potentiel de vente 15 fois supérieur. Voilà où je veux en venir par jeu bâclé.
Zabuza>écoute, si de ton côté tu es assez fanatique pour ne pas être foutu de voir les tares chez le constructeur que tu adules c'est ton soucis, mais ne viens pas parler de borné dans ces conditions, car s'il y a bien une personne qui n'est pas foutue de se rendre compte de certains soucis même quand on lui démontre par A+B c'est bien toi.
Et n'invente pas s'il te plait. A aucun moment je n'ait dit que Metroid Prime 1 était un jeu bâclé. C'est même au contraire l'un des plus gros jeu Nintendo sur Wii, et on peut en remercier Retro Studio. Et je dirais même que je n'ai aucun reproche à faire au studio en lui même. Par contre quand tu sais que Metroid Prime 2 à eu un budget moindre que le 1, et le 3 encore moins alors que c'est quand même une franchise qui marche, avec un studio de génie au commande, oui on peut parler de bâcler le travail (surtout pour le 3 puisque sur une nouvelle console). Le jeu est loin d'être mauvais pour autant, il reste très bon, et j'ai toujours insisté sur le fait que si Nintendo (pas Retro) n'avait pas joué les rapias sur la thune (et quoi que tu dise, la différence graphique entre le 2 et le 3 est assez minime, surtout quand on saute une génération mossieur), le jeu aurait pu être meilleur qu'il ne l'est, en aucun cas qu'il n'était mauvais. Quand on en a parlé si je ne m'abuse je t'avais même mentionné les 3 têtes pensantes de Retro qui se sont tirées, et ont expliqué certains détails de leur départ dans une interview. Si tu mens en plus d'être mauvaise fois c'est encore moins gagné. Donc tes conneries tu les garde merci.
Pour le Wii Fit, effectivement il faut vouloir le lancer. Maintenant en prenant en compte le carton de la Wii, les jeux qui se vendent dessus (Wii Sport, Wii Play ... car plus que les ventes souvent en bundle, c'est surtout que les gens y jouent), le fait que la commercialisation d'accessoires fonctionne super bien sur la console, et si encore en plus on regarde le budget surement assez dérisoire du jeu compte tenu d'une prod comme Mario Galaxy pour rester sur la même machine, j'aimerais bien que tu me dise ou est le risque ? La sortie de la Wii, effectivement c'était un pari (contrôlé au vu de la marge sur la machine dès le lancement, mais un risque quand même), le Wii Fit, désolé, mais Nintendo savait pertinemment qu'il n'y en avait pas (bien que pour toi, tout ce que fasse Big N soit automatiquement risqué). Quand ta sortie comporte un risque en général tu fais en sorte de le rendre moins gros. Tu crois que Nintendo pensais à un potentiel échec en sortant le jeu avec la balance à 90 euros ? La plupart des éditeurs ou constructeurs mettent le prix au plus bas quand il y a un risque, Nintendo eux ne l'ont pas fait. La conclusion elle est là.
Enfin pour le budget de Mario Galaxy, je l'avais comparé à celui de Resident Evil 4 et certains autres titres qui effectivement ont surement couté plus cher. Calcul simple pour ta petite mémoire. Nintendo ne paye pas de royalties, et travaille sur une technologie qu'il a lui même créé. Ca te parles plus déjà ? Un autre exemple tout bête : à ton avis pourquoi Gears of War 1 à couté moins cher (10 millions) qu'un autre titre comme par exemple Stranglehold (30 millions si je ne m'abuse) qui tourne sur le même moteur, la même machine, et est moins beaux ? C'est sur que quand on tourne sur techno propriétaire et que l'on connait, tout de suite ya beaucoup moins de biffetons à aligner.
Les conneries, tu en dis surement plus que moi déjà rien qu'en extrapolant de la sorte, et quand on ne sait dire que "non c'est pas vrai" pour répondre, on se demande comment tu peux te sentir ne serait-ce qu'un instant concret. Sauf auprès d'autres fanatiques bien évidemment
Squarelove>c'est justement ce que je dis, et aussi ce que je reproche à Microsoft, ils ne font pas assez d'efforts pour sortir des jeux. Contrairement à certains (suivez mon regard), je ne nie pas les tares d'un constructeur sous prétexte que j'ai sa machine.
ohh mon dieu, mais tes vraiment énorme quoi, c'est dommage que psychopad a fermé, je t'aurai bien montré toutes les conneries que tu me disais.
bon j'arret là, parceque tu commence déjà fort pour inverser les choses.
contrairement à toi, je parle de chose que je connais, des jeux que j'ai joué.
et tu ne m'a jamais rien démontré par A+B quoi que se soit, c'est plutot le contraire et tu tes bornée à rester sur ces memes positions.
Maintenant c'est facil de dire que je suis un fanatique pour te donner une image plus juste, bravo
http://cube.ign.com/articles/574/574119p8.html
pour lui Nintendo a foutu la merde au sein de retro studio
-MP 3 est du niveau de MP 1
-Madworld à couté plus chère que mario galaxy
-Nintendo se fou des tiers et ne les présente jamais pendant leur conférence, il ne font aucun pas vers eux.
-Lorsque je lui dis et montre que Nintendo fait des pubs "gamer" et pas que du casual, monsieur n'y crois pas et retien toujours Nicol kidman (le plus drole c'est qu'elle fait des pubs DS )
bref sa continue comme ca, c'est vraiment dommage que psychopad soit fermé.
Pour MK Wii je veu bien etre d'accord avec lui
et la Wii qui a encore des choses a montrer comme xenoblad, the last story, metroid other M, zelda.
si tu veu comparer les deux consoles, compare les en fin de vie, se serait plus juste, tu ne trouve pas ?
Zabuza>Ben si tu ne veux pas paraitre fanatique montre moi l'inverse !! Car pour le moment c'est pas le cas. T'es la comme un tout à mordre dès que le moindre mal est dit sur ta firme. Tu veux que l'on pense quoi d'autre ? Pour ton article oui il est joli, mai tu n'a as plus récent ? Car la il date quand même de Metroid Prime 2. Pour y répondre malgré tout je dirais qu'il est tout à fait représentatif justement. Nintendo à remis de l'ordre dans le studio en y placant une de ses tête, ce qui a filé une bonne bouffée d'air frais. Et avec ces excellentes conditions, ils ont pondu l'excellent Metroid Prime. Puis sa suite, certes moins ambitieuse, mais excellente également. Maintenant c'est justement la ou le bas blesse (et surement là que les 3 déserteurs ont mal digéré). Nintendo à bien remonté le studio, et ce même studio le leur a rendu sur MP. Maintenant, c'est surement aussi un studio qui a envie d'aller plus loin, et le résultat est le suivant : budget de plus en plus faible !! Voilà, tu as un autre exemple ?
Enfin le discours que je t'ai tenu, je l'ai eu avec plusieurs personnes comme Greg (Vyse) qui adore la Wii, il connait mon point de vue, n'est pas toujours d'accord avec moi, mais je doute qu'il te confirme que je critique le premier MP
Et pour la comparaison de Ryo, ce n'est pas par rapport à la fin de vie qu'il faut comparer, mais en fonction des périodes étalant ses sorties. Si les jeux qu'il cite sont sortis en 3 ans d'existence de la N64, alors il faut prendre la mémé période pour la Wii !!
Hayatenator>ben si tu te contente de ca tant mieux. Moi je préfère avoir bon et bien fait que juste bon. Tu sais que je ne suis pas qqun qui regarde en premier lieu à la réalisation (ou alors je ne serait pas fan de FDT2017, Bullet Witch et Tenchu Z). Mais je fais la part des choses. Tu en as qui font avec leur moyens et ceux qui ne les utilisent pas. C'est là toute la différence. Et non je ne digère pas qu'un constructeur qui amassent du fric comme jamais ne fasse justement aucun effort avec, alors qu'à côté certains font ce qu'ils peuvent avec beaucoup moins de thune et peinent à survivre. Donc désolé mais les jeux sont bien à critiquer. Tu prend Uncharted 2, il est beau ET bon. Tu prend God of War 3, il est beau ET bon. Tu prend Gears of War il est beau ET bon, Mario Galaxy pour prendre un cas Wii, c'est aussi le cas. Ce n'est absolument pas une question de console ou de genre de jeu, mais juste de volonté de faire au mieux pour apporter le jeu le plus riche possible au consommateurs avec les moyens à ta disposition.
Je vais parler de Wii Music, mais non sur le gameplay (tout le monde connait la rengaine la dessus pas besoin d'y revenir). Mettre les sons en MID est tout simplement inacceptable. Quand on pense que certains ont gueulé après Guitar Hero sur Wii avec un son mono/stéréo alors que lui au moins avait un vrai son CD. J'aimerais savoir qu'elle excuse on peut trouver ici (en plus c'est Miyamoto derrière) pour ça, surtout quand à c^poté la firme se permet de critiquer le travail sonore de Disaster !!
Normal , tout les jeux qui sortait sur 64 étais a chaque fois : le premier episode 3D (Mario 64, OTT, Fzero, etc)
De plus la Wii ne peut pas impressionner car a coter tu a des jeux HD, qui sont techniquement supérieur (et uniquement techniquement).
Met Mario galaxy sur HD (style Ratchet) et tu aurais un jeux a 100 sur gameranking.
"qui sont techniquement supérieur (et uniquement techniquement)"
lol, heuuu disons que c'est une question de gouts pour ne pas te gêner. Car pour le moment le soucis de la Wii, c'est justement d'avoir de la profondeur dans les jeux. Il y a des excellents jeux sur la console, mais trop peu qui exploitent correctement l'ustensile et se révèlent suffisamment profonds. Il y a des styles qui sont particulièrement réussis sur Wii et passent mieux que sur console HD, et d'autres ou c'est l'inverse (notamment les jeux de courses). Donc la encore ca ne tourne pas plus en faveur de la Wii qu'autre chose, c'est surtout "différend" en fin de compte.
Ryohazuki>j'allais justement te dire que tu t'étais planté de personne lol
J'aime quand les gens répondent a leur question eux même.
la 3D n'est pas focrément facteur de claque. La plus grosse claque de la Wii pour moi c'est Muramasa et il est en 2D.
J'ai même pas envie de répondre tellement ça semble gros.
Nan mais tes énormes quoi, alzheimer ta atteint ou quoi ?
tu n'a pas arreté de me rabacher que nintendo a foutu la merde au sein de retro studio, que les tetes penssant du studio sont parti à cause de cela en disant qu'ils étaient limité en budget et blablabla.
voilà ce que l'article montre, que tu me racontais des conneries comme d'hab et à présent tu me joue le jeu contraire. t'es énormes, bravo
Et je tiens à te dire que je ne prend pas tout estampilé Nintendo, ne me compare a un fan histérique de ce genre, je n'aurais pas de 360 sinon. Mais bon c'est souvent le seul argument sur lequel on s'accroche pour essayer de ternir les propos de l'autres pour se faire passer pour quelqu'un de plus crédible.
Ryo, on en reparlera d'ici 2 ans avec l'arrivé de la nouvelle console et tu verra qu'il y aura eut autand de jeu qu'avant, avec autand de qualitée
je pens que cette année, la Wii va partir sur coté plus agressif avec des jeux et que cela va continuer pendant un bon moment.
et avec la promesse du motion plus, nintendo peut refaire un truc inédi.
maintenant comme tu le dis, on verra à l'E3
"j'ai toujours insisté sur le fait que si Nintendo (pas Retro) n'avait pas joué les rapias sur la thune". (et ce passage s'adresse donc sur Metroid Prime 3 si tu lis le passage en entier de mon com).
Alors tu m'explique le rapport avec le "tu n'a pas arreté de me rabacher que nintendo a foutu la merde au sein de retro studio, que les tetes penssant du studio sont parti à cause de cela en disant qu'ils étaient limité en budget et blablabla." que tu me ressort ?
Je n'ai parlé QUE de budget qui se rétrécit de jeux en jeux, pas d'un quelconque bordel que tu prétend. Et cet article vient confirmer quelque part ce que j'ai dit, justement de par son âge. Rappel moi quand est ce que les mecs du studio sont partis ? Il y a tout juste quelques mois ok. Et de quand date cet article ? Ha oui MP2. Génial ta preuve qui me contredit
En fin de compte tu me conforte surtout dans l'idée que tu es juste complètement aveuglé au point de trouver des réponses où il n'y en a pas et que tu ne m'as toujours pas envoyé d'arguments valables. Le jour ou tu ouvrira les yeux, ca te fera surement du bien. Enfin vu ton comportement je fini par en douter.
On peut ne pas être d'accord c'est une chose, ou partiellement ce qui est le cas avec Shiks, Vyse, et Hayate par rapport à moi, mais avec eux, je n'ai jamais à faire face à autant de mauvais fois et délire d'exagération comme toi. Ils savent ou j'en viens, mais jamais je ne les ai vu me sortir des conneries dans ton genre ou tu en rajoute des masses pour essayer d'enfoncer connement.
D'ailleurs, je ne sais pas si tu as remarqué, contrairement à certains cas où les fans se regroupent pour s'auto défendre, là tu es tout seul. Je me suis expliqué avec Shiks il à compris où je voulais en venir. Hayate on en discute souvent, on est pas toujours d'accord (mais au moins il sait que j'en lâche pleine la gueule à MS quand il le faut puisque c'est souvent là qu'on est d'accord lol), mais jamais je n'ai eu les soucis avec lui que j'ai avec toi. Pourtant des discussions sur Big N on en a aussi eu. Donc finalement tes arguments ne doivent pas être fantastiques pour que personne ne vienne te défendre sur le coup.
Enfin bon, je vais arrêter la car je parle à un mur de toute façon.
je ne te parle pas que d'ici, mais surtot de notre "débat" sur psychopad.
là ou tu m'a dis que nintendo a foutu la merde chez retro studio depuis l'achat, que MP 1 était un jeu baclé, limité par un budget tout comme pour MP3 alors qu'il a nécessité 3 ans de développement...ahh mais non, pendant 2 ans, les dev. étaient des RMIST c'est ca ?!
tu me parle d'etre aveuglé, mais est-ce que tu tes vu sérieu ?
borné comme pas possible, combien de fois lrs de notre discution sur psychopad, je t'ai apporté des élèment qui te contredisait et tu persistait à aller dans ce que TU pensais, comme pour les pubs de nintendo ou encore le fameux "nintendo a foutu la merde chez retro"
meme lorsque je te montre des vidéo comparatif ou l'on voit le changement graphique d'un jeu comme MP3, smash bros ou encore mario galaxy
et au final c'est toi qui vient me dire que je suis aveuglé alors que tu n'accepte pas avoir tord sur un sujet !
snon oui, je suis un mure et tu es la saint parole.
allé amen et bonne nuit saint thomas