A en croire le revendeur
GameFly, qui n’a jamais pour habitude de lancer de vieilles rumeurs non fondées en l’air, la version Xbox 360 de Final Fantasy XIII tiendrait sur 3 DVD. Un peu moyen, mais certainement inévitable, dans le sens où les capacités de stockage d’un DVD sont très loin de celles d’un
Blu-Ray (où est stockée la version Playstation 3 du soft).
Bon part contre, le revendeur a pour le moment supprimé la page référençant le jeu. Ils n’avaient peut-être pas à lâcher l’info aussi tôt ?


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posted the 02/02/2010 at 08:36 PM by
n3m
Ralàlà, s'kon peut lire des fois xD
Triste pour les joueurs de FF13 chez Microsoft, car après 20 heures de jeux il va avoir un ROD :P
mais la profondeur de champ est juste hallucinant.
haro,haro!
et l'animation du cheval
Pour avoir fini le jeu, c'est une ligne droite. Donc pour revenir en arrière il suffisait de changer de DVD au meme moment, soit trois fois en 40 heure, c donc pas une excuse :/ C'est juste que le streaming dans FFXIII se fait principalemment dans une direction et un sens : en amont pour etre plus efficace. Revenir en arrière sans temps de chargement c'était faire un compromi avec la qualité car il aurait fallu reduire la vitesse de streaming et la répartir sur 2 sens pour charger les prochain décors très rapidement, puisque le joueur aurait eu le choix du chemin ou plutot du sens, car la direction reste la meme. C'est comme dans GoW sur PS2 qd tu revien en arrière, les temps de chargement sont beaucoup plus long dans le sens inverse, car c pas optimiser pour puisque peu de joueurs retourne en arrière. J'ai vu sa sur un forum de connaisseur et sa se tient :/
à défaut de faire des aller retour dans les villages, on fait des aller retours entre le canapé et la console... c'est moins linéaire....
Si la PS3 n'est pas mise à jour dans les prochaine années pour accueillir les bluray 80Go, attendez-vous à vous lever pour les jeux de fin de vie de la console (enfin on n'y est pas non plus mais bon)
c'est terminer les idées de jeux ambitieux sur la ps3... c'est pas tout les développeurs qui ont de l'argent a jeter par les fenêtres
L'extreme linéarité de FFXIII est un choix de SE. Il était facile pour SE de repartir le jeu sur 3 grand continents ou villes de la taille de la moitié du monde d' Assassin Creed 2, dont le monde complet d'AC2 tient je le rapel sur 1 DVD avec 4 langue parlé et un trailer d'avatar en HD. On aurait eu 3 grandes monde (ou un monde avant et après desatre comme inFamous) avec toutes leur assets type texture et son sur chaque DVD + cinematiques, et surtout un jeu non linéaire, c'était pas dur a faire et sa suffisait car perso j'aurai pas aimer avoir un unique grande ville comme GTA dans un FF.
De plus, la taille dont Kayama parle est celle sur PS3. On sait tous que les jeux Xbox 360 pèse moins que les jeux PS3, donc 6.8go sur PS3 ne veut pas forcement dire 6.8go sur Xbox360. Moi je dis que si FF est comme ça, c'est un souhait de SE pour se faciliter le design du jeu. C dommage car on aurait pu avoir un tres bon FF, là, c'est juste bien et super beau. On verra pour le prochain FF :/
AC2 fait 6.8go pour le jeu complet, 4 langue parlé et le trailer d'avatar en HD. Donc on va dire que la moitié du monde totale de AC2 avec une langue tient sur 3go, ce qui laisse donc 4go pour les video par DVD ! Et je peux te dire qu'avoir 3 ou 4 mondes ouverts de la taille de la moitié du monde de AC2 pour un jeu comme FFXIII aurait été énorme lol Et pour sa il aurait fallu 3 DVD ou 4 DVD avec par exemple un DVD reservé pour une fin de jeu explosif ^^. Donc tu voit, sa change rien ^^
Alors à moins d'être cul de jatte, il est plus rapide de se lever, ouvrir la boite du jeu, ouvrir le lecteur, retirer le 1er disque, et mettre le second, que d'appuyer sur le bouton Start de la Dual Shock pour avoir accés au menu de Bayonetta ...
Petit exemple : GTA 4 fait 6,2 Go installé sur la XboX
Le même jeu remplit ces fameux Blu Ray à 20Go, soit 3 fois plus !!!!
Et ... La version Xbox est pourtant la meilleure ... Moins de loading.
L'exemple de GTA n'est qu'un exemple parmis tant d'autre, c'est le cas de tout les jeux multi !!!
Dragon Quest 8 sur PS2 :
La version Jap du jeu (pas de voix + les menus rudimentaires) = 3,8 Go
La version US avec voix en anglais ( Presque une dizaine d'heures de textes + des menus plus étoffés) = 3,2Go
Je vous laisse tous dans vos reflexions ...
Pour les possesseurs de PS3, surtout ne vous levez pas chercher un livre de math, il n'y a rien à comprendre, vous risqueriez de vous casser une jambe, à moins que comme je l'ai dit plus haut, vous soyez tous cul de jatte ^^
Héhé ^^