Fiche descriptif
Final Fantasy XIII
10
Support : Xbox 360
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 09/03/2010
Sortie américaine : 09/03/2010
Autres versions : PlayStation 3
informations du groupe
l'univers des consoles selon n3m
3
titre : l'univers des consoles selon n3m
pseudonyme : n3mconsol3
site officiel : http://
créateur : n3m
date de création : 22/08/2008
dernière mise à jour : 21/02/2013
description : Depuis les premières consoles de salon et jusqu'aux années 2000, le cœur de l'architecture d'une console de jeu, portable ou de salon, est identique. Il est constitué d'un microprocesseur, de mémoire vive, d'une carte graphique, ainsi que de périphériques de contrôle et le plus souvent de manettes de jeu. Pouette pouette tu pue...
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  • n3m (créateur)
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    Qui a aimé ?
    publié le 02/02/2010 à 20:36 par n3m
    commentaires (64)
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 20:40
    il est absolument honteux et minable en 2010 de devoir encore changer des disques en cours de jeu... une pratique vraiment digne du grand père à sapiens.
    stewiie publié le 02/02/2010 à 20:41
    Sankadabo, tu vois une autre solution ???
    byekyo publié le 02/02/2010 à 20:42
    Mass Effect 2 tu connais ? Personne s'en plaint bizarrement Lost Odyssey en avait 4 personne n'a rien dit non plus ... Bizarre bizarre...
    tvirus publié le 02/02/2010 à 20:43
    si mauvais > trois sous verre pour le prix d'un.
    goldorak publié le 02/02/2010 à 20:43
    Il est absolument honteux de sortir des jeux contenant 32 go de cinématiques pour 6 go de gameplay ... Vous appelez ça un jeu vidéo vous ? a ranger au coté des films d'animations ...
    stewiie publié le 02/02/2010 à 20:45
    Tu y as joué pour dire que le gameplay est mauvais ??? faut arreter, les combats sont tout juste monstrueusement excellent !
    finallyoz publié le 02/02/2010 à 20:46
    C'est vrai sankabado, c'est honteuxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx quoi ! Mais c'est pas possible en 2010 de devoir bouger ses fesses du canapé pour changer un dvd après 15h de jeu à chaque fois, scandaleux ! On devrait déjà avoir crée des robots qui le change pour nous, là non, je dis NONNNNNNNNNN ....
    Ralàlà, s'kon peut lire des fois xD
    squarelove publié le 02/02/2010 à 20:48
    Je m'attendais à 15 DVDs au début et au final, c plus petit que Lost Odyssey lol
    goldorak publié le 02/02/2010 à 20:49
    Finallyoz > changer un DVD en moyenne tous les 20 heures, en effet qu'est-ce que ça doit être fatigant
    stewiie publié le 02/02/2010 à 20:49
    Lost oddyssey contenait 15 000 langues, je pense que c'est une des raisons...
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 20:52
    personnellement je connais une console qui s'appelle la ps3 et qui m'offre cette formidable avancée technologique...et dire que je me suis retrouvé entre la vie et la mort en voulant changer un cd de ff7.snifff.
    ryohazuki publié le 02/02/2010 à 20:55
    Bizarement,les plus beaux chefs d' oeuvres,c est des jeux sur plusieurs cd,shenmue,FF7,etc donc je ne vois pas ou est le problème
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 20:56
    faux !!! shadow of the colossus tenait sur un seul dvd.
    ryohazuki publié le 02/02/2010 à 20:58
    Perso pour moi,shadow of the colossus est loin d' être un chef d' œuvre mais bon chacun ses gouts..
    kayama publié le 02/02/2010 à 20:59
    Squarelove : c'est parce que le jeu est extrêmement linéaire (avec impossibilité de revenir en arrière) donc pas besoin de dupliquer l'intégralité (ou une grande partie) des données sur chaque dvd contrairement à Lost Odyssey. FF13 est bien plus gourmand autrement. Sinon perso ça ne me pose pas vraiment de problème de changer de dvd si c'est une fois de temps en temps. Là ou c'est problématique c'est quand il faut réinsérer les dvds antérieurs pour accéder à certaines quêtes annexes ou tout simplement revisiter des anciens lieux. FF13 n'aura pas ce problème à priori.
    minchou publié le 02/02/2010 à 20:59
    mais qu'ils nous fassent une boite correct pas avec les 3 dvd les uns sur les autres ....
    stewiie publié le 02/02/2010 à 20:59
    + 1 Mintchoo
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:01
    sankadabo SOTC sur un seul dvd normal on allait pas changer de dvd a chaque colosse LA loose
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:02
    3 dvd dans une boite en carton avec des pages pour y glisser tes dvd de final fantasy 13 comme le collector du syndicat du crime en édition limité.
    anabiosis publié le 02/02/2010 à 21:03
    J'ai un bon truc pour vous. Utilisé le lecteur merdique du Xbox360 comme tasse à café ^^
    Triste pour les joueurs de FF13 chez Microsoft, car après 20 heures de jeux il va avoir un ROD :P
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:05
    non mais serieux les boites de Blue dragon et Lost odyssey et star ocean degueulasse
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:05
    shadow of colossus est un trés bon jeu mais pas un chef d oeuvre.
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:06
    j ai déjà vu pire mintchoo comme la boite de xenosaga épisode 2 en fr la galère.
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:07
    ozora perso sotc est un chef d'oeuvre poetique
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:07
    c est une histoire de gout tout ne sera pas comme toi .
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:08
    non mais mettre le 4e dvd de lost odyssey dans une pochette ca me fait penser aux dvd-films de chez Warner (id4, braveheart etc a l'epoque avec le DVD bonus en pochette)
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:09
    sotc tout n aime pas
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 21:10
    pas un chef d'oeuvre? messieurs je respecte vos gouts respectifs,mais un jeu qui me donne cette sensation terrible d'égoisme à chaque exécution d'un colosse,ce sentiment de solitude jamais vu dans un jeu video,où le fait d'avoir un cheval à ses côtés est d'un telle réconfort.
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:10
    c est vrai t as pas tort la dessus mintchoo
    tvirus publié le 02/02/2010 à 21:11
    SOTC = Chef D'œuvre.
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:12
    je trouve qu okami est aussi bien que sotc,sans oublier zelda ou final fantasy 7
    tvirus publié le 02/02/2010 à 21:13
    sa empêche pas l'un ou l'autre de l'être
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:15
    sankadabo + 9999 ce sentiment solitude angoissante presque, de melancolie, de plenitude en meme temps mais bon la fin du jeu est ambiguë
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 21:15
    en tous cas il n'y a pas beaucoup de jeux qui m'ont marqué à ce point...pas beaucoup.
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:16
    les colosses sont gigantesque certes du jamais vu a l époque mais graphiquement pas top est je trouve que le jeu est lent la caméra pas top non plus,mais question histoire génial et poétique.
    ryohazuki publié le 02/02/2010 à 21:19
    Ok pour la poésie mais moi je me suis fait pas mal chier,après 4,5 colosses,ca m a gavé,bref pour moi un bon jeu mais loin d' un chef d' œuvre
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:20
    ozora d'accord y a des defauts (je donne toujours ce jeu comme reference lorsqu'il est question de manque d'objectivité des testeurs car partout 20/20 ce jeu mais y a des defauts, mais meme moi je les occulte ces defauts là)
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:21
    je ne suis pas le seul a le dire que se n est pas un chef d oeuvre
    minchou publié le 02/02/2010 à 21:21
    alors Ico ?
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 21:22
    c'est vrai que question aliasing on en prend cher..
    mais la profondeur de champ est juste hallucinant.
    haro,haro!
    et l'animation du cheval
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:23
    pour moi il valait 7/10 a l époque qu il est sorti.
    squarelove publié le 02/02/2010 à 21:24
    "c'est parce que le jeu est extrêmement linéaire (avec impossibilité de revenir en arrière) donc pas besoin de dupliquer l'intégralité "

    Pour avoir fini le jeu, c'est une ligne droite. Donc pour revenir en arrière il suffisait de changer de DVD au meme moment, soit trois fois en 40 heure, c donc pas une excuse :/ C'est juste que le streaming dans FFXIII se fait principalemment dans une direction et un sens : en amont pour etre plus efficace. Revenir en arrière sans temps de chargement c'était faire un compromi avec la qualité car il aurait fallu reduire la vitesse de streaming et la répartir sur 2 sens pour charger les prochain décors très rapidement, puisque le joueur aurait eu le choix du chemin ou plutot du sens, car la direction reste la meme. C'est comme dans GoW sur PS2 qd tu revien en arrière, les temps de chargement sont beaucoup plus long dans le sens inverse, car c pas optimiser pour puisque peu de joueurs retourne en arrière. J'ai vu sa sur un forum de connaisseur et sa se tient :/
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:25
    ico trés bien pixelisé a mort est tu vois mintchoo il me fait penser a un jeu sorti sur 360 et ps3 qui s appelle prince of persia
    sankadabo publié le 02/02/2010 à 21:25
    un jeu avec une ambiance...
    ryohazuki publié le 02/02/2010 à 21:26
    Sinon squarelove,tu l as trouvé comment?
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:28
    je pense que tu n as pas tort squarelove t as théorie se tiens,moi j ai vu sur un magasin que final fantasy 13 ne s installe pas sur ps 3 est ce vrai?
    kayama publié le 02/02/2010 à 21:31
    Squarelove : c'est surtout que les assets du jeu (hors cinématiques) pèsent 7 Go environ soit la capacité max d'un DVD-9. Si le jeu était moins linéaire comme les précédents FF, il aurait fallu dupliquer une partie ou l'intégralité des données redondantes sur chaque dvd (ça dépend du degré de liberté) et cela aurait certainement fait doubler le nombre de disques.
    lucy publié le 02/02/2010 à 21:34
    mais il faut l installer ou pas sur ps 3,la question ne se pose pas sur 360 car tu n es pas obliger d installer le dvd sur ta console.
    nicky publié le 02/02/2010 à 21:35
    la version 360 est plus aboutie.... c'est pour ça !
    à défaut de faire des aller retour dans les villages, on fait des aller retours entre le canapé et la console... c'est moins linéaire....
    idd publié le 02/02/2010 à 21:35
    La vache, y en a qui n'ont pas connu la belle époque CPC 6128, puis Atari/Amiga et même PC des 80's /90's.

    Si la PS3 n'est pas mise à jour dans les prochaine années pour accueillir les bluray 80Go, attendez-vous à vous lever pour les jeux de fin de vie de la console (enfin on n'y est pas non plus mais bon)
    nicky publié le 02/02/2010 à 21:38
    ne rêves pas!
    c'est terminer les idées de jeux ambitieux sur la ps3... c'est pas tout les développeurs qui ont de l'argent a jeter par les fenêtres
    kayama publié le 02/02/2010 à 21:40
    3 dvds ce n'est pas absolument pas un problème en ce qui me concerne. Changer de disque toutes les 10-15 heures c'est pas la mort. En revanche devoir ressortir les premiers disques pour accéder à des lieux déjà visités là c'est assez galère (Star Ocean 4).
    squarelove publié le 02/02/2010 à 21:44
    Kayama et Ryohazuki ,
    L'extreme linéarité de FFXIII est un choix de SE. Il était facile pour SE de repartir le jeu sur 3 grand continents ou villes de la taille de la moitié du monde d' Assassin Creed 2, dont le monde complet d'AC2 tient je le rapel sur 1 DVD avec 4 langue parlé et un trailer d'avatar en HD. On aurait eu 3 grandes monde (ou un monde avant et après desatre comme inFamous) avec toutes leur assets type texture et son sur chaque DVD + cinematiques, et surtout un jeu non linéaire, c'était pas dur a faire et sa suffisait car perso j'aurai pas aimer avoir un unique grande ville comme GTA dans un FF.
    De plus, la taille dont Kayama parle est celle sur PS3. On sait tous que les jeux Xbox 360 pèse moins que les jeux PS3, donc 6.8go sur PS3 ne veut pas forcement dire 6.8go sur Xbox360. Moi je dis que si FF est comme ça, c'est un souhait de SE pour se faciliter le design du jeu. C dommage car on aurait pu avoir un tres bon FF, là, c'est juste bien et super beau. On verra pour le prochain FF :/
    kayama publié le 02/02/2010 à 21:45
    Idd : Versus était censé tenir sur 2 blu-ray ;P Mais j'ignore si Nomura voulait parler de BD-25 ou 50 Go (qui était encore rare à l'époque).
    squarelove publié le 02/02/2010 à 21:49
    En fait, sa aurait pu donner 1 monde avec ses assets pour 1DVD et un total de 3 mondes en tout, soit 3 DVDs, voir 4 DVDs avec un 4ème DVD pour la fin du jeu ^^ Je sais pas si c clair lol Mais avec 3 monde ouverts (ou 4) chacun de la taille de la moitié du monde d'AC2 pour laisser la place au cinematique, moi je dis qu'on aurait eu un super FF non linéaire :/
    squarelove publié le 02/02/2010 à 21:50
    Faut trop que je fasse les design des jeux de SE un jour lol
    kayama publié le 02/02/2010 à 21:51
    "De plus, la taille dont Kayama parle est celle sur PS3. On sait tous que les jeux Xbox 360 pèse moins que les jeux PS3, donc 6.8go sur PS3 ne veut pas forcement dire 6.8go sur Xbox360." Ah ouais j'avais oublié la fameuse compression Roxxor de la 360. C'est vrai que sur PS3 les dév compressent pas les données...AC2 c'est différent, Ubi ce sont des experts dans le copier-coller d'assets et leur moteur de streaming est sans doute bien plus évolué. Ce n'est pas parce qu'un jeu est vaste qu'il pèse plus lourd qu'un jeu qui proposent des environnements plus fermés. Ca ne fonctionne pas comme ça.
    kayama publié le 02/02/2010 à 22:07
    Puis bon dans un FF tu as quand même 2-3 heures de séquences CG et peut-être 5 à 7 heures de cinématiques. Même en les compressant au max, il faut de place pour caser tout ça sur le disque en plus du reste des assets qui sont déjà gourmands. A moins de revenir aux boites de dialogues comme dans les premiers épisodes (en plus les jeux couteraient moins chers à produire). Sur ce @+
    guiguif publié le 02/02/2010 à 22:10
    qu'est-ce qu'elle est moche la jaquette, j'en reviens toujours pas....SE ont vraiment fouttu le jeu en l'air juqu'au bout
    idd publié le 02/02/2010 à 22:20
    Je m'interroge de l'utilité d'avoir fait autant de vidéos dans FF13 et non pas plus de scènes avec le moteur du jeu à proprement parler. Je sais c'est la marque de fabrique des FF depuis le 7 et de SE en général mais bon.
    squarelove publié le 02/02/2010 à 22:23
    Kayama,
    AC2 fait 6.8go pour le jeu complet, 4 langue parlé et le trailer d'avatar en HD. Donc on va dire que la moitié du monde totale de AC2 avec une langue tient sur 3go, ce qui laisse donc 4go pour les video par DVD ! Et je peux te dire qu'avoir 3 ou 4 mondes ouverts de la taille de la moitié du monde de AC2 pour un jeu comme FFXIII aurait été énorme lol Et pour sa il aurait fallu 3 DVD ou 4 DVD avec par exemple un DVD reservé pour une fin de jeu explosif ^^. Donc tu voit, sa change rien ^^
    vivi publié le 02/02/2010 à 23:23
    Sankadabo : Ca va plus vite de lever son cul pour changer de disque toutes les 15 heures plutôt que d'attendre les installations PS3 de parfois 10 min ou bien les accés au disque de ce si surpuissant lecteur Blu Ray 2X ... Ahahhaaa
    Alors à moins d'être cul de jatte, il est plus rapide de se lever, ouvrir la boite du jeu, ouvrir le lecteur, retirer le 1er disque, et mettre le second, que d'appuyer sur le bouton Start de la Dual Shock pour avoir accés au menu de Bayonetta ...
    vivi publié le 02/02/2010 à 23:25
    Ensuite, pourquoi autant de crepage de chignons à propos des 10Go en moins ...
    Petit exemple : GTA 4 fait 6,2 Go installé sur la XboX
    Le même jeu remplit ces fameux Blu Ray à 20Go, soit 3 fois plus !!!!
    Et ... La version Xbox est pourtant la meilleure ... Moins de loading.
    L'exemple de GTA n'est qu'un exemple parmis tant d'autre, c'est le cas de tout les jeux multi !!!
    vivi publié le 02/02/2010 à 23:31
    Aller, encore un exemple ...
    Dragon Quest 8 sur PS2 :
    La version Jap du jeu (pas de voix + les menus rudimentaires) = 3,8 Go
    La version US avec voix en anglais ( Presque une dizaine d'heures de textes + des menus plus étoffés) = 3,2Go
    Je vous laisse tous dans vos reflexions ...

    Pour les possesseurs de PS3, surtout ne vous levez pas chercher un livre de math, il n'y a rien à comprendre, vous risqueriez de vous casser une jambe, à moins que comme je l'ai dit plus haut, vous soyez tous cul de jatte ^^
    Héhé ^^