Musique
Aussi étonnant que cela puisse paraître, c'est un autre grand nom de Square Enix qui quitte l'aventure pour vaquer à de nouvelles occupations. Masashi Hamauzu, qui venait de signer la plus belle bande originale de toute la série Final Fantasy avec ses compositions concoctées pour le treizième épisode, ne travaille plus pour le studio. Nous ne savons pas quels sont ses projets pour l'avenir, il se peut qu'il lance, comme Nobuo Uematsu le faisait quelques années plus tôt, une société à son compte. Évidemment, l'information n'ayant pas été annoncée de manière officielle, il faudra attendre quelques semaines pour avoir plus de détails. La campagne de promotion de Final Fantasy XIII en Occident devrait éclairer nos lanternes, si les développeurs acceptent d'aborder le sujet.
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posted the 01/20/2010 at 12:41 AM by
kyobox
Serieux come on NOBUO sur FF 15 car sur le XIV çà va déchiré sa grand mere on le sait tous !
Dabors Sakaguchi...Nobuo,... et ça....
Parce que ce gars, est un bon compositeur... Nobuo reviens ?
Hmmm....
Tain' faudrait que SQUARE achete Mystwalker ! ! Comme çà c'est le retour de Zizou, enfin Sac à Gucci, enfin t'as vu le mec de luxe ! Aïe plus j'y pense plus je me dis qu'un remake sans lui, t'as plus les bulles bleus et çà pue la chnek !
Apres j'ai pété un plomb sur le jeu... genre en mode le héros c'est Gohan SSJ2, genre y a Mister T et tout ! J'ai kiffé et la musique mon gars quand je te dis, je suis amoureux, ma sonnerie de téléphone depuis 2004 c'est la musique quand on dort "Good Night Until tomorrow" ....
de 2002 à 2004 c'était le theme de Zanarkand (FF X). En tout cas Uemastu est un tueur, je suis excessif en disant que çà pue les musiques MIDI, mais bon franchement même réochestré çà vaut pas un J-E-N-o-V-A
à bouder le 13.
Puis les vieux sites qu'on parlé d'un Illustre inconnu qu' a mis 4/10 LOL.
Et moi je met 3 à CALL OF VI, Gamespot va en parler, IGN peut être... bande de produits venu de mon anus....
Allez viva les FF, bybye Hamaujoujou
/> si ces deux derniers partent de SE , je dirai bien fait...
tant que Wada reste c' est la mort à petit feu de Square-Enix qui reste quand même l' un des derniers grands bastions de la renommée du savoir faire japonais en terme de jeu vidéo et de RPG.
Toutafay
Non c' est vraiment triste pour S-E de voir partir de tels membres et artistes judicieux et talentueux. Mais c' est vrai que y a depuis quand même une impression de touzzi dans la boite interne.
Je me demande même si Nomura et Kitase ne feront pas comme Platinum Game. A savoir faire leur propre boite avec leur staffs( si ils les suivent ). Ce que je ne souhaite pas à Square Enix. Mais c' est tout de même une honte de vouloir s' adapter au marché occidentale et vraiment réduire le travail et la vision artistique des devs en voulant à tout prix délaisser le marché japonais pour le marché occidentale.
Wada n' est qu un businessman voulant remplir ses poches sans penser au savoir faire et ce que la boite faisait de mieux pour l' industrie du jeu vidéo.
être passé multiplateforme n' est pas le problème. Mais sa vision des choses n' est pas en accord avec tous ses parties. Et développer dans une ambiance de permanent conflit avec le DG de la boite ne pourra qu' engendrer encore plus de conflits.
MAis comme kayama l' a dit, Kitaze et Nomura sans S-E c' est pour l' instant pas prévisibles on saura à qui la faute.
Une fusion pas si géniale en fin de compte.
Mais c'est surtout l'absence de renouvellement qui choque...
Un renouvellement du staff créatifs ne seraient vraiment pas une mauvaise chose. Et pis Nomura pourra se concentrer sur sa passion et develloper pour Big N: La maison du style II
Ou que les actionnaires vire Wada surout!!!
Leurs jeux ne pourraient plus s'appeler Final Fantasy ou Kingdom Hearts, etce, même si en définitive ça peut y ressembler. Puis bon les gars ont l'air d'avoir les mains assez libres chez Square pour le moment (sauf le coup du portage de FF13 sur 360 qui est arrivé comme un cheveu sur la soupe) et ils ont encore des choses à dire autour de certains univers qu'ils ont créé (KH).
Pour ce qui est de Hamauzu, comme Kayama, je pense qu'il n'est pas le 1er et pas le dernier non plus. Perso, je trouve ça bien car ces "créatifs" ont peut être envie de faire de la musique pour d'autres choses que le jeu vidéo, tout en continuant à alimenter ce secteurs de leurs belles partitions.
Il n'y a qu'ici qu'on crache sur Nomura souvent sans raisons, ailleurs il est plébiscité et à juste titre
Directeur graphique de FFVI, Character Designer de FFVII en plus d'avoir participé à l'élaboration du scénario, Parasite Eve et Brave Fencer Musashiden puis enchaine sur FFVIII (Liberi Fatalis c'est lui qui s'occupe de la vidéo) où en plus il s'occupe des battle visuals et après il s'occupe de la PS2 avec FFX et Kingdom Hearts...
Bref son CV est surement l'un des meilleurs qui existent dans le domaine du RPG, la majeure partie des gros RPG il y était, même Chrono Trigger où il s'est occupé de modéliser les terrains, même Front Mission où il s'occupait là aussi des graphismes...
LOL, c'est juste Mr Régression du rpg Japonais, faut qu'il se barre de SE qui lui fait faire toujours la même chose, qu'il se casse chez SCEJ!
D'ailleurs pour les grands titres que tu abordes, ils sont plutôt anciens. Moi je trouve son style sur KH très bien.
Pour le reste je veux juste que ça change.
C'est quoi ton Top 5 juste pour voir ?
uchii > Il fait toujours la même chose j'aime pas son style, c'est tout.
Shinzoz > Je connais que Nomura
En gros, t'as un super argument: "Nomura cay nul tou lé autr sest ler mailleure" c'est ca?
La fixette sur toi, elle est dans ta tête
Tu connais tout les designers japonais c'est cool
Il n'y a qu'ici qu'on crache sur Nomura souvent sans raisons, ailleurs il est plébiscité et à juste titre
Directeur graphique de FFVI, Character Designer de FFVII en plus d'avoir participé à l'élaboration du scénario, Parasite Eve et Brave Fencer Musashiden puis enchaine sur FFVIII (Liberi Fatalis c'est lui qui s'occupe de la vidéo) où en plus il s'occupe des battle visuals et après il s'occupe de la PS2 avec FFX et Kingdom Hearts...
Bref son CV est surement l'un des meilleurs qui existent dans le domaine du RPG, la majeure partie des gros RPG il y était, même Chrono Trigger où il s'est occupé de modéliser les terrains, même Front Mission où il s'occupait là aussi des graphismes...
Exactement mais peu de gens le savent et crachent sur lui sans raison alors qu'il a participé à la création des meilleurs titres de la boite.
A côté de ça, certains parlent de Sakaguchi (que je respecte mais pas plus que les autres membres clés) comme si on lui devait tout alors que le dernier FF sur lequel il a réellement bossé remonte à FF5 en tant que directeur. A partir de FF6, il s'est surtout contenté de superviser les projets. Il a quand même participer à l'élaboration du scénario et de l'univers de FF7 mais il n'était pas seul, il y avait à ses côtés Yoshinari Kitase (directeur du jeu et scénariste), Kazushige Nojima (scénariste attitré des FF) ainsi que Tetsuya Nomura (chara designer, co-scénariste...).