Actu & Business
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screen name : gactu
creator : funkenstein
creation date : 03/29/2009
last update : 07/05/2011
description : Actu & Business : le groupe traitant principalement de l'actualité des jeux, des développeurs et du business entourant le jeux vidéo.
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    tags : rare david wise
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    Who likes this ?
    posted the 12/21/2009 at 04:18 PM by rikimaru
    comments (35)
    karbon posted the 12/21/2009 at 04:25 PM
    Eh oui les vétérans étaient encore nombreux jusqu'en 2007/2008

    C'est pas à cette période que Micro$oft a racheté la boite ?
    kirk posted the 12/21/2009 at 04:33 PM
    J'ai arrêter de compter sur Rare pour nous pondre un autre jeu.. C'est dommage car j'ai vraiment apprécié Nuts And Bolts. Mais bon vu qu'il a fait un bide et que Rare n'a rien communiquer durant 2009 :-/, j'ai l'impression que ce studio va bientôt crever.
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 04:33 PM
    Putain sa crains sérieux Même si le génie de Rare est tout de même encore présent ( suffit de voir Banjo 3, Viva Pinata et Kameo ), faut dire que la boite est dans une mauvaise passe depuis son rachat par Microsoft
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 04:35 PM
    Kirk : Non je ne pense pas qu'il va crever Le studio aide pas mal Microsoft ces temps-ci pour le Projet Natal
    lanni posted the 12/21/2009 at 04:35 PM
    Rare n'est plus ce qu'il était...
    kidicarus posted the 12/21/2009 at 04:36 PM
    bon, bah là il est clair que rare n'a plus personne.
    bref, j'ai peur pour le nouveau killer instinct.
    y a pas a dire le fouet de nintendo les faisai bien avancé
    jesrowweakman posted the 12/21/2009 at 04:41 PM
    mais merde mais pourquoi cet acharnement envers microsoft??? vous connaissez l'histoire ou pas? nintendo sont tout blanc dans la situation actuelle de rare ou pas? non.
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 04:43 PM
    Comment il bug le système de vote
    kirk posted the 12/21/2009 at 04:44 PM
    C'est quand même con je trouve, ils sont assis sur une mine d'or mais ils ne l'exploitent pas, au hasard il y a Conker's, Perfect Dark ou bien Banjo et Kazooie. Et puis bon Natal on dirait un dossier classé défense ils pourrai éventuellement raconter en quoi consiste leur job dans ce projet..
    Enfin j'ai l'impression de n'aimer que les studio en perditions (Oddworld, Rare, Mistwalker etc) ou plutôt devrai je dire les studios qui se sortent les doigts du cul pour nous pondre de superbes jeux.. Buizz is Buizz
    kidicarus posted the 12/21/2009 at 04:44 PM
    jesrow>>> ce qui est certain, c'est bien micro et sa politique qui on fait partir les 2 fondateurs de rare apres vive pinata.
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 04:46 PM
    Kirk : Je ne crois pas que ce soit la faute de la boite, mais bien de Microsoft
    shiks posted the 12/21/2009 at 04:48 PM
    Dommage pour Rare :/ , même si le dernier Banjo était pas mal (encore faut-il accrocher au trip des véhicule) il ne valait pas les anciens. Mais bon Rare est loin d'avoir perdu tous ces anciens, je pense qu'ils peuvent faire encore du bon (voir très bon). par contre Natal, faut-il encore qu'il maitrise l'accessoire et que ce soit pour un vrai jeu. Allez sortez nous un Conker et un Perfect Dark digne de se nom
    jesrowweakman posted the 12/21/2009 at 04:51 PM
    que je sache free radical n'a pas été crée apres le rachat par microsoft entre autre, ce que je veux dire c'est qu'il faut pas tout de suite viser microsoft et UNIQUEMENT microsoft la dedans, c'est bien connus c'est eux les grands mechants, ils rachetent quelques centaines de millions de dollards un studio pour lui faire faire faillite ensuite! on reconnait bien la les haineux
    drybowser posted the 12/21/2009 at 04:51 PM
    c etait le dernier rempart de rareware pour moi le dernier des 3 grands compositeurs de rare qui s en va apres robert beanland et grand kirkhope (((( dire que j ai tous les OST des jeux rare de la grande epoque (n64 :P) ca me fait vraiment mal au coeur de voir ce qu ils sont devenus
    bref pour moi rare est mort ca ne sert a rien d avoir des licences s il n y a pas le talent derriere pour les exploiter
    et pour continuer le débat pour moi la faute n est pas du tout a microsoft mais bien a nintendo qui les a abandonné !
    jesrowweakman posted the 12/21/2009 at 04:53 PM
    khethuy la faute est partagée et nintendo ne les ont jamais réellement supporté, ils ont surtout profités d'eux.
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 04:55 PM
    Jesro : Bien sure que non que ce n'est pas la faute totale de Microsoft, mais c'est quand même de leur faute

    J'ai l'impression que MS se sert plus de Rare pour développer leur technologie ( ils travaillent d'arrache pied en ce moment sur Natal ) que véritablement sortir des hits pour la machine
    kidicarus posted the 12/21/2009 at 04:56 PM
    nintendo ne l'a pas abandonné, il les a vendu.
    et les créateurs etaient d'accords pour cette vente.
    à la meme époque, nintendo et rare ont laissé partir quelques créatif qui ont créé entre autres free radical et zoonami.
    jesrowweakman posted the 12/21/2009 at 04:57 PM
    attendons que natal sorte, on vera apres s'ils sont vraiment mort, mais c'est sur que ce sera plus jamais le rare de l'epoque nintendo. j'ai quand meme grandement aprecié les viva pinata perso
    jesrowweakman posted the 12/21/2009 at 04:58 PM
    free radical c'etait 3 ans avant
    rikimaru posted the 12/21/2009 at 05:01 PM
    Microsoft a acheté Rare en 2002 , les gros départs (les plus médiatisés) ont commencé après le départ des deux fondateurs de Rare en 2007.

    Robin Beanland travaille toujours pour eux , du moins pour le moment d'ailleurs c'est le dernier grand compositeur de la boîte.
    grayfoxx posted the 12/21/2009 at 05:03 PM
    Quelle déchéance pour ce prestigieux studio Je veux mon Banjo plate forme ou la suite de kameo ou encore mieux le retour de Conker,une des dernières mascottes du genre qui ait pris à contrepied le caractère inhérent au genre.
    kidicarus posted the 12/21/2009 at 05:05 PM
    Moi, je veux racheter rare pour un euro symbolique.
    zabuza posted the 12/21/2009 at 05:12 PM
    Nintendo avais fait vraiment une trés bonne affaire de vendre Rare pour la modique somme de 377 millions de $ et investire sur retro pour 1 millions de $.

    Nintendo est vraiment fort niveau marketing quand on revoit l'historique de ces 2 studios
    pikou posted the 12/21/2009 at 05:22 PM
    retro avait été racheté pour seulement 1 million???? Quand tu vois ce qu'ils ont réussi à faire avec metroid c'est fou!
    karbon posted the 12/21/2009 at 05:26 PM
    mais merde mais pourquoi cet acharnement envers microsoft?


    Ce n'est pas seulement lié à Rare, en fait je m'en fou de cette histoire, je pourrais en parler, mais ce n'est pas le lieu, et ça serait bigrement long
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 05:36 PM
    Exprime toi voyons Karbon Nous sommes en démocratie que je sache
    linkstar posted the 12/21/2009 at 05:37 PM
    Faut pas oublier qu'on parle ici que d'un Compositeur. C'est pas lui qui fait le jeu même si les musiques sont importantes...
    zabuza posted the 12/21/2009 at 05:41 PM
    ridfux : oui aussi sureprenant qu'il soit, Nintendo a acheté à 100% Retro Studio pour 1 millions de $

    Karbon : soit pas timide, nous somme sur un site civilisé
    kekell posted the 12/21/2009 at 05:43 PM
    les gars n'oubliez pas que lorsque Rare était chez Nintendo y avait des mecs important qui supervisaient leurs jeux notamment MYAMOTO , donc Talent de Rare + génie de Myamoto = jeux exceptionnel .
    pikou posted the 12/21/2009 at 05:54 PM
    n'oublions pas aussi que c'est Myamoto qui est à l'origine de Wii Music!!! mdr
    funkenstein posted the 12/21/2009 at 06:13 PM
    Ridfux : Tout le monde fait des erreurs
    linkstar posted the 12/21/2009 at 07:00 PM
    Miyamoto en fait un peu trop en ce moment...
    bark posted the 12/21/2009 at 07:27 PM
    pour ma part Rare n'a pas changé pour la qualité de jeux, c'est des bons jeux mais même à l'époque en entendait pas parler d'eux autant que ça
    pikou posted the 12/21/2009 at 07:50 PM
    on les entendait plus quand même avant, rien que le starfox qu'ils ont développé sur gamecube
    nerik posted the 12/21/2009 at 08:39 PM
    " c'est des bons jeux mais même à l'époque en entendait pas parler d'eux autant que ça " : tu devais hiberner à l'époque de la 64 alors, parce que pratiquement chaque nouveau titre était un événement attendu par les joueurs et la presse.