FF13 , le jeu le plus attendu par les japonnais a fait un véritable carton au pays du soleil levant .
Plus d'
1 millions d'exemplaires du jeu ont été vendu uniquement lors de
son premier jour de commercialisation .

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posted the 12/18/2009 at 08:06 AM by
kekell
Une petit question, le jeux passe t'il sur une console PS3 euro? ou est il zoné?
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http://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessage.html?foid=16324693
Pour ceux que ça interesse Traders Game et Play Fun Games sont les premiers à l'avoir aujourd'hui mais bon le tarif calme ça va être du 90e !
J'irais mettre mon commentaire du jeu dans l'après midi pour ma part
maintenant cela reste un très bon chiffres, à vois ce qu'il vas nous faire sur la semaine et aussi les ventes de PS3.
fin je sais pas, mais peut etre que la magie FF s'estompe peu à peu, puisqu'au fil des épisode les ventes diminue peu a peu, mais rien d'alarmant. il faudrait peut être un remake et ils ont l'habitude avec cela
ans de la première Xbox, il ont créé et/ou lancé un paquet de licences (Halo, Otogi, Sudeki, Phantom Dust, Phantom Crash, KUF, Rallisport Challenge, Quantum Redshift, et j'en passe un paquet. Un seul studio racheté : Rare, et c'estNnintendo qui a mis le studio en vente, on est loin de l'OPA agressive comme l'a si bien fait Sony çà de nombreuses reprises. Les seuls biffetons que MS à lâché à cette époque c'était pour rendre certaines exclues PS en multi comme GTA. Pas d'exclusivité, juste un passage multi. Aucune actions que vous puissiez reprocher donc et au final 4 milliards de pertes car les joueurs préfèrent leurs licences connues aux nouveautés. Début de la 360 même constat, pas mal de nouvelles licences, et de projets ambitieux (99 Nigfhts, Blue Dragon, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery, ...) sans oublier la continuité des licences phares de la marque comme Forza, PGR, ou encore Halo. Seulement là encore ça ne décolle pas. Et finalement ils se sont rendu compte que la technique billet vert que Sony utilisait encore du temps de la PS2 (ben oui BG&E et PoP vous avez oublié que Sony avait payé pour l'exclue temporaire) ben ça fonctionne. Donc MS l'utilise, là où Sony se calme (ben oui quand on est déjà leader de façon écrasante, pas besoin de continuer à dépenser plus). Et la bizarrement, alors que la politique du "je lâche du pognon à tout va" de Sony ne gênait personne, maintenant que c'est MS qui l'utilise c'est inadmissible, scandaleux, ... vous êtes justes totalement hypocrites ca ne va pas plus loin. D'ailleurs on voit aujourd'hui que Sony en difficulté recommence à utiliser le carnet de chèque (Haze, maintient d'exclus au moins au Japon comme FF, exclus de betas et éditions collector, ...). La seule chose qui fait que Sony à ralenti l'activité des "pots de vin", c'est qu'ils étaient leader de façon totalement écrasante, et pas par bonté. "mais leurs objectifs c'est décraser la concurrence, c'est indéniable" alors si c'était le cas explique moi pourquoi ils ne l'ont pas fait dès la première Xbox alors qu'ils en avaient les moyens ? Tu ne pourras rien répondre à ça car ce n'était pas le but. Maintenant ils ont perdu 4 milliards sur la première Xbox, tu crois que juste pour faire plaisir aux pro Sony ils vont continuer comme cela ? Sony s'est fait une place par le fric, et MS fait de même ca ne va pas plus loin. Si vous persistez dans votre manie de ne voire le mal qu'ici, c'est que vous ne valez pas mieux que les fanboys habituels.
et que justement aujourd'hui la PS3 a presque le même parc qu'a l'époque de la PS2 pour la sortie de FF X.
fin bon j'en suis pas totallement sûr, mais je crois que c'est ca
Raiko : ben écoute tu n'a pas tord avec l'histoire des dévellopeurs de versus 13 venu sur FF 13, mais je pense aussi qu'il n'y a pas un meilleur moment que la fin d'année, et parc installé ou pas, les ventes seront plus élevé à cette période qu'à un autres moments de l'année, d'ou l'arrivé de la "dream team" XD
fin c'est ce que je pense, maintenant je peu me tromper
maintenant reste à voir sur la semaine ce qu'il va faire et aussi sur du long terme.