David Pierce, un testeur de chez The Verge vient d'attribuer la sale note de 3,5/10 à la OUYA, qui n'est même pas encore disponible. Pas encore disponible sur le marché et pourtant déjà notée comme étant le produit final. C'est une erreur que je n'espère pas revoir chez The Verge, ce site étant en général plutôt professionnel. Au passage, ce n'est pas non plus une console envoyée par OUYA aux journalistes pour qu'ils la testent, non, c'est un modèle reçu par Joshua Topolsky car il a backé la console sur Kickstarter.
Je ne vais pas revenir sur tous les points de ce test mais je vais citer quelques passages qui me tiennent à coeur.
On va commencer par l'espace de stockage disponible.
David Pierce dit :
"8GB of storage (a shockingly small amount when you consider games like Shadowgun and Grand Theft Auto run up to 1GB)"
"8Go de stockage (une quantité scandaleusement petite quand on sait que des jeux comme Shadowgun et GTA prennent jusqu'à 1Go)"
Soit, c'est vrai qu'en soi c'est pas énorme. Mais David Pierce, c'est également celui qui a fait le test de la Wii U, qui est, dans sa version la moins cher, dotée de 8Go de stockage également (4Go de vraiment disponible d'après leur test). Et là, bizarrement cette quantité n'est pas "scandaleusement petite", non, il ne fait que recommander le modèle supérieur, mais ne critique pas la quantité disponible sur le modèle moins cher.
De 1, les jeux Wii U prennent plus de place que des jeux OUYA en général.
De 2, comment peut-il attendre plus d'une petite entreprise qui propose un produit moins cher que d'une entreprise maintenant expérimentée comme Nintendo qui propose son produit plus cher ? Ce n'est pas réaliste, et sur ce point, David Pierce manque de professionnalisme.
"The buttons made me angriest, though. Instead of labeling them A, B, X, and Y, like every other manufacturer ever, Ouya went with O, U, Y, and A."
"Les boutons c'est ce qui m'a énervé le plus, cependant. Au lieu de les marquer A, B, X et Y, comme n'importe quel constructeur depuis toujours, OUYA a utilisé O, U, Y, et A."
Je ne pense pas que ce soit une mauvaise idée en soi. Oui, il faudra un temps d'adaptation, mais rien d'insurmontable, si ? On dirait qu'il ne connait que les consoles Nintendo et Microsoft, la Megadrive utilisait A, B et C, et Sony n'a jamais utilisé ces 4 lettres.
"I'm all for the idea of reskinning Android, and I even like the way Ouya's thinking about doing it for your television, but the company really needs to actually finish the job."
"Je suis tout à fait pour une surcouche Android, et j'aime la façon dont OUYA l'a fait pour la télévision, mais l'entreprise a vraiment besoin de terminer le travail"
C'est un produit non fini... il s'attendait à quoi le testeur ? On a même vu Microsoft refaire l'interface de la 360 bien après la sortie de la console, Sony refaire son PSN et Android a beaucoup de fois changer de design, David Pierce s'attendait vraiment à trouver une interface nickel sur un produit qui n'est pas encore terminé ?
"Play is your game library, two rows of icons filling the bottom third of your screen — it's a nice-looking menu, but leaves a lot of unused space on your TV and requires a lot of sidescrolling if you have more than a dozen or so games. [...] There's no way to sort the menu: it's just oldest to newest from left to right. That means, of course, that you have to scroll through all your old games to get to your newest one, which makes exactly zero sense."
"Play est votre ludothèque, 2 rangées d'icones remplissant le dernier tier de l'écran. C'est un beau menu, mais il laisse beaucoup d'espace non utilisé sur votre écran et requiert beaucoup de scrolling horizontal si vous avez plus d'une douzaine de jeux. [...] Il n'y a aucune façon d'appliquer un tri dans ce menu : C'est juste du plus vieux au plus récent, de gauche à droite. Ce qui signifique, bien sûr, que vous devez parcourir tous vos vieux jeux avant d'atteindre vos nouveaux, ce qui est complètement insensé."
Encore une fois, la partie software n'est PAS FINIE, je crois que le testeur a un problème, il ne sait pas que la console sort dans 2 mois et qu'en 2 mois, ils peuvent faire pas mal de changement, surtout des changements du genre l'interface et le tri des jeux qui peuvent se faire en quelques jours sans aucun doute.
Bon, je n'ai pas tout lu, et je vais m'arrêter ici pour le test, je vais aller à la conclusion où il a attribué des notes individuelles à chaque partie de la console.
Le software et la sélection de jeux, c'est ce qui a plombé le score de la OUYA, tout deux obtenant la note de 3/10.
Sérieusement, ces 2 points peuvent changer, et changeront sans aucun doute avant la sortie de la console prévue début juin. 2 mois pour rectifier les problèmes software, c'est plus qu'assez je pense. Pour les jeux, c'est aux dévs de faire quelque chose, et avec Two Brothers qui pourrait débarquer sur la console, Square Enix et Namco Bandai qui soutiennent la console, je ne doute pas de voir de bons jeux sur cette console.
Voilà, c'était un coup de gueule contre ce site que je visite chaque jour. Ils m'ont vraiment déçu sur ce test car ils font passer la OUYA pour un produit fini alors que ce n'est pas le cas.
The Verge -
http://www.theverge.com/2013/4/4/4180242/ouya-review