pour commencer, une vidéo de qualité bien pourrie (screener) sur la partie spatial mais qui à l'avantage d'être plus longue que la demo de la conférence de l'E3
Ensuite concernant ces fameux combats spaciaux, Bungie nous informe qu'ils ne seront disponibles que dans la campagne, donc soit en solo ou soit en coop (4 joueurs max). Il n'y en aura pas en affrontements multi. Bon, je ne pense pas que les fans en voudront à Bungie pour ça, ces phases de gameplay sont plus à prendre comme du bonus et avec l'annonce du mode baptême de feu dans Reach, le multi sera sans aucun doute très fourni.
L'excellent mode baptême de feu d'ODST fera son grand retour dans Halo Reach.
Parmi les améliorations de ce mode coop "vagues d'ennemis", on aura notamment du matchmaking et une classe de spartan "infirmier" pour épauler ses coéquipiers. Les parties et niveaux seront entièrement customisables et partageable (types d'ennemis, barre de vie, etc...).
Pour la petite anecdote, on apprend par le biais de joystiq.com que le mode "defense de générateur" de la bêta multi a en fait servit à Bungie de test pour la création de cet nouvelle mouture du BDF.
La conférence E3 Microsoft nous permet de découvrir une première séquence assez longue de la campagne solo de Halo Reach. L'aventure s'annonce épique et laisse entrevoir pour la première fois dans la saga des combats spatiaux.
...de quelques heures,en effet la beta devait se terminer le 19,Bungie nous apprends qu'elle fermera en fait ses portes le 20 mai.Donc du temps de jeu supplémentaire c'est une bonne nouvelle,méme si une prolongation d'une semaine aurait été encore plus intéréssante pour nous tous bien entendu.
Donc a la veille de sont intérruption,la beta nous livre des chiffres assez intéréssant.En effet c'est quelques 157 millions de kills qui ont été fait,et plus de 14 millions de parties ouvertent,ce qui représente 29 ans de temps de jeu,arf,et c'est juste les stats pour la 1ére semaine,dingue non ?
On le voit,la beta d'Halo Reach a connue un enorme succés,bien plus fort qu'halo 3,ce qui est un trés bon présage pour sa version définitive...en septembre 2010 ?
From the begining you know the end...et oui, la bêta d'Halo Reach touche hélas bientôt à sa fin
Pour son dernier week end (du 14 au 17 mai à 18h), il est bon de rappeler qu'elle sera accessible gratuitement aux membres silver.
C'est aussi à partir d'aujourd'hui qu'une nouvelle map fera son entrée, elle permettra d'essayer le nouveau mode de jeu à objectif, "défense de générateur".
petite visite guidée de la nouvelle map, (j'adore ce genre de map, regardez moi ce ciel )
Bien avant que l'humanité ne soit libérée de ses liens terrestres, une ancienne race, les forerunners, maîtrisait déjà les cieux.
Ils avaient décidé d'exploiter leur technologie avançée afin de protéger toute vie dans la galaxie.
Mais lorsqu'une menace émergea de la noirceur des cieux, au-delà des étoiles, les forerunners furent pris par surprise.
Les parasites, une espèce qui ne pouvait se développer qu'à travers l'infection d'être vivants, avaient déjà envahi un grand nombre de mondes de la voie lactée.
Lorsque les forerunners purent réagir, il était déjà trop tard; il n'était plus possible de contenir les parasites.
2. LE DISPOSITIF
Craignant l'annihilation totale, un groupe de forerunners développe un plan pour éradiquer les parasites une fois pour toutes.
Ce plan est baptisé Halo.
Utilisant une énorme installation nommée l'Arche, ils construisent sept mondes en forme d'anneau qu'ils éparpillent dans la galaxie.
Une fois activé, le dispositif Halo comme il a été appelé, détruira la moindre trace de vie, afin de faire mourir de faim les parasites.
Repoussant l'heure du jugement dernier aussi longtemps que possible, les forerunners activent finalement les anneaux et disparaissent en un instant.
La connaissance du dispositif Halo et de l'arche est perdue, mais un espoir subsiste,
l'espoir qu'un jour, dans un futur lointain, quelqu'un découvrira la vérité.
(A suivre...)
A travers L'IA Cortona, l'épisode "Origins" d'Halo Legends (DVD/Blu-ray) revient sur l'histoire des Forerunners
souvent délaissé au profit d'armes plus lourdes, le pistolet magnum de reach fait pourtant des merveilles...gardez votre sang froid, visez la tête et accumulez les frags.
Bah oui,la beta bat sont plein depuis maintenant 8 jours,donc les PGM's du live commencent a sortir leurs frags en video sur YouTube histoire de montrer que ouais,c'est des durs.
Donc voici un p'tit top 10 des meilleurs kills.
Bon ok,il y a BEAUCOUP de grenades qui volent un peu dans tout les sens,je vous l'accorde,mais c'est la marque de fabrique d'HALO aprés tout.
bref,si vous n'y avez pas accés,voici comment se joue Halo Reach.
Et vous,quel est votre plus beau frag sur cette beta ?