On nous a toujours dit, calmement et gentiment, les yeux dans les yeux, que le marché du jeu vidéo mondial représentait peu ou prou 50 milliards de dollars par an. Eh bien, il va falloir réviser son jugement, puisque selon le banquier Paul Heydon, spécialisé dans les investissements dans ce secteur de plus en plus prisé, la capitalisation totale annuelle représenterait en réalité plutôt 105 milliards de dollars (82 milliards d'euros).
* Nintendo : 34,96 milliards de dollars (27,51 milliards d'euros)
* PC/Consoles (hors Nintendo) : 33,22 milliards de dollars (26,17 milliards d'euros)
* Online : 23,46 milliards de dollars (18,48 milliards d'euros)
* Mobile : 8,26 milliards de dollars (6,5 milliards d'euros)
* Retail : 3,11 milliards de dollars (2,45 milliards d'euros)
* Service de paiement : 1,37 milliards de dollars (1,08 milliard d'euros)
* Distribution/Accessoires : 311 millions de dollars (245 millions d'euro)
* Outsourcing : 255 millions de dollars (200,75 millions d'euros)
