Nintendo Wii U
Alors que c'est le silence radio pour la future console de salon du géant Japonais, Nintendo. Les annonces du coté éditeurs tiers semble commencer à se bouger.
Après
Cave Story ou
La-Mulana, il semblerait que le studio
Nicalis s'intéresse de plus en plus à la
Nintendo 3DS. D'après
Conrad Zimmerman, qui a fait une recente apparition sur le net pour présenter les premières images d'
Ikichan sur
DSiWare, le studio travail d'arrache pied sur
un projet Wii U/3DS. Les premières rumeurs annoncent déjà un projet multijoueur incroyable !
Nicalis communiquera officiellement dessus
à partir du mois de mai 2012.
publié le 05/03/2012 à 10:38 par
zabuza
Nintendo Wii U
Selon les dernières rumeurs, la Wii U embarquerais une quantité "tout a fais surprenante" de Ram dans son bidon. On ne connais pas la quantité exacte, mais la console de Nintendo enbarquerais au MINIMUM 1Go de Ram mais ce chiffre pourrait être une estimation "faible" par rapport a la réalité (2 ou 3 go?), à l'inverse, la console n'embarquera pas plus de 8Gb de ram (qui en douterais?).
Pour rappel, certaine rumeur parlais d'un Dev Kit avec 1,5Gb de ram, une rame que Nintendo connais Déjà car il serais le même qui celui qui est déjà utilisé dans la Game Cube et la Wii, la 1T-Sram très rapide et avec un très bon rapport qualité prix.
Pour comparaison, la Xbox 360 embarque 512Mb de ram....
publié le 02/03/2012 à 10:44 par
itachi974
Nintendo Wii U
Pas assez chère mon fils...
La maman de Forrest Gump dirait sûrement que le prix d'une console à son lancement, c'est comme une boîte de chocolats : on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Pourtant, certains petits malins semblent être des artisans chocolatiers puisque selon une source interne à Nintendo relayée par le site nippon Inside-Games, le prix de la Wii U serait pratiquement fixé et que Nintendo envisagerait une commercialisation au prix de 299$ et 24000 Yens.
Attendue pour la fin d'année 2012 partout le monde, la future console de salon de Nintendo n'en finit pas d'être au coeur de toutes les spéculations et on se languit que toute la vérité soit faite d'ici trois mois désormais, l'E3 approchant à grands-pas. A moins que la firme de Kyoto ne se fende de quelques révélations lors de la GDC dans les jours qui arrivent...
A noter toujours dans la rubrique rumeur, le Cry Engine 3 serait compatible Wii U et devrait être présenté aux développeurs pendant la GDC.
publié le 01/03/2012 à 20:05 par
zabuza
Nintendo Wii U
Randy Pitchford (PDG de Gearbox Software) s'est exprimé lors d'un entretien accordé au site Nintendo-gamer.net, concernant la version Wii U du jeu Aliens Colonial Marines.
Au cours du développement, il a bon espoir que les spécificités techniques finales de la console seront bien plus poussées que celles des consoles next-gen actuelles. Le studio compte ainsi proposer une meilleure image en HD sur l'écran mais également sur la tablette tactile.
Un certain nombre de caractéristiques intéressantes ont été mises au point, qui utiliseront les capacités uniques de la console et la tablette. Randy Pitchford mentionne également le suivi de mouvement du jeu en utilisant le 2ème écran pour balayer des ennemis qui rôdent dans l'environnement.
Randy Pitchford promet aussi la présence d'un mode en ligne jusqu'à 4 joueurs en co-opération, la tablette servira par ailleurs de radar pour repérer vos alliés et vos ennemis. On parle aussi d'épreuves avec l'écran tactile pour par exemple ouvrir les portes, et d'une carte intéractive en appuyant tout simplement sur un icône de la tablette.

publié le 29/02/2012 à 19:57 par
zabuza
Nintendo Wii U
Lors de son annonce, plusieurs gros titres ont étés annoncé sur la futur console de Nintendo.
L'une d'elle étais Assassin's Screed, à l’époque on ne savais pas s'il j’agirais d'un épisode exclusif, d'un portage, ou d'un spin off.
Aujourd'hui nous avons enfin notre réponse, suite à une conférence de Ubisoft, et grâce à Ig Magazine, nous apprenons que le prochain épisode de Assassin's Screed, le 3eme, sortira sur PS3/360 mais aussi sur Wii U, le 30 Octobre ... Petite erreur ou premier indice sur la date de sortie de la Console HD de Nintendo ?
Les mois passent et on ne sais toujours pas grande chose sur la console en elle même, mais il semblerais que les éditeurs ne semblent pas vouloirs louper le train Nintendo sur cette prochaine génération, qui sera le prochain ? Dead Or Alive 5 ? Grand Thef Auto 5 ?
publié le 21/02/2012 à 12:17 par
itachi974
Nintendo Wii U
Alors que nous parlions ce matin de l'enthousiasme de Crytek face aux kits de développements de la Wii U, les langues commencent à se délier et nous sommes tombés au gré de nos recherches sur une interview de Brian Martel, Vice-président et fondateur de Gearbox Software actuellement en charge d'un jeu confirmé pour la prochaine console de Nintendo, Aliens : Colonial Marines. Et grâce à lui, nous apprenons pas mal de petites choses assez intéressantes sur le jeu et le support.
Ainsi, il ne fait presque aucun doute que, hormis la version PC, celle qui tournera sur Wii U sera d'un autre niveau que sur PS3/Xbox 360, la console de Nintendo pouvant proposer "un rendu visuel unique actuellement sur console et proposant une expérience de jeu au-delà de la génération actuelle" tout en confirmant que "le retour opéré par Nintendo vers un gameplay plus traditionnel est une source de satisfaction qui devrait séduire de nouveaux joueurs". En sus, la mablette permettra une jouabilité assez unique puisqu'il suffira de pointer la caméra vers l'écran pour avoir des données supplémentaires, qu'une caméra optionnelle sera affichée lorsque vous jouerez de façon classique sans viser l'écran, permettant dès lors de garder un oeil attentif à ce qui se trame derrière vous. D'autres idées sont encore en gestation et Gearbox puise même parmi celles de la communauté.
Voilà qui augure du bon pour le futur, surtout que nous devrions en savoir plus très prochainement, les nouveaux kits de développement Wii U étant en cours d'acheminement vers les différents développeurs.
publié le 19/09/2011 à 14:03 par
itachi974
Nintendo Wii U
Hiers, nous vous parlions d'Epic games et de son interret pour la Wii-U.
Aujourd'hui, c'est 2 autres entités qui semble être conquises par la machine et d'éventuels jeux commencent peut être à naître. Voici les 2 articles en question.
Harvest Moon
Le créateur de la série Harvest Moon, Yasuhiro Wada, a déclaré dans le magazine officiel Nintendo britannique, préparer un nouvel épisode sur 3DS, mais également sur un autre projet dont le support n'a pas encore été décide, même si ce dernier pencherait pour la Wii U.
L'intéressé décrit le support comme une DS de salon (il dit cela dans le bon sens) et précise qu'il voit beaucoup de potentiel pour développer des nouvelles façons de jouer.
Professeur Layton
S'exprimant sur la Wii U, le président de Level 5, Akihiro Hino, a déclaré qu'une adaptation de Professeur Layton pourrait être envisageable sur la nouvelle console de salon de Nintendo, du fait de la présence d'un écran tactile sur la manette de jeu, et de la possibilité de jouer au stylet.
publié le 27/07/2011 à 15:13 par
zabuza
Nintendo Wii U
C'est au tour d'un autre géant du jeu vidéo, Epic Games de nous dire son intérêt pour la Wii U. Le président de la société (Mike Capps) explique donc dans une interview accordée à IndustryGamers qu'ils sont très intéressés par les capacités de la Nintendo Wii U qui arrive l'année prochaine. Tout d'abord, Mike Capps explique que, par le passé, il leur était impossible de créer des jeux sur Wii.
"Alors que nous avons aimé la Wii, il nous était impossible de faire un jeu qui serait allé à la fois sur Xbox 360, PS3 et sur Wii. Ce n'était tout simplement pas possible. Alors en allant de l'avant, nous travaillons dur avec Nintendo et nous sommes très intéressés par la Wii U."
Capps dit que la meilleure façon de soutenir une console est de faire un jeu pour elle, cependant, Epic Games n'avait pas d'idée pour réaliser un nouveau jeu jusqu'à l'annonce de la Wii U lors de l'E3 2011. Par conséquent, ils ne sont pas prêts à se donner à fond pour la nouvelle console de Nintendo.
"Nous soutenons officiellement l'iPhone parce que nous avons fait un jeu et nous savons que cela fonctionne. C'est un peu important pour moi, comme je suis développeur de jeux sur plusieurs consoles. Je veux m'assurer que je peux expédier un jeu moi-même, c'est pourquoi nous soutenons très clairement le public de la PS3, Xbox360, PC et iPhone...mais pas aussi clairement que ceux d'Android ou de la Wii U."
Epic n'est peut-être pas prêt à s'engager sur plusieurs plans mais Capps exprime encore une fois son intérêt envers la Wii U.
"Lors du lancement à l'E3, quelques-uns des jeux que vous avez pu voir sur Wii U sont basés sur la technologie Unreal Engine. Ce genre de technologie vous donne une idée de comment nous pouvons nous débrouiller dans ce domaine. Vous pouvez certainement utiliser notre moteur pour la Wii U, c'est tout à fait réalisable technologiquement. Il ouvre des portes qui étaient fermées avant le lancement des consoles actuelles. La Wii U sera assez puissante. "
Pour rappel, Epic Games est la société qui est derrière le moteur utilisé dans les prochains jeux Wii U tels que Batman : Arkham City et Aliens : Colonials Marines.
publié le 26/07/2011 à 17:03 par
zabuza
Nintendo Wii U
Avec la
Wii U, l’objectif de
Nintendo est de proposer une machine à la puissance similaire à la
Xbox 360 et la
PS3, les trois machines auront donc des fonctionnalités communes. Par exemple le relief, point sur lequel
Nintendo ne s’était pas encore exprimé, mais
Mercury News a eu la présence d’esprit de poser la question à
Satoru Iwata, le big boss de
Big N. Alors Satoru, est-ce que la
Wii U pourra afficher des jeux en 3D stéréoscopique ?
« Si vous connectez une Wii U à une télé capable d’afficher des images 3D, technologiquement, oui, ce sera possible, mais ce n’est pas une chose sur laquelle nous nous concentrons.
En matière de 3D, nous avons déjà la 3DS, et chaque possesseur de Nintendo 3DS peut voir les images 3D. Cependant, quand on parle de console de salon, ça dépend de la présence d’une télé 3D à la maison, pratique qui, malheureusement, ne s’étend pas assez. Et plutôt que de gâcher beaucoup d’énergie dans ce genre d’idée, nous préférons nous concentrer pour que chaque possesseur de Wii U puisse profiter équitablement de sa console. »
En clair, c’est un peu comme le online : c’est possible, mais c’est aux développeurs et éditeurs de se débrouiller. Mais c’est tout de même un sujet moins sensible que le jeu en ligne…
Source : Puissance-Nintendo.com
publié le 07/07/2011 à 10:47 par
funkenstein
Nintendo Wii U
Alors que nous évoquions il y a peu le recrutement intensif opéré par Monolith Software en vue de leur prochain projet (voir billet par ailleurs), il est désormais acquis que le bébé en gestation est prévu pour un accouchement sur Wii U. C'est la page d'offres d'emploi de la firme qui nous confirme la chose et qui peut toujours laisser s'adonner au doux rêve d'un troisième volet de Baten Kaitos.
Si l'on savait avant que les créateurs de Xenoblade Chronicles était déjà affairé à leur prochain titre, le fait que ce soit clairement destiné à la Wii U est inédit jusqu'alors et a au moins le mérite de clarifier la situation. Quant à savoir ce qu'est ce projet, il faudra certainement attendre de longs mois avant d'avoir de plus amples détails et il faut à l'heure actuelle se contenter de ceux dont nous disposons : il y aura des mechas, des humains, du rendu CG, des effets 2D/3D et des environnements variés. Bref, c'est pas la panacée pour définir quelque chose de bien précis, vous en conviendrez...
publié le 24/06/2011 à 09:27 par
zabuza