Les hostilités reprennent entre
Sony et
Microsoft, par voie de presse interposée,
Rob Dyer de
SCEA estimant que le vent a désormais tourné en faveur de la
PS3.
Pour le vice-président senior des relations publiques,
Microsoft ne dispose pas d'assez de studios first-party pour proposer le même niveau de contenus que
Sony.
" Le prochain Halo de Bungie est le dernier, Rare ne sort quasiment rien, vous avez Peter Molyneux et ses jeux Fable... Mais ils n'ont pas de studios de développement first-party en interne à Redmond ou où que ce soit. Nous les avons. Donc plutôt que de mettre leur argent sur cela, ils sont allés vers Epic, Valve ou Bioware pour faire ce qu'ils ont fait avec Mass Effect, et c'est là où ils jettent leur argent ".
Remarque perso : Alors là je dis +1000000000
" Nous n'allons pas concurrencer Microsoft sur cet aspect ", continue
Rob Dyer.
" Mais nous disposons d'un business mondial ici. Notre business mondial est plus important que celui de la Xbox 360 et continuera d'être plus important, et les gens s'en rendent compte. Nous les avons dépassés en Europe et ils n'existent même pas au Japon, et nous allons également les rattraper et les dépasser ici aux États-Unis ". Pour l'intéressé, il se vend davantage de jeux tiers sur
PS3 que sur
360, proportionnellement au parc de consoles installé ( hormis concernant les FPS, précise-t-il ).
" Nous faisons mieux pour notre communauté d'éditeurs que la 360. Cela va être de mieux en mieux à mesure que notre base installée continue de grandir ". Une conviction qui ne semble pas si évidente à vérifier à la vue des charts. En janvier aux États-Unis, la
PS3 s'est classée derrière la
Xbox 360, et n'a placé qu'un seul de ses jeux dans le top 10 software, contre quatre pour la plateforme de
Microsoft. Le rapport de forces a toutefois clairement évolué depuis l'arrivée du modèle Slim, et les écarts se resserrent. La
PS3 est présente dans 33,5 millions de foyers à travers le monde, contre 39 millions pour la
Xbox 360.
Source : Gamebible.biz